曲线和网格 |
斯特凡·奥哈林格 |
大体积模型曲线骨架的核外提取 |
朱一尧、王文成 |
点增强双cubic细分曲面 |
Jorg Peters,Kestutis Karciauskas |
SIGDT:二维曲线重建 |
戴安娜·马林、斯特凡·奥哈林格、迈克尔·威默 |
MeshFormer:基于图形变换的高分辨率网格分割 |
李渊、何向阳、姜延凯、刘欢、陶玉波、海林 |
WTFM层:用于无监督形状对应的有效地图提取程序 |
刘胜军、徐浩军、颜东明、李秦松、胡凌、刘新如 |
草图与建模 |
谢浩然 |
从动画3D模型学习用于交互式线条合成的样式空间(短文) |
王泽瑜、王团峰、朱莉·多尔西 |
基于全局参考机制的场景草图多位置参考图像分割(短文) |
彭玲、莫浩然、高成英 |
基于线描深度学习的人脸建模(海报纸) |
川中由田、佐藤修熙、樱井恺、高尚策、郑唐 |
日本城堡装饰物(海报纸)交互式建模系统 |
梅山修吾、多桥义信 |
双光标交互式可变形图像配准(短文) |
井上武夫、小池津香、太极拳 |
点云处理和数据集生成 |
Tatsuya Yatagawa公司 |
MINERVAS:大规模内部环境虚拟合成 |
任浩诚、张浩、郑嘉祥、郑嘉翔、汤瑞、霍玉驰、鲍虎军、王瑞 |
基于语义知识挖掘的三维云点上下文关系研究 |
陈良钢、陆嘉乐、蔡一清、王长波、何高齐 |
UTOPIC:用于部分点云注册的不确定感知重叠预测网络 |
陈志磊、陈红华、龚丽娜、严雪峰、王军、郭彦文、秦静、魏明强 |
基于局部偏移点云变换的隐式曲面重建 |
杨彦欣、张三国 |
MODNet:为多尺度补丁定制的多离置点云去噪网络 |
黄安忆、谢倩、王周涛、陆德宁、魏明强、王军、, |
点云生成 |
井上武雄 |
分辨率可切换的3D语义场景完成 |
罗寿通、孙正兴、孙云涵、王毅、, |
DiffPointLabel:使用扩散模型生成带注释的点云 |
李婷婷、傅云飞、韩晓光、梁慧、卡维沙·贾亚桑奇、张建军、张建昌 |
USTNet:通过非纠缠表示进行无监督形状到形状的转换 |
王浩然、李嘉欣、亚历山德鲁、科辛卡、吴子钊 |
SPCNet:逐步点云完成网络 |
胡飞、陈洪华、卢学泉、朱哲、王军、王卫明、魏明强 |
视频 |
Seung-Tak Noh先生 |
StylePortraitVideo:使用表达式优化编辑纵向视频 |
Kwangyoon Seo、Seoung Wug Oh、Jingwan Lu、Joon Young Lee、Seonghyeon Kim、Junyong Noh |
通过轻量级运动补偿实现实时视频去模糊 |
Hyeongseok Son、Junyong Lee、Sunghyun Cho、Seungyong Lee |
无人机视频剪辑数据集及其在自动摄影中的应用 |
Amirsaman Ashtari、Raehyuk Jung、Eve Mingxiao Li、Junyong Noh |
快速几何计算 |
张春发 |
数字游戏中建筑物的遮挡生成 |
Kui Wu、Xu He、Zherong Pan、Xifeng Gao |
标量体积的高效直接等表面光栅化 |
阿德里安·克雷斯科夫斯基(Adrian Kreskowski)、加雷思·伦德尔(Gareth Rendle)、伯恩德·弗罗利希(Bernd Froehlich) |
GPGPU内核的细粒度内存剖析 |
Max von Buelow、Stefan Guthe、Dieter Fellner |
GPU的相交距离场碰撞(短文) |
巴斯蒂安·克莱尔 |
从光线跟踪器的记忆痕迹重建边界体积层次(短文) |
