短纸 在上共享 心理声学在用户/产品交互设计中的应用潜力作者:R。 桑兹·塞古拉和E.公司。 曼查多·佩雷斯作者信息和声明AM’17:第十二届国际音频大会会议记录,主要讨论增强和参与式声音和音乐体验2017年8月文章编号:30,页数1-4https://doi.org/10.1145/3123514.3123554出版:2017年8月23日 出版历史 获取引文提醒新增引文提醒!此警报已成功添加,将发送到:只要您选择的记录被引用,您就会收到通知。新引文提醒!拜托登录到您的帐户 获取访问权限目录AM’17:第十二届国际音频大会会议记录,主要讨论增强和参与式声音和音乐体验心理声学在用户/产品交互设计中的应用潜力页1-4以前的文章现场视觉在观众理解电子音乐表演中的作用上一个下一篇文章组成好船Hibernia和世界底部的洞下一步摘要工具书类信息和贡献者文献计量学和引文获取访问权限工具书类媒体桌子分享摘要产品设计通过开发产品界面帮助人们访问技术设备。它还能够影响人们与他人和环境的互动,并影响产品用户的情绪反应,因为这一活动演变为一种新的方法,可以定义为产品语义设计。因此,产品本身是一个交流系统,对它的理解取决于用户感知到的感官特性与产品概念的一致性。因此,鉴于声音是用户感知到的基本刺激之一,它也是设计师需要配置的重要参数之一,必须将声音的交际能力及其属性的知识纳入产品设计过程。本文从声音在产品交互设计中的潜在应用的角度回顾了声音领域中一些更相关的研究,并批判性地分析了它们迄今为止的主要贡献及其潜在应用,以便为未来的工作方向提出建议。工具书类[1]爱德华多·曼查多和路易斯·伯吉斯。2013年,《研究院:Un método para diseñar nuevos conceptos de producto hacia el usario》,博士论文。西班牙萨拉戈萨大学。ISSN:2254--7606。谷歌学者[2]E.A.Björk,1985年。自然声音的感知质量。《声学与声学联合》,57(3),185-190。谷歌学者[3]Meera M.Blattner、Denise A.Sumikawa和Robert M.Greenberg,1989年。耳机和图标:它们的结构和常见的设计原则。人机交互,4,1,(1989年3月),11-44。数字图书馆谷歌学者[4]威廉·盖弗(William W.Gaver)。1989.SonicFinder:使用听觉图标的界面。人机交互,4,1,(1989年3月),67-94。Edworthy、Hellier和Hards。1995年数字图书馆谷歌学者[5]听觉信息和报警信号设计中常用的声学参数。人类工效学,38,11,2341--2361。谷歌学者[6]Saket、Bahador和Prasojo、Chrisnawan和Huang、Yongfeng和Zhao、Shendong。2013.为手机设计有效的基于振动的通知界面。《2013年计算机支持的合作工作会议论文集》(CSCW’13)。ACM出版社,纽约州纽约市,149-1504。数字图书馆谷歌学者[7]理查德。H.里昂。2004年。产品声音质量——从设计到感知。在互联网和噪音控制大会和会议记录中。噪声控制工程研究所.2004,24417--4420。谷歌学者[8]迈克尔·萨伯斯坦(Michael B.Sapherstein)。1998年,《哈雷-戴维森咆哮》的商标可注册性:多媒体分析。BC智能。道具和技术F,101101,(1998)。谷歌学者[9]马库斯·博登和海因里希·伊格尔塞德。2002.主动音响设计:吸尘器。《声学评论》,33,(2002年)。谷歌学者[10]刘兰盖尔德、雷内·范·埃格蒙德、莱尼尔·詹森和埃利夫·兹坎。2013.产品声音设计:故意和间接声音。《工业设计工程进展》,Denis Coelho教授主编,InTech。(3月13日)。谷歌学者[11]Thierry Lageat、Sandor Czellar和Gilles Laurent。2003.设计享乐属性以产生奢侈感:消费者对日常声音的感知。《营销快报》,第14、2期(2013年7月),第97至109页。交叉参考谷歌学者[12]查尔斯·斯宾塞和马西米利亚诺·扎皮尼。2006.听觉对多感官产品感知的贡献。《Actustica与Acustica联合》,92,6,(2006),1009-1025。