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《生命之路》

杰德维想象英国数学家约翰·康卫1970年est联合国自动化赛马场célébrissime pour au moins双份葡萄干:

  1. 非标准飞机
    联合国“佳能飞机”

    一个党派吹捧简单、艺术、综合和改善,积极吹捧各种各样的问题

  2. Le Jeu de la Vieétant是一个简单的程序员,用想象中的语言描述了《生活》节目中的学生。

1980年4月,《火焰杯》(flambée d’intérét dans les anneées)上演了一场由工艺师(spe cialisés dans l’exécution’automates cellulaires)制作的电影,《灵魂杯》(le souffleéest rembédans la décennie suivante car la simulation de grandas)自动实现了对计算和梅埃莫尔(memoire)力量的需求。

Mais comme nous l’apprend Jean-Paul Delahaye dans le dernier《科学报》[1],新奥尔良。2005年最新设备戈尔利«,非逻辑开放源代码利用者«哈什利夫»,un algorithme accélérant le calcul des自动化了米兰足球俱乐部。1984年的Hashlife aétéimaginaéen déjàpar高斯珀[3] 帕洛阿尔托施乐公园首映式《黑客》。Mais pour uneétrange rasion,ce n’est qu’en 2004 Tomas Rokiki l’a insertéen C et décrit dans un article intitule“un algorithme pour compresser le temps et l’espace”[2]。

Hashlife结合了有效的双工技术去编程:

  1. “空间的统一分区”是“不可分割的部分”,“忽略的大区域”是“细胞的区域”,“细胞的重新连接的部分”是“复制细胞群的一致性”
  2. la«移动»,我认为这是一个关于洛斯克-拉梅梅局势的报告。

安西,hashlife ne calcule qu’une seule fois l’e evolution d un groupe de cellules qui serait présent a des milliers d examplaires dispersés sur un much jeu de la vie,et n’a besoin de mémoire que pour stocker chacune desétapes d'un cycle au de milliones。

Hashlife parvient ainsiácalculer des milliers de générations par second de“Jeux de la Vie”comportant 10^50 cellules sur un PC ordinaire dote de 10^9 octets de mémoire!

Voici示例«戈尔利»在《饲养员》的行动中,细胞的首要结构是增加细胞数量:

关于voit评论“fusées”se déplace vers la droite en générant des“canonsáplaneurs”。其次,有40万个计算题(最大值),有1.6亿个活动题。

Cette vitesse permet de visualiser conformation d'autres structures exordinares découvertes récement,comme les«métacellules»:

在15×15 métacellules的voit ici un tableau de 15×15 mmétachellules上,不要用chacune se comporte comme une celle du Jeu de la Vie!在30000加仑的环境中,chaque métacellule compte le nombre de ses voins«vivants»et devient elleme vivante En se remplissant de planeurs En suivant la règle de Conway!

Le«Jeu de la Vie»est donc capable d'exécuter un program jouant au«Jeu de la Vie»是一个有能力完成的项目。Mais quels autres节目peut-il excuter?关于《1984年康奈特·德普斯建筑设计》,《计算与命名》首映,et d’autres«écrivant»en clair comme celle-ci:

Mais en 2000,Paul Rendell a réussi a créer une«图灵机器»en-Jeu de la Vie[3],ce-qui意为“小Jeu aux règles”,特别是“简单最能干”、“最精明的编程”,作者吹捧“不协调的高利贷”。

Outre le jeu de la Vie,Golly peut exécuter d'autres利用le fanttique算法Hashlife,notement实现了细胞的自动化线世界,un système simulant les circuitséelectroniques digitaux。

«Hashlife»是一种包含空间和时间的算法,由Rokicki编辑,也是一种使用方法。Je ne serais pasétonnés'il trouvait prochainement des applications«sérieuss»,en simulation notament。

J'adore les rubriques de Jean-Paul Delahaye dans《Pour la Science》。Surtout celle du mois prochain…

法国:

  1. Jean-Paul Delahaye«Le royaume du Jeu de la vie酒店«,Pour la Science,艾薇儿2009,第86-91页
  2. 托马斯·罗基基一种压缩空间和时间的算法«,Dobbs博士杂志,艾薇儿2006
  3. [altmetric doi=»10.1016/0167-2789(84)90251-3〃float=»right»]William Gosper《大细胞空间中的规则开发》,1984年,《物理D.非线性现象》,第10卷,pp。75-80 内政部:10.1016/0167-2789(84)90251-3
  4. 保罗·伦德尔»在康威的《生命游戏》中实现的图灵机« , 2000
  5. Paul Callahan《数学奇迹:什么是生命的游戏?»sur Math.com
  6. 生活新闻游戏,un blog dédiéaux nouvelles découvertes sur le Jeu de la Vie
  7. 联合国«杰德拉维»en-Java,利用l'algorithme Hashlife植入语言,开源。
  8. 大卫·鲍Python诅咒生命«,une-innitation(simplifiée)de Hashlife en Python

自由放任

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