虚拟现实和增强现实以及其他形式的混合现实(MR)已经成为公司和研究人员关注的焦点。在市场和社会上取得成功之前,这些MR系统必须能够为用户提供令人信服的新颖体验。根据定义,混合现实的体验依赖于现实与虚拟在感知上的成功融合。任何MR系统都必须提供一组感官刺激,尤其是视觉连贯的刺激。因此,必须避免视觉一致性问题,即MR环境的中断体验。虽然用户很容易发现视觉一致性问题,但设计和实现一致性系统非常困难。本文提出了一个框架和示范性实施,对视觉一致性问题进行了系统调查,并提出了解决这些问题的可能解决方案。尽管其适用于其他类型的MR系统,但重点是基于头戴式显示器的系统。我们的框架,连同对视觉一致性的有形问题和解决方案的系统讨论,旨在指导混合现实系统的开发人员获得更好、更有效的用户体验。

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