由于生产错误,图1,2以错误的顺序包含在文章中。图1应列为图2、和图2应列为图1。下面是按正确顺序排列的数字。
出版商为这个错误道歉。本文的原始版本已经更新。
关键词:增强现实、博物馆、创作工具、非线性、日常体验、导航、模式、创作
引用:边疆制作办公室(2023)勘误表:支持在展览和博物馆中创建非线性日常AR体验:基于自足积木的创作过程。正面。虚拟现实。4:1236765. doi:10.3389/frvir.2023.1236765
收到:2023年6月8日;认可的:2023年6月8日;
出版:2023年6月21日。
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