Max von Buelow、Tobias Stensbeck、Volker Knauthe、Stefan Guthe、Dieter Fellner |
渲染-采样 |
雷克斯西部 |
具有可差分正则化的高效镜面闪烁渲染(TVCG论文) |
范佳慧、王蓓蓓、吴文石、米洛斯·哈桑。简阳、凌奇燕 |
分类器引导的实时渲染超采样 |
于晓国、陈国军、岳东、童欣、, |
焦散渲染中的镜面反射流形二分采样 |
Jia-Wun Jhang、Chun-Fa Chang |
分段插值逼近的多速率着色 |
胡一伟、袁亚珍、王瑞、卓扬、鲍虎军 |
改进多视图效果的视图无关渲染(短文) |
Ajinkya Gavane,本杰明·沃森 |
渲染-建模自然和材质 |
待定 |
视觉照明领域的神经反射捕获(TVCG纸) |
Kaizhang Kang、Minyi Gu、Cihui Xie、Xuanda Yang、Hongzhi Wu、Kun Zhou |
基于不完全缓存的实时深度辐射重建 |
黄涛、宋亚东、郭洁、陶承志、宗紫晶、傅锡浩、李洪山、郭燕文 |
不考虑大气影响的日食实时绘制 |
Simon Schneegans、Jonas Gilg、Volker Ahlers、Andreas Gerndt |
宽光谱范围天空辐射模型 |
彼得·维沃达、汤姆·巴什福德-罗杰斯、莫妮卡·科拉瓦奥娃、亚历山大·威尔基、, |
照明设计中的目标形状和材质 |
巴拉恩·乌斯塔(Baran Usta)、西尔维亚·庞特(Sylvia Pont)、埃尔玛·艾斯曼(Elmar Eisemann) |
图像增强 |
待定 |
Ref-ZSSR:带参考图像的零炮单图像超分辨率 |
韩贤军、王雪、王华斌、李学军、杨洪宇 |
用于高质量无监督图像去噪的多尺度深度图像先验学习 |
郝江、张庆、聂永伟、朱磊、郑伟世 |
对比语义引导的图像平滑网络 |
王杰、王永珍、冯一丹、龚丽娜、严雪峰、谢浩然、王富丽、魏明强 |
滚动制导图像滤波的自适应动态正则化(短文) |
Miku Fukatsu、Shin Yoshizawa、Hiroshi Takemura、Hideo Yokota |
图像检测与理解 |
刘晓明 |
有效的区域适应性眉垫 |
王璐媛、张汉元、肖秦杰、徐浩、沈春华、金晓刚 |
基于重叠区域和几何中心的细粒度场景图生成 |
赵永强、Zhi Jin、Zhaiyan Zhao、Feng Zhang、Zhengwei Tao、Chengfeng Dou、Xinhai Xu、Donghong线路接口单元 |
SO(3)-姿态:6D物体姿态估计的SO(三)-等方差学习 |
潘浩然、周军、刘元鹏、卢学泉、王伟明、严雪峰、魏明强 |
基于二维约束的单RGB图像手和物体联合姿态估计 |
宋浩宣、穆泰江、拉尔夫·马丁 |
图像合成 |
吉弘·卡纳莫利(Yoshihiro Kanamori) |
用于StyleGAN图像布局编辑的用户可控制潜在变压器 |
Yuki Endo公司 |
EL-GAN:用于布局到图像生成的边缘增强生成对抗网络 |
林高、雷武、孟祥旭 |
基于减量优化的抽象绘画合成 |
Ming Yan、袁媛Pu、Zhengpeng Zhao、Dan Xu、Hao Wu、Qiuxia Yang、Ruxin Wang |
用于拓扑变化物体去纠缠图像合成的生成可变形辐射场 |
王子瑜、于登、杨蛟龙、于静怡、童欣 |
图像恢复 |
Yuki Endo公司 |
Semi-MoreGAN:用于混合降雨清除的半监督生成对抗网络 |
沈益阳、王永珍、魏明强、陈洪华、谢浩然、程加里、王富力 |
