在沉浸式虚拟现实中体验故事讲述者的体积视频录制,可以激发用户和故事讲述者之间的共处感。将体积式讲故事者与适当的虚拟环境相结合,可以提供令人信服的体验,以传统媒体难以实现的深度传达故事。批量视频制作仍然困难、耗时且昂贵,通常不包括受益最多的文化团体。困难的部分原因是计算机图形学中不断增加的视觉细节水平,以及由此产生的硬件和软件需求。高水平的细节并不是令人信服的沉浸式体验的要求,通过降低细节水平,可以使用现成的非专业设备制作和交付体验。通过以这种方式减少计算需求,可以即时创建和体验讲故事场景——这就是我们的方法所要解决的问题。我们介绍了我们的便携式实时体积捕获系统,以及使用该系统生成沉浸式讲故事体验的框架。系统的实时能力,以及低水平视觉细节导致的低数据速率,使我们能够实时流式传输体积视频,以丰富体现(看到自己)和共现(看到他人)的体验。我们的系统支持与毛利人合作伙伴的合作研究,目的是通过身临其境的故事讲述,将新西兰奥特雷罗亚分散的毛利人重新连接到他们祖先的土地上。我们在这项合作工作的背景下提出了我们的系统。

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