2024年2月 Dynkin博弈中平均和值计算的强扩散近似
尤里·基弗
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附录申请。可能性。 34(1A): 103-147 (2024年2月)。 内政部:10.1214/23-AAP1959

摘要

这是因为(理论概率论。申请。 11(1966)390–406)慢动作X(X)ε在时间尺度多维平均设置中

d日X(X)ε()d日=1εB类(X(X)ε()ξ(/ε2))+b条(X(X)ε()ξ(/ε2))[0T型]

弱收敛为ε0到提供的扩散过程E类B类(x个ξ())0哪里ξ是一个足够快的混合随机过程。在本文中,我们证明了X(X)ε和扩散家族Ξε可以在一个公共的足够丰富的概率空间上重新定义,以便E类啜饮0T型|X(X)ε()Ξε()|2M(M)C类(M(M))εδ对一些人来说C类(M(M))δ>0以及所有M(M)1ε>0,其中所有Ξεε>0具有相同的扩散系数,但潜在的布朗运动可能随着ε对于相应的离散时间平均设置,我们也获得了类似的结果。作为一个应用,我们考虑了Dynkin的具有涉及扩散的路径相关收益的博弈,并通过这种离散时间近似获得了此类博弈值计算的误差估计,这比扩散本身的标准离散化提供了更有效的计算工具。

引用

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尤里·基弗。 “Dynkin游戏中平均值和值计算的强扩散近似。” 附录申请。可能性。 34 (1A) 103至147之间, 2024年2月。 https://doi.org/10.1214/23-AAP1959

问询处

收到日期:2022年5月1日;修订日期:2023年3月1日;发布日期:2024年2月
欧几里德项目首次推出:2024年1月28日

数学科学网:4696274令吉
zbMATH公司:07829139
数字对象标识符:10.1214/23-AAP1959

学科:
主要用户:34C29号2015年1月60日
次要:60克40

关键词:求平均值扩散近似Dynkin游戏-混合

版权所有©2024数学统计研究所

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45页

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第34卷•第1A期•2024年2月
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