很少有基于HMD的虚拟环境系统显示用户自己身体的渲染。主观上,这常常导致虚拟世界中的一种虚无感。我们探讨了在这种系统中能够看到自己的身体对客观测量一种形式的空间感知准确性的影响。使用基于行动的应对措施,我们发现,与那些没有看到化身的参与者相比,那些探索近太空的参与者在看到自己完整的表达和跟踪的视觉表征的同时,对距离自己站立位置4m至6m的绝对自我中心距离做出了更准确的判断。非动画化身也提高了距离判断能力,但幅度较小。观看位于自己位置前方3米处的动画或静态头像的参与者进行后续距离判断,准确度与观看位于自己所在位置的等效动画或静态化身的参与者相似。我们讨论了这些结果对虚拟环境中体现感知理论的影响。

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