乐高漫威的复仇者——第一眼

TT Games非常成功的Lego视频游戏系列的最新作品是乐高漫威的复仇者。类似于乐高哈利·波特乐高星球大战游戏乐高漫威的复仇者是对漫威电影世界; 具体来说,游戏内容涵盖了美国队长:第一复仇者;复仇者;雷神2:黑暗世界;美国队长2:冬天的士兵、和复仇者:乌尔特隆时代。我最近开始玩这个游戏,玩了最初的几个关卡,我想和大家分享一下我的初步印象。

请注意:这不是对视频游戏的“评论”;相对于所有其他视频游戏,我认为自己没有资格得分。作为漫威(Marvel)和乐高(Lego)视频游戏的粉丝,这只是我对这款游戏在同行中的第一印象。

很好

这场比赛有很多值得喜欢的地方。当然,这是一款乐高游戏这是一款惊奇漫画游戏,所以它一定会很棒,而且确实如此。它有着与乐高游戏相同的轻松幽默氛围,以及同样的游戏风格。如果你喜欢乐高漫画世界中早期的作品,你可能也会喜欢这个。所有常见的元素都在那里:收集种马、建造、炸毁眼前的一切,等等。

该游戏还包括一个非常有趣的可解锁角色组合。它包括一个许多中缺少的新字符乐高漫威超级英雄-据说有100多个新角色。许多都是从漫画中提取出来的,比如现在的Marvel女士(卡马拉·汗饰),现在的Thor(简·福斯特饰)-扰流板), 以及青年复仇者联盟的成员。(特别是文化方面,Hulking和Wiccan都是不可上锁的,这使他们成为乐高游戏中第一个公开的同性恋角色。)当然,它也包括了你所期待的角色:电影中的复仇者、大多数恶棍,以及尼克·弗瑞、佩吉·卡特、西夫夫人和勇士三号等配角。

故事情节模式做得很好,它将所有电影组合成一个单一的长篇故事。游戏开始时有点磕磕绊绊,稍后会有更多介绍,但游戏总体上遵循了两部《复仇者》电影,其他的都是在适当的地方缝合的。 美国队长:第一复仇者在适当的时候作为倒叙复仇者.

中心城市(没错,复数:你不仅可以在曼哈顿漫步,还可以在阿斯加德漫步)令人印象深刻,与其他漫画游戏的中心世界不相上下。这就是游戏真正闪光的地方:一旦你达到这一点,你可能永远都不想再玩故事模式了。

不幸的是,虽然作为一款乐高游戏,它自动地让这个游戏变得值得一玩,但它并没有使它成为一款优秀的乐高游戏。在很多方面,这款游戏都无法达到乐高系列其他游戏的水平。

例如,故事情节模式并不像它应该的那样令人兴奋。正如前面提到的,剧情试图将多部第二阶段的电影拼接在一起,总体上取得了成功,但第一层似乎完全不合适。游戏开始开场白是复仇者:乌尔特隆时代,通过Tony/Wanda的幻觉场景,然后突然结束并向后跳到复仇者据我所知,这完全是为了TT Games能够从奥创纪元预告片进入游戏,因为否则,它会令人难以置信地不安。

这些早期的关卡也是所有乐高游戏中最无聊的关卡。问题的一部分是你花了多少时间玩游戏复仇者。在游戏的前几个关卡中,你扮演一系列非超级英雄角色,包括玛丽亚·希尔、尼克·福瑞、菲尔·库尔森和一个随机的SHIELD特工。尽管像钢铁侠和绿巨人这样的角色在幕后徘徊!至少你可以扮演一个很好的黑寡妇(我希望更多的游戏公司能解决这个问题)

正如我所提到的,一旦你到达中心城市,事情就会变得更加有趣。不幸的是,这需要很长的时间才能到达目的地,你必须通过几个枯燥乏味的关卡才能完成。我花了一个多小时才到达可以在曼哈顿漫步的地方(不过,公平地说,我当时正试图最大限度地提高我的螺柱得分),还有很长一段时间我才能解锁一些更有趣的角色。

如果你能把握好时间,你的投资就会得到回报,但这比以前的乐高游戏要麻烦得多。

丑陋的

虽然混乱的开局和稍慢的比赛节奏都很糟糕,但他们并不是最糟糕的。这肯定会达到游戏模仿电影的疯狂程度。

首先,游戏花费完全太多了剪切场景中的时间。以前所有的乐高游戏都有剪接场景,所以你当然希望这里有一些,但感觉我几乎花了一半的时间观看乐高版本的电影场景。考虑到大多数游戏迷至少看过一次电影,如果不是反复看的话,不得不看我经常引用的记忆中的对话感觉是一种浪费。这使得进入游戏核心的延迟感觉更长。

