操作方法
计算机辅助设计画螺钉的方法一、镙纹有四种常见的形状,三角形、梯形、锯齿形、矩形。今天我们画三角形的螺纹,根据平面图画出三维图形,如图所示打开AutoCAD软件软件,进入到三维建模,视图→三维视图→西南等轴测二、先画螺旋线,如图所示命令: 螺旋线指定底面的中心点: 0,0指定底面半径或[(D)]<1.0000>:7指定顶面半径或[(D)]<7.0000>:7指定螺旋高度或[(A)/(T)/(H)/(W)]<1.0000>:H指定螺旋高度或[(A)/(T)/(H)/(W)]<1.0000>:28二、绘制一个三角形,尺寸为1*1.98,如图所示三、面域三角形命令: 规则选择对象:选择三角形的三条边选择对象:已提取1个环。已创建1个面域。四、扫掠,如图所示命令: 打扫选择要扫掠的对象:找到1个(选择三角形)选择扫掠路径或[(A)/(B)/(S)/(T)]:(选择螺纹线)五、创建圆柱体两个圆柱体,如图所示命令: _圆柱指定底面的中心点或[第三(3P)/第二(2P)]/相切、相切、半径(T) /(E)]:0,0指定底面半径或[(D)]:7气缸指定底面的中心点或[第三(3P)/第二(2P)]/相切、相切、半径(T) /(E)]:指定底面半径或[(D)]<7.0000>:D<14.0000>:21或[(2P)/(A)]<35.0000>:11.2六、用差集去除材料,如图所示命令: 苏:苏1(选择圆柱)选择对象:选择要减去的实体或面域.选择对象:找到1个(选择三角螺旋)七、绘制多边形,并且拉伸,然后利用差集去除材料。如图所示命令: 波尔多边形:6指定正多边形的中心点或[(E)]:项目[内容(I)/(C)]:I指定圆的半径: 9命:下一个挤出当前线框密度: 等值线=4选择要拉伸的对象:找到1个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或[(D)/(P)/(T)]<11.2000>:-8:su选择要从中减去的实体或面域.选择对象:找到1个选择对象:选择要减去的实体或面域.选择对象:找到1个八、螺纹收尾:画螺纹线,如图所示命令: 螺旋线指定底面的中心点: 0,0,28指定底面半径或[(D)]<7.0000>:指定顶面半径或[(D)]<7.0000>:8指定螺旋高度或[(A)/(T)/(H)/(W)]<28.0000>:H指定螺旋高度或[(A)/(T)/(H)/(W)]<28.0000>:1螺旋指定底面的中心点: 0,0指定底面半径或[(D)]<7.0000>:指定顶面半径或[(D)]<7.0000>:8指定螺旋高度或[(A)/(T)/(H)/(W)]<1.0000>:H指定螺旋高度或[(A)/(T)/(H)/(W)]<1.0000>:-1九、画三角形、扫掠,如图所示十、差集、完成螺纹修尾。如图所示谢谢大家,今天我们就分享到这里。我们明天晚上再见。