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用于插入、删除和替换的高效多方交互编码

出版:2019年7月16日出版历史

摘要

在交互式编码领域,两方或多方希望在可能有噪声的通信网络上执行分布式计算。最终目标是开发高效的编码方案,该方案能够容忍高水平的噪声,同时只增加恒定因素(即恒定速率)的通信量。

在这项工作中,我们在强大的对抗性插入-删除噪声模型中考虑了任意拓扑上的同步通信网络。也就是说,噪声信道可能会敌对地改变任何传输符号的内容,以及完全删除传输符号或将新符号注入信道。

我们提供了高效的恒速方案,只要对手在总通信量的m部分中损坏最多ε,该方案就能成功地进行任何概率较高的计算,其中m是网络中的链路数,ε是一个小常数。该方案假设一个不经意的对手,该对手独立于各方的输入和随机性。我们可以消除这一假设,并以对ε超过m log m的误差具有弹性为代价来抵御最坏情况下的对手。

虽然之前的工作考虑了两部分设置中的插入-删除噪声模型,但据我们所知,我们的方案是第一个对插入和删除具有弹性的多方方案。此外,我们的方案是多方环境中第一个计算效率高的方案,能够抵抗对抗性噪声。

工具书类

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索引术语

  1. 用于插入、删除和替换的高效多方交互编码

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          封面图片ACM会议
          PODC’19:2019年ACM分布式计算原理研讨会论文集
          2019年7月
          563页
          国际标准图书编号:9781450362177
          内政部:10.1145/3293611

          版权©2019 ACM

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          • 出版:2019年7月16日

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