更糟糕的是,开发人员使用了从电影中提取的大量存档音频片段,大概是为了节省配音演员的时间和金钱。但一些角色在游戏中获得了额外的对话,音频质量的差异非常明显。其中最糟糕的是与托尼·斯塔克和佩珀·波茨的场景:格温妮丝·帕特洛显然不在(或负担不起),所以另一位女演员录制了她所有的新对话——以及重新录制Pepper的所有电影台词都根据需要拼接。这种切换令人难以置信地不安,尤其是如果你熟悉原始场景的话。另一个次要但仍然令人恼火的问题是重复使用短句对话来“创造”新场景,这通常会导致角色以完全相同的屈折重复相同的行数次。

最后,开发人员付出了大量努力,使故事模式看起来和感觉像电影。理论很好-你可以你最喜欢的电影&但通常感觉它只是削弱了水平。水平设计让人感觉没有那么原创性和创造性,例如乐高哈利·波特试图重现那些电影场景的关卡。迄今为止,最引人注目的例子是美国队长闪回级,必须在巴基迷路的火车上结束。反过来,这迫使大部分水平都要通过沿火车长度从左到右的直线运行来完成,这最终会变得有点陈旧。

我不确定这是否是漫威公司强制要求的,或者TT Games只是认为这会是粉丝们想要的,但我以前见过他们对电影场景的重新想象。我觉得他们本可以在这里做得很好,但这从未实现。

结论

尽管存在这些问题,但游戏很好。我很高兴我买了它,我期待下班回家玩它。这不是我玩过的最好的乐高游戏:乐高哈利·波特是一部更好的电影改编乐高漫威超级英雄乐高蝙蝠侠(第一个)是更好的漫画游戏,以及乐高哈比人有更有趣的力学。但这仍然是一个美丽、有趣、有趣的游戏,有你所期待的乐高游戏中的所有东西,以及当铁人炸毁东西或《神奇绿巨人》将一切粉碎时四处飞行的所有乐趣。

如果你是乐高迷,我建议你选这个。在你得到真正好的东西之前,只需准备涉过前面的部分。

 

审查

关于“乐高漫威的复仇者——第一眼

  1. 幽默一直是乐高游戏的主要元素,但你在评论中没有提到。它在这场比赛中表现如何?

    此外,我很好奇,过场镜头是否将一些电影场景重新诠释为儿童友好或幽默?乐高《指环王》中加入了一些东西,使观看熟悉的动画更加有趣。例如,当佛罗多和山姆考虑进入黑门时,他们展示了黑门是打开的,这样半兽人就可以携带披萨了。我可以看到,如果他们有这样的东西,剪贴画会更容易坐下来。他们参加这个游戏吗?

    • 你在其他游戏中也能看到同样的幽默风格:有很多随机出现的小鸡,很多道具/视觉噱头,还有一个关于草莓冰沙的笑话。

      不幸的是,所有场景都有对话,这一事实往往会削弱幽默的影响;IMO幽默在游戏中更为成功全部的人物之间的互动是以非言语的方式进行的。这一次更糟糕,因为对话是真实的电影对话,没有太多的灵活性。

      我看过的几场重演的场景对孩子们来说不那么友好,但他们确实缓和了气氛。例如,就在库尔森被刺伤之前,洛基杀死库尔森的场景被切掉了。

  2. 回答Thunderforge的问题:他们确实修改了一些场景,使其适合儿童观看(库尔森没有被刺伤,斯塔克在反驳Cap的“脱下那套衣服,你是谁”的台词时跳过了《花花公子》)。这是相当标准的IMO。

    我有一个不同的理论来解释他们为什么从《复仇者2》开始(尽管很明显他们是为了那一次射门)。因为你可以在第一关之后自由发挥,所以先做这个场景可以让你的核心六个复仇者离开球棒。一旦你回到《复仇者1》,你就在进行“让乐队团结起来”的情节,这意味着像绿巨人和托尔这样的人在一段时间内真的不“可玩”。

    我的抱怨是,他们仍在使用奇怪的相机角度进行平台搭建,至少在Wii U上,对话框并不总是通过电视扬声器播放,你必须将游戏板调到最大才能在那里实现。

  3. 很好的概述,但必须指出开发人员被称为旅行者的故事,不是拿两个.因为我是个十足的书呆子。

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