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OpenGL(Open Graphics Library)是一种独立于平台的图形标准和API,可用于桌面、工作站和移动设备。它的设计目的是提供硬件加速渲染,因此与传统软件渲染相比,性能大大提高。OpenGL用于CAD软件和计算机游戏等应用程序。OpenGL标准以及OpenGL ES由Khronos集团控制。