瑞典游戏厂商Cortopia Studios虚拟现实工作室《魔杖》更新了全新版本双重Wielding最主要的更新就是将单人魔杖机制取消,采用双魔杖机制,极大节省了玩家施法步骤。
该全新版本将在Oculus Quest、HTC Vive、Valve Index、Oculus-Rift和Windows混合现实平台同步更新上线,不过在Oculus Go和PSVR平台推送的版本将不包含双魔杖功能。
Cortopia工作室表示采用魔杖机制的目的是为了适配6自由度手柄,并因此优化了游戏战斗节奏,玩家可以在游戏中使用两根魔杖同时施放进攻或防御技能。
Cortopia工作室品控及社区经理埃利奥特:“我们花了很多时间与玩家群体进行了沟通,积极吸收了他们的反馈,并因此改善了游戏机制。以往玩家必须使用不同的手柄按钮来进行施法技能的操作,由于太过于繁琐而受到许多新玩家的抵触。而双魔杖机制从根本上改进了玩家施法的过程,使新玩家更容易上手游戏,从而在短时间内学会核心玩法。”
Cortopia工作室:“2015年年就开发了这款游戏,而《魔杖》中的装备VR登陆的第一个平台。在虚拟现实时代,3DoF追踪定位技术很受市场欢迎,但随着6自由度追踪定位技术逐渐成为市场主流,我们便不再针对齿轮VR平台推送游戏更新。很显然,《魔杖》《双重操控》是基于当前市场背景的前提下而发布的。”
除了双魔杖机制,该版本还扩大了游戏场景范围,以便玩家有更多的移动空间,从而使角色动作施展更加流畅。《魔杖》全新版本紧跟市场主流趋势,符合绝大多数玩家的需求,值得推荐。