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通信Dans Un Congrès Anneée:2016年

认知GDL:一种描述和推理不完美信息游戏的逻辑

Résumé

本文提出了一个描述和推理不完全信息博弈的逻辑框架。我们首先用标准的认知算子扩展了游戏描述语言(GDL),并基于认知状态转换模型为其提供了语义。然后,我们演示了如何使用该语言来表示不完美信息游戏的规则,并将其认知属性形式化。我们还展示了如何使用该框架来推理玩家自己以及其他玩家在游戏中的知识。最后,我们证明了该框架的模型选择问题在Δ2p中,这是现有同类框架中最低的,尽管其下限是θ2p。这些结果表明,该框架在表达能力和计算效率之间取得了良好的平衡。

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日期和版本

哈尔-04109453, 版本1 (2023年5月30日)

身份证明人

  • HAL Id: hal-04109453,版本1
  • OATAO公司: 24926

Citer公司

蒋贵妃、张东墨、劳伦特·佩鲁塞尔、张恒。认识GDL:一种描述和推理不完美信息游戏的逻辑。第25届国际人工智能联合会议(IJCAI 2016),2016年7月,美国纽约。第1138-1144页。⟨哈尔-04109453⟩
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