9个答案
准备就绪
[…]首先,你决定 可感知的情况 会引发你的反应。
尤兰达能准备好在泽维尔回合结束时触发行动吗? 不 ,因为转弯结束不是一种可感知的情况。 尤兰达能准备好由泽维尔的攻击(或移动等)触发的动作,以获得与“泽维尔回合后”相同的效果吗? 答案取决于“Xavier的活动可感知吗?” 对 ,然后“是的,尤兰达可以。”如果 不 然后“不,约兰达不能。”
叙述一致
有时,在一个动作之后直接进行另一个动作是可取的 如果你准备采取行动,有时会发生这种情况; 也就是说,这是物理/机械上可能发生的事情,取决于你的触发
机械平衡
它会耗尽你的反应 有很多奖励你只能在你的回合中获得(例如额外的攻击),这与一个准备好的动作是不相容的。 (奖金行动的一般定义是轮到你做,但我不确定这是否应该禁止奖金行动。) 用咒语这样做需要保持能量 你牺牲了做某事的能力 马上 帮助你的同志 情况完全有可能改变,把你的计划搞砸了!
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2 \$\开始组\$ 我认为答案的冲突在于细节。 在叙事中,角色不会因为没有轮到他们而“停止”表演。 不像抽象那样工作。 因此,从叙事角度讲,这是没有意义的。 然而,从战术上来说,它确实如此,因此从叙事的角度来看,你可能想这样做。 关键的一点是,从叙事角度来看,你永远不会等待某人“完成他们要做的任何事情”。 你在等他们做X。(比如,离开你的火球射程,或者,不要挡住你的射门,或者,到这里来,我可以给你做腿部支撑。) \$\端组\$ – 网络火花 评论 2016年5月18日8:30
首先,你决定什么是可感知的情况。。。 (193菲律宾比索)
它深入讨论了如何定义触发器。
不允许在第二个动作中给你带来一些好处,但其他角色在回合开始时可以否定的动作。 你不能“等到兽人攻击后才躲起来”,然后躲起来并立即以自由优势攻击。 轮到你就躲起来。 一个能给你带来一些好处,但其他角色不能否定的动作应该是好的。 你可以等着喝一杯 隐形药水 然后爆发你的隐蔽攻击; 你只是在一起按顺序做你应该做的事。 使用准备好的“堆叠”同时施放两个法术或进行两次全套攻击也很好。 保持这个咒语需要集中注意力,如果你在一轮中什么都不做,你就会加倍攻击,从而获得任何微小的优势。
要做到这一点,你可以在轮到你时采取准备动作,这样你可以稍后再行动 全面 利用你的反应。
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\$\开始组\$ 引用PHB:在游戏世界中,一轮代表大约6秒。 在一轮比赛中,每一位参赛者轮流参加。 回合顺序是在战斗遭遇开始时确定的,每个人都会主动投掷。 一旦每个人都轮流行动,如果双方都没有击败对方,战斗将继续到下一轮。 \$\端组\$ – 克里科 评论 2014年9月20日19:29 -
三 -
三
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三 \$\开始组\$ 如果普通的现成规则导致了这种情况,你会禁止某人这样做吗? (如果向导准备好 火球 在他们的队伍清理干净之后,只有在向导下一次行动之前,他们才会这样做,你会阻止向导使用他准备好的火球吗?) \$\端组\$ – 哔哔声 评论 2014年9月20日0:09 -
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三 \$\开始组\$ 如果它正在使用你的下一个动作,那么它就不再是一个准备好的动作。 准备好的动作专门利用你的反应,必须在你的下一回合之前发生。 在这一点上,你已经完全否定了准备好的行动,他们只是在新的回合中正常行动。 它也应该发生在任何触发它的事件的末尾。如果触发事件是一方获得清除,则发生在他们移动出范围的末尾,这仍然是在他们的回合结束之前(即,还没有轮到准备好的人,因此根据规则,您的裁决无效)。 \$\端组\$ – JBC公司 评论 2016年10月25日18:43