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研究论文

自适应视频游戏音乐中的情感条件修饰语

出版:2023年10月11日 出版历史
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  • 摘要

    本文介绍了情感条件修饰语(ACM)在自适应视频游戏音乐中的应用,该技术基于生物反馈调整背景音乐的情感意图,以增强玩家的目标情感状态,从而提供更具沉浸感的体验。在一款名为《隐藏者》的定制恐怖游戏中探索了所提出的方法,该游戏使用ACM通过对背景音乐音色和乐器的程序性调整,增强压力球员的平静状态和压力状态。通过实验研究,对这两个条件以及一个控制条件进行了研究。由于参与者人数较少,用户研究的结果对提议的ACM的有效性提供了有限的见解。然而,实验设计和用户反馈突出了一些重要的考虑因素和未来工作的潜在方向。即需要考虑玩家的个人情感特征,可能减少情感音频影响的视听和叙事线索,游戏熟悉度对情感反应的影响,以及对非常适合游戏背景和叙述的ACM阈值的需要。

    补充材料

    MP4文件 (ACM_演示视频.mp4)
    自适应电子游戏音乐演示视频中的情感条件修饰符

    工具书类

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    发布时间

    封面图片ACM其他会议
    AM’23:第18届国际音频会议记录
    2023年8月
    204页
    国际标准图书编号:9798400708183
    内政部:10.1145/3616195
    如果复制品不是为了盈利或商业利益而制作或分发的,并且复制品的第一页载有本通知和完整引文,则允许免费制作本作品的全部或部分数字或硬拷贝以供个人或课堂使用。必须尊重作者以外的其他人拥有的本作品组成部分的版权。允许用信用证进行摘要。要以其他方式复制或重新发布、在服务器上发布或重新分发到列表,需要事先获得特定许可和/或收取费用。向请求权限[电子邮件保护].

    出版商

    计算机协会

    美国纽约州纽约市

    出版历史

    出版:2023年10月11日

    权限

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    检查更新

    作者标记

    1. 自适应音乐
    2. 情感计算
    3. 生物反馈
    4. 恐怖游戏
    5. 音响设计
    6. 视频游戏

    限定符

    • 研究文章
    • 研究
    • 推荐有限公司

    资金来源

    会议

    23年上午
    AM’23:音频大部分为2023
    2023年8月30日至9月1日
    英国爱丁堡

    接受率

    275份提交文件中的总体接受率177份,64%

    贡献者

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    文献计量学和引文

    文献计量学

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