虽然索尼的PS虚拟现实在所有头显中,销量一直是最好的。但是在技术方面上,索尼PSVR系统在技术方面上的颓势非常明显,有媒体称如果PSVR系统再不改变或将消失。
关于PS虚拟现实销量的问题,索尼一直持比较保守的态度。尽管索尼一直炫耀自家的PS4和PS4专业500万的销售量,不过他们却从未公开评论卖了多少台PS虚拟现实头盔。索尼此前曾表示PS虚拟现实的销售正走向正轨,不过并没有对外解释具体含义。不过,索尼公司总裁兼首席执行官平井一夫在接受媒体采访中透露了一些细节:
“我们总是说这将是一个缓慢的开始。我们的确生产了许多PS VR不过零售商那边很快就脱销了。不过就我得到的假日销售的报告来看,销售量是一个令人开心的数字。我们并未谈及具体销售量的原因是,因为我们并不希望数字仅仅代表数字本身。”
显然,索尼的这番模棱两可的表态并不能让外界感到满意。此前超级数据曾经公开过他们对2016年PS VR销售额的预估,大约是在260万台到750万台之间,不过后来这家公司大幅度下调了对PS虚拟现实的销量预期,预计2016年PS VR年的销量不超过75万台。
时间已经来到2017年,即使是索尼此前预测PS虚拟现实将有一个缓慢的开始,这也很难能够确切地知道他们究竟发生了什么。但是从目前情况来看,历经数月,PS虚拟现实的热度已经下降了不少,并且目前笔者也还不清楚接下来PS虚拟现实会有什么大的动作。
目前笔者只能够确定2英寸PS VR游戏的发售日期:《生化危机》日发售的育碧公司开发的《星际迷航:舰桥船员(星际迷航桥船员)至于剩下的14-15款即将到来的游戏却没有任何具体的发售日期。当笔者在网上搜索“PS VR游戏”时,也没有找到具体的官方发布日期。在索尼官网上列举的所有PS虚拟现实游戏名单中,只有为数不多的几款游戏确定会在2017年发售。
实际上,PS虚拟现实发售的时候的最大优势来源于价格和庞大的游戏阵容,并且能够支持目前现有的第4部分:不过为了实现这些,PS虚拟现实头盔,尤其在性能上,PS VR眼裂和HTC Vive都要更强大,更先进的设备。随着时间的推移,虚拟现实技术在不断的更新换代,PS虚拟现实如果再不做出改变,其技术方面的颓势将会越来越凸显。
从目前来看,PS虚拟现实第一代的版本已经把PS4和PS VR本身的潜力挖掘的差不多了,但是在上市以来直到现在的各种展会上,索尼还一直在忙着卖PS4 Pro虚拟现实相关的革命性功能或者技术,这让笔者十分担心。笔者最担心的并不是PS虚拟现实2.0、智能PS虚拟现实业务如果遇到瓶颈或者发展不够好,索尼是否会选择壮士断腕,放弃这块的业务呢?此前索尼果断砍掉VAIO公司笔记本业务的画面历历在目,虽然现在讨论这点为时尚早,但是谁又能保证PS虚拟现实不会成为下一个“VAIO”