《Apex Construct》快速旅行游戏公司打造的第一人称冒险游戏,游戏分为探索和战斗两种玩法,并且支持自由移动。
想要在虚拟现实中运动,就存在让用户感觉眩晕的风险。一段时间以来,许多开发者一直在尝试避免这个问题。现在,在接受游戏产业,快速旅行游戏透露,该工作室有很多关于“自由移动”的想法。
“我们说每个人,戴上头显的每个人,都应该能玩,”奥德达尔(Odeldahl):“这并不意味着它应该是一个简单的游戏,它实际上跟物理有关。如果你在虚拟现实中做错了事,人们会感觉到恶心。我们认为每个人都应该能够玩我们的游戏,这意味着我们支持坐着玩,站着玩,和在房间里玩。“
Apex构造是第一人称冒险游戏,分为探索和战斗两种玩法。玩家需要在虚拟现实中感到舒适,才能看到长达六小时的体验内容。在《Apex Construction》、《Market》15分钟的体验主导”,奥德达尔补充道。尽管如此,快速旅行游戏也并没有将自由移动作为游戏体验的初始选项。
“早期我们决定制作一款不支持自由移动的游戏,因为这让很多人都感到眩晕。如果你这点做的不好,就会让很多人感到不适。“奥德达尔”
“虚拟现实行业,事情变得很快,”奥德达尔
“我们对游戏进行了大量的测试,但测试人员中没有人提到过自由移动并且我们的测试人员中没有一个人说过有关自由活动的任何内容。在测试游戏时,人们只会对游戏中已有的内容做出反馈,而忽略了没有的。如果之后问人们是否没注意自由移动,他们可能会说是。所以我们应该更仔细地研究这种方式。“
Apex构造将支持自由移动,这是快速旅行游戏从巴黎游戏周获得反馈后添加到游戏中的。奥德达尔补充说,很多人抱怨在游戏中自由移动的功能。虽然该团队努力将自由移动系统添加到游戏内容中,但显然,它需要进一步改进才能成为真正的沉浸式体验。
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