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F.米歇尔·德金
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杰弗里·沙利特
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N.J.A.斯隆
摘要
以某种方式用数字$0、1、2、\ldots$对棋盘(可能是无限的)的单元格进行编号。按顺序考虑牢房,当且仅当蜂王不会攻击任何更早的蜂王时,才将其放入牢房。问题是要确定女王的位置。我们研究了尺寸为$\mathbb{Z}\times\mathbb2{Z}$的双无限棋盘和尺寸为$\ mathbb}N}\times \mathbb{N}$的无限单象限棋盘(尺寸为$\tmathbb[N})沿反对角线编号的问题。在第一种情况下,我们基于Tribonacci单词给出了一个相当完整的解决方案。与组合游戏有联系。