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编辑图像仅显示添加新屏幕

  • 如果您在之前将“媒体管理器”模式视图设置为“上载文件”视图后,单击图像字段上的“编辑图像铅笔”图标,它会将您锁定到“上载文件”视图。要返回编辑屏幕,您必须从所见即所得启动另一个媒体管理器模式,并将视图设置为媒体库视图。

  • 你好@hereswhatidid

    非常有趣。谢谢,我会调查的

  • 除非我没有正确理解@hereswhatidid,否则一旦我为图像字段选择了一个图像,并单击编辑铅笔,我就会直接进入编辑图像–而不是选择图像(上传/媒体库)。

  • 只有当您首先在标准所见即所得中打开媒体管理器并选择上载文件,然后关闭该媒体管理器模式时,才会出现此问题。然后,当您单击图像字段上的编辑铅笔图标时,您会看到相同的上载文件模式屏幕,而不是编辑图像屏幕。

  • 是否有可能获得用于生成模态的JS的非智能版本?我想试着调试一下,因为我之前已经做了一些自定义媒体管理器模式的工作。

  • 你好@hereswhatidid

    谢谢你在这方面的帮助。

    我现在被困在如何包含未缩小版本的问题上。

    我使用codekit连接并缩小input.js文件,并创建一个input.min.js

    在guihub上,您将在js/input文件夹中找到image.js脚本。

    有人知道如何创建串联脚本的完整版本和最小版本吗?

  • 你好@hereswhatidid

    想出来了!好吧,codekit中的最大/最小input.js!

    您可以在github上的最新文件中找到完整的input.js文件:
    https://github.com/elliotcondon/acf网址/

  • 谢谢!如果我发现了什么,我会告诉你的。

  • 你在堆栈溢出问题中说过,将content.mode设置为浏览并不总是有效吗?我刚刚取消了该行的注释,现在它似乎对我来说工作正常。

    它是input.js文件中的第1748行。

    我唯一注意到的是,如果在默认的媒体管理器中切换视图后使用“添加图像”,上传视图将保持不变。发生这种情况的原因是在.popp()方法中没有调用将视图设置为“browse”。

  • 你好@hereswhatidid

    有趣。。是的,当我尝试注释掉的代码时,它有时会工作,但如果我再次关闭/打开,我会看到一个空白屏幕…

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