谷歌学者[13]唐纳德·诺曼。2005年,厄尔尼诺情绪:por quénos gustan(o no)los objetos cotidianos。谷歌学者[14]柳泽秀吉、村上春树、野口昭一、大通一和细坂丽嘉。2007.感性设计中感性品质的量化方法:产品声音设计的应用。参加ASME 2007国际设计工程技术会议和计算机与工程信息会议。美国机械工程师学会,美国内华达州拉斯维加斯,2007年9月4日至7日,谷歌学者[15]埃利夫·奥兹坎、雷内·范·埃格蒙德和扬·雅各布斯。2014.产品声音:基本概念和类别。《国际设计杂志》,8,3,(2014)。国际标准编号:1991-3761谷歌学者[16]欧文·威廉姆斯。2016年,我们看不到的东西是如何改变设计的。2017年3月20日检索自https://media.com/conversational-interfaces/how-design-is-being-transformed-by-things-we-cant-see-b4bf278a45f6.html谷歌学者[17]布鲁诺·索萨(Bruno Sousa)、亚历山德罗·多纳蒂(Alessandro Donati)、埃利夫·奥兹坎(Elifzcan)、勒内·范·埃格蒙德(Rene van Egmond)、莱尼尔·詹森(Reinier Jansen)、朱迪·爱德华西(Judy Edwor。为控制系统设计和部署有意义的听觉警报。2017年,《空间行动:全球社区的贡献》。施普林格,国际出版,(2017年3月)。255--270.谷歌学者[18]Penny Bergman、Daniel Västfjäll、Ana Tajadura-Jiménez和Erkin Asutay,2016年。听觉诱导的情绪调节日常声音的知觉分类。心理学前沿,(2016年10月),7。谷歌学者[19]蓬图斯·拉尔森(Pontus Larsson)和丹尼尔·瓦斯特法耶(Daniel Västfjäll)。2013.商用车听觉界面的情绪和行为反应。《国际汽车噪声与振动杂志》9.1-2(2013),75-95。交叉参考谷歌学者[20]罗莎·查尔科。2014年,迪塞尼奥·索诺罗和produccción de sentido:la significación d los sonidos en los lenguajes音像制品。社区教育中心。SciELO阿根廷。恩萨约斯,50岁,127-252岁。谷歌学者 引用人查看全部斯彭斯C凯勒S(2024)Sonic品牌:艺术与科学交叉的叙事评论心理学与市场营销10.1002/1995年3月2日在线发布日期:2024年3月25日https://doi.org/10.1002/mar.21995 索引术语 心理声学在用户/产品交互设计中的应用潜力计算方法计算机图形图形系统和接口感知以人为中心的计算交互设计交互设计过程和方法用户界面设计 建议 你觉得设计怎么样声音设计过程可视化的探索性研究AM’20:第15届国际音频会议记录 声音设计在电影、电视、广播或戏剧等传统领域之外的许多领域越来越多样化。这导致声音设计师面临大量的设计和开发过程。相关的。。。阅读更多信息用户研究为产品设计提供信息:将失败转化为小成功CHI EA’16:2016年CHI会议论文集计算机系统人为因素扩展摘要 一个产品团队推出了一种新型产品,即交互式数据仪表板。它们的设计和建造是因为客户要求,但一旦推出,客户就不再使用它们。我们的用户体验团队愿意帮助产品团队。。。阅读更多信息建立一个概念框架,整合设计和科学的声音设计方法上午11点:第六届音频会议记录:声音互动会议 交互式产品的声音设计正在迅速发展成为一个相关的行业主题。听觉显示(AD)和声音交互设计(SID)领域的科学研究可以在这一发展中发挥核心作用,但为了。。。阅读更多信息 评论 Please enable JavaScript to view thecomments powered by Disqus. 信息和贡献者问询处发布于 AM’17:第十二届国际音频大会会议记录,主要讨论增强和参与式声音和音乐体验2017年8月337页国际标准图书编号:9781450353731内政部:10.1145/3123514会议主席:乔治·法泽卡斯,