在近日的 2020年虚拟现实 产业大会云峰会上,华为发布了 虚拟现实 游戏套装,承诺提供毫米级定位精度,可以提高游戏交互感知。感兴趣的话一起进来看看相关内容的介绍吧。
华为 虚拟现实 游戏套装配有一副 虚拟现实 眼镜和两个游戏手柄,它通过摄像头感知环境,划定安全区域,在安全性上有一定保障。华为试图通过该产品解决目前 虚拟现实 游戏设备中在交互体验、安全性、携带等方面存在的痛点。
此前,华为推出河图底层技术平台,涵盖全场景空间计算能力、 应收账 步行导航、场景编辑、渲染等核心技术。华为与联合敦煌打造了 “ 敦煌超感知影像”,将敦煌莫高窟全景复活,营造出窟内壁画可以走动的视觉感受,实现了科技与文化的结合。
在消费级 虚拟现实 产品方面,华为也尝试提升产品品类,触达更多消费者。去年 12月,虚拟现实 眼镜上市,支持 700 度屈光度调节,将近视人群纳入到目标消费者当中。
据 国际数据中心 最新发布的数据,至 2020年,巴西AR/VR 市场相关支出规模将达到 106.7 亿美元,尽管受到新冠肺炎疫情影响,但长期前景依然乐观。 2019年至2024年期间 年期间的五年复合年增长率为 76.9%,到2024年将达到1369亿美元。