深度防护阴影消除 |
傅燕平、盖振宇、赵海峰、张绍杰、英山、杨武、金堂 |
TogetherNet:通过动态增强将图像恢复和目标检测连接在一起学习 |
王永珍、严雪峰、张凯文、龚丽娜、谢浩然、王富力、魏明强 |
通过层叠大面膜内画去除阴影(海报纸) |
Juwan Kim、Seung-Heon Kim、Insung Jang |
样式和纹理 |
玛丽亚·拉尔松 |
用于生成程序化微板的彩色映射噪声向量场 |
查林·格雷尼尔(Charline Grenier)、巴兹尔·索瓦吉(Basile Sauvage)、珍妮·米歇尔·迪斯克勒(Jean-Michel Dischler)、西尔万·塞里(Sylvain Thery)、, |
手工制作像素艺术改编 |
Yuki Igarashi、Takeo Igarasi |
形状引导混合地铁地图布局 |
Tobias Batik、Soeren Nickel、Yu-Shuen Wang、Martin Nöllenburg、Xiang-Yun Wu |
基于屏幕感知损失的高效纹理参数化 |
孙浩然、王士毅、吴文海、姚进、鲍虎军、金黄 |
MoMaS:用于实时程序纹理的模具歧管模拟 |
菲利波·马吉奥利(Filippo Maggioli)、里卡多·马林(Riccardo Marin)、西蒙·梅尔齐(Simone Melzi)、埃玛努埃莱·罗德勒(EMANUELE RODOL) |
物理模拟与优化 |
陶都 |
大规模最坏情况拓扑优化 |
张迪、翟小雅、傅晓明、王鹤鸣、刘立刚 |
基于粗-精优化的交通仿真时空关键帧控制 |
易翰、何旺、金晓刚 |
NSTO:用于生成调制结构的神经综合拓扑优化 |
盛泽中、帕里尼亚·蓬蓬松、岩井大辅、佐藤小介 |
基于紧凑表示的不可展Cosserat杆的高效稳定模拟 |
赵崇尧、林金坑、王天宇、鲍虎军、金煌 |
感知与可视化 |
Yuki Igarashi先生 |
全球和本地学习3D形状美学 |
陈敏灿、刘曼弗雷德 |
通过色彩区域和位置感知增强审美(短文) |
杨百林、王清旭、李小兵、梁晓辉、魏天祥、朱长瑞 |
DARC:一个可视化分析系统,用于多变量申请人数据聚合、推理和比较(短文) |
侯一翰、刘瑜、王贺、张志超、李岳、梁海宁、于凌云 |
基于机器学习的基于眼球追踪的虚拟现实运动用户体验预测 |
洪高 |
数字人类 |
高山贤史 |
隐式神经变形在稀疏视图人脸重建中的应用 |
李梦兰、黄海滨、郑毅、李梦田、农桑、马崇阳 |
学习动态3D几何和纹理以进行视频人脸交换 |
克里斯托弗·奥托(Christopher Otto)、杰克·纳鲁涅克(Jacek Naruniec)、莱昂哈德·赫尔明格(Leonhard Helminger)、托马斯·埃特林(Thomas Etterlin)、格拉齐亚娜·米格农(Graziana Mignone)、普拉沙斯Chandran、Gaspard Zoss、Christopher Schroers、,马库斯·格罗斯、保罗·戈塔多、德里克·布拉德利、罗曼·韦伯 |
BareSkinNet:通过3D人脸重建进行De-makeup和De-lighting |
杨兴超,Takafumi Taketomi |
ShadowPatch:用于光度立体中可靠深度不连续性的基于阴影的分割 |
莫里茨·希普(Moritz Heep)、爱德华·泽尔(Eduard Zell) |
DFGA:利用现代深度学习从RGB视频生成数字人脸和动画技术(工作进展报告) |
Diqiong Jiang、Lihua You、Jian Chang、Ruofeng Tong |