OpenGL转换的可编程教程

加载。。。
缩略图
日期
2006
期刊标题
期刊ISSN
卷标题
出版商
欧洲制图协会
摘要
计算机图形学是一个不断发展的领域,在大学级别的计算机科学研究中越来越普遍。这导致了大量支持材料的创建,如教程、白皮书和教材。几何变换通常是所有计算机图形学课程必须处理的主题之一,传统上,也是学生难以掌握的问题之一。一些问题来自于使用黑板来表示3D对象的困难,因此,使用能够帮助完成学习过程的教程应用程序非常方便。有鉴于此,我们构建了一个几何变换导师,旨在提高学生对OpenGL变换矩阵的操作以及可视化结果的理解。该应用程序在脚本语言提供的灵活性和易用性之间取得了很好的平衡。该应用程序的一个主要优点是可以编写交互式教程来演示相机和对象动画等主题。
描述

        
@正在进行中{
10.2312:eged.20061007
,书名={
EG教育论文
},编辑器={
朱迪·布朗和沃纳·汉斯曼
},标题={{
OpenGL转换的可编程教程
}},作者={
还有乌贾尔,卡洛斯
佩雷·鲍·瓦兹奎兹
},年份={
2006
},发布者={
欧洲制图协会
},国际标准图书编号={},内政部={
10.2312/eged.20061007年
}}
引用