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标记为[opengl]的问题

OpenGL(Open Graphics Library)是一种独立于平台的图形标准和API,可用于桌面、工作站和移动设备。它的设计目的是提供硬件加速渲染,因此与传统软件渲染相比,性能大大提高。OpenGL用于CAD软件和计算机游戏等应用程序。OpenGL标准以及OpenGL ES由Khronos集团控制。

opengl(opengl)
38,105问题
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26 意见

GLSL abs()函数似乎将所有每像素计算呈现为相同的值

我正在尝试使用GLSL着色器,最初使用的是c++,但为了调试我的数学,我使用了Python/pygame(通过ModernGL)。然而,abs()运算符在。。。
user25487166的用户头像
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如何知道帧缓冲区的现有像素值[重复]

我正在尝试制作一个热图,在我的碎片着色器中,我想知道着色器将在其上写入的像素的现有颜色值。根据红色值,我想决定是否。。。
Summit的用户头像
  • 2,210
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无法使用texelFetch访问LOD?[已关闭]

不确定为什么返回的值总是零。我觉得纹理参数中可能缺少了什么?OpenGL(OpenGL)glGenTextures(1,&tbo_chunkfield);glBindTexture(GL_TEXTURE_3D。。。
user2940623的用户头像
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27 意见

。当我把它移到一个单独的类中时,Quad就消失了[重复]

我最终得到了一个处理纹理的四边形,为了清理我的代码,我决定将其移到一个单独的类中,但现在它消失了,没有任何错误消息。主文件:#包括<高兴/高兴.h&。。。
卢克的用户头像
  • 1
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18 意见

着色器之间是否共享绑定索引?

使用glBindBufferBase和glUniformBlockBinding,可以连接制服和缓冲区,以将数据提供给着色器。绑定缓冲区的“绑定点”(索引)是否在着色器之间共享?。。。
salbeira的用户头像
  • 2,483
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14 意见

使用“imageLoad”和“imageStore”时如何在低位浮点上保留位`

我想使用所有8位作为存储在图像中的低位浮点的标志。然而,由于某些原因,当我读回数据时,数据从未被保留。我像这样使用uintBitsToFloat和floatBitsToUint。(...
Griffort的用户头像
  • 1224年
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18 意见

创建SDL窗口时未能创建EGL窗口表面[已关闭]

我有一个C语言的基本SDL窗口应用程序。它在我的主机系统中运行良好。我需要在imx6dl处理器中运行此应用程序,为此我使用IMAGE_INSTALL+=&…添加了SDL2库依赖项。。。
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  • 9
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36 意见

为什么我的四边形没有按预期渲染?[已关闭]

我正在学习OpenGL和3D渲染的工作原理,并且一直在学习本教程。我做了一些稍微不同的事情(用C代替C++,用我自己的矩阵计算。。。
user25477109的用户头像
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44 意见

OpenGL,如果纹理是透明的,那么为什么它后面没有显示什么呢?

这是我的代码:#包括<GL/glew.h>#包括<GLFW/glfw3.h>#包括<IL/IL.h>#包括<iostream>#包括<glm/glm.hpp>#包括<glm/gtc/matrix_transform.hpp>#...
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34 意见

在OpenGL中显示文本(需要2024年更新)

我正在努力让文本以任何方式、形状或形式显示在OpenGL中。为了从非常简单的东西开始,我从GeeksForGeeks抓取了这个示例。它运行,显示一个绿色圆圈。然后。。。
Joymaker的用户头像
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55 意见

OpenGL:如何使用模具缓冲区丢弃比绘制到模具缓冲区的多边形更近的碎片?

在我正在使用的引擎中,我正在绘制一些多边形以用作各种门户的模板,我想对其进行深度剪裁,从这个意义上说,设置模板后绘制的任何内容。。。
Jordon Moss的用户头像
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34 意见

我如何在迷宫中实现碰撞?[已关闭]

我无法在代码中实现碰撞,迷宫的所有墙壁都用矢量中的1表示,相机只能前后移动并旋转相机以继续移动,我。。。
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53 意见

GL_ARRAY_BUFFER标识符未识别[已关闭]

基本上我创建了一个vbo类来组织我的代码,vao和ebo似乎工作得很好#包括“vbo.h”vbo::vbo(GLfloat*顶点,GLsizeiptr大小){glGenBuffers(1,&ID);...
Quantum Fisch的用户头像
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23 意见

如何从一个片段着色器到其他片段着色器使用灯光计算-modernGL?[已关闭]

我正在使用ModernGL和OpenGL构建一个体素引擎,我想知道在一个片段着色器中计算的照明是否有方法影响其他片段着色器。区块碎片。。。
Gabriel Ribeiro的用户头像
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41 意见

第二个纹理在新创建的形状上重复[关闭]

我有一个立方体形状,上面应用了木材和金属纹理,现在我创建了第二个形状,即平面,也得到了我用于镜面反射的金属纹理,也应用到了它上,请帮助我。。。
GloriousDemonFist的用户头像

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