我住在旧金山,我的电子邮件是t@toni.org。
我是一个有三个成年孩子的快乐父亲,一个永远的乐观主义者,也是我的朋友 Om公司 一个热爱生活的人。 我以软件工程师的身份开始了我的职业生涯,后来成为了一家初创公司的创始人兼首席执行官,并最终成为了 True Ventures公司 .这个 采访 和 播客 捕捉我对创业投资的一些想法。
我有机会与3D音频、虚拟现实、网络邮件、在线音乐、博客、人工智能、碳捕获、生物降解塑料等领域的优秀团队合作。
我职业生涯的亮点包括经营 前十大网站 在世界上; 帮助启动其中一个 领先的风险投资公司 硅谷; 经营一家激动人心的初创公司 被雅虎收购! ; 被投票 硅谷最佳创业CEO ; 启动 雅虎! 开发人员网络 ; 帮助发明 3D音频软件 美国国家航空航天局。
简历
True Ventures公司
合作伙伴/2005–现在
True是一家领先的风险投资公司,专注于在创建公司的初始阶段支持技术企业家。 True的 文件夹 包括许多才华横溢的创始人和成功的初创公司,如Peloton、Automatic、HashiCorp、Handshake、Fitbit、Duo和Ring。
自动化
首席执行官/2006-2014
Automatic是远程工作和运行的先驱之一 WordPress.com网站 和a 在线出版服务网络 总共有近十亿观众。
雅虎 !
雅虎副总裁! 开发者网络/2004–2006
我加入了雅虎! 通过收购Oddpost。 我帮助将Oddpost的技术集成到Yahoo! 后来推出了新版本的雅虎! 邮件内容 莫博士 《华尔街日报》(Wall Street Journal)称之为“一项重大突破”、“极易使用”和“远优于Gmail”。 我还组建了团队,构建了 雅虎! 开发人员网络 允许第三方软件开发人员使用Yahoo! 作为创建雅虎的平台- 电力应用。
奇数支柱 (被雅虎收购)
CEO/2002-2004年
Oddpost开创了现代web应用程序的先河,创建了一个屡获殊荣的web邮件服务,在web浏览器中提供桌面级应用程序体验,这一壮举后来被称为 阿贾克斯 软件开发并成为在互联网上制作web应用程序的标准方式。 雅虎! 收购Oddpost,将其技术带给2亿多雅虎! 邮件用户。
该公司于2003年DEMO成立,在全球150多家报纸上得到报道。
从Venture Strategy Partners和Draper Associates筹集风险投资资金,使公司盈利。
帮助构建了一个产品,开创了新一代 更快、更可用的基于web的电子邮件 服务。
谈判Oddpost出售给Yahoo! (这使我们在 商业2.0封面 ).
上行
首席执行官兼联合创始人/2000-2002
上行 是一个流行的基于社区的音乐发现和推荐系统。 它允许音乐迷上传和注释他们喜爱的播放列表,并与其他粉丝分享。 一个音乐爱好者社区出现了,他们写下了自己的生活和伴随他们的个人配乐。
从 August Capital公司 汇聚了一支由硅谷工程师和唱片公司营销人员组成的团队。
推出在线播放列表共享和数字音乐订阅服务,通过基层营销吸引了50多万用户。
签约了50多位名人贡献者,包括著名作家和音乐家,如尼克·霍恩比、Radiohead、乔伊·拉蒙、Ice-T、耐莉·福塔多、崔奇和保罗·奥肯福德。
与10家领先的独立唱片公司(包括TVT唱片公司、, 斗牛士记录 、和 乞丐盛宴 ).
Aureal半导体 (被创意实验室收购)
技术副总裁/1996-1998/营销副总裁/1998-2000
Aureal的音频芯片显著提高了PC上的音质标准。Aureal使用从Crystal River收购的3D音频技术,通过一种称为A3D的新型交互式环绕声标准,挑战了占主导地位但日渐老化的Soundblaster标准。 Aureal的A3D芯片和声卡成为数百万PC的首选音频解决方案。Aureal被收购 创新公司 2000年初。
通过收购Crystal River Engineering加入Aureal的执行团队。
创建了A3D API,并让领先的游戏开发商在100多个视频游戏中采用它,其中包括一系列热门游戏:来自 卢卡斯艺术 ,来自的地震III id软件 / 动视 ,来自 史诗游戏 和半衰期 阀门 。曾与Microsoft合作,后者将A3D用作Windows中DirectSound3D的蓝图。
帮助定义Vortex,这是一系列先进的PCI音频芯片和声卡,为PC带来了HiFi品质的A3D声音。实施了国内和国际Vortex产品发布,并支持销售增长至每季度1200万美元。 Diamond Monster Sound等基于漩涡的声卡赢得了数十项编辑选择奖。
与ATI、Cirrus Logic、Rockwell和S3达成了价值数百万美元的A3D许可协议,并帮助完成了与Compaq、Dell、HP、Micron、NEC和Sony的Vortex芯片销售。
代表Aureal担任技术分析师和媒体的发言人,在游戏和技术会议上担任发言人,并在专利辩护审判中担任首席证人。
水晶河工程 (被Aureal Semiconductor收购)
软件工程师/1993-1996
Crystal River Engineering(CRE)是虚拟现实的先驱之一,也是3D声音的发明者,3D声音是一种新型的音频技术,允许虚拟环境中的用户以与我们在现实生活中听到的声音相同的方式听到声音。 它可以实时处理声音,使它们出现在人的上方、后方或周围的任何地方,从它们身边掠过,被墙壁掩盖,并在角落里回荡。 其结果是如此逼真,以至于盲人只需用耳朵就能在虚拟环境中导航。 CRE被Aureal收购,目的是将这项技术从耗资数百万美元的NASA模拟器中引入个人电脑和视频游戏。
加入CRE创始人 斯科特·福斯特 帮助推进NASA委托的Convolvotron的开发,这是世界上第一个实时双耳音频渲染系统。 这个 旋涡加速器 大规模并行DSP引擎能够通过HRTF对声音在墙壁、大气层和外耳结构中的传播进行数字建模。
致力于3D音频API和实时几何引擎,使3D仿真开发人员能够在3D世界中轻松操作和渲染声音。
编写驱动程序,将3D音频集成到100多个高端虚拟现实和视觉模拟系统中,包括NASA和空军训练模拟器、迪斯尼乐园虚拟现实游乐设施和纽约MoMA的数字艺术装置。
大学
1989 -1993
我去了 圣巴巴拉城市学院 和 斯坦福大学 我最初的想法是搬到加利福尼亚州学习一年英语。 当我到达圣巴巴拉,踏上美丽的SBCC校园,俯瞰大海时,我有一种感觉,我可能会呆上一段时间。 我在SBCC学习了两年,然后转到斯坦福大学,获得了计算机科学学士学位。 我几乎完成了大师赛,但硅谷初创公司的警笛声太诱人了,我放弃了加入Crystal River Engineering(从此再也没有回头)。
其他
史前时代
我在瑞士长大 苏黎世湖 .之后 高中 我花了一年时间在 Zuerisee电台 在瑞士军队服役,然后我动身前往加利福尼亚。
PS:只是为了好玩,这是我的 旧的关于页面 从10多年前开始。