摘要
这是因为(理论概率论。申请。 11(1966)390–406)慢动作在时间尺度多维平均设置中
弱收敛为到提供的扩散过程哪里ξ是一个足够快的混合随机过程。在本文中,我们证明了和扩散家族可以在一个公共的足够丰富的概率空间上重新定义,以便对一些人来说以及所有,,其中所有具有相同的扩散系数,但潜在的布朗运动可能随着ε对于相应的离散时间平均设置,我们也获得了类似的结果。作为一个应用,我们考虑了Dynkin的具有涉及扩散的路径相关收益的博弈,并通过这种离散时间近似获得了此类博弈值计算的误差估计,这比扩散本身的标准离散化提供了更有效的计算工具。
引用
下载引文
尤里·基弗。
“Dynkin游戏中平均值和值计算的强扩散近似。”
附录申请。可能性。
34
(1A)
103至147之间,
2024年2月。
https://doi.org/10.1214/23-AAP1959
问询处
收到日期:2022年5月1日;修订日期:2023年3月1日;发布日期:2024年2月
欧几里德项目首次推出:2024年1月28日
数字对象标识符:10.1214/23-AAP1959
学科:
主要用户:34C29号,2015年1月60日
次要:60克40
关键词:求平均值,扩散近似,Dynkin游戏,-混合
版权所有©2024数学统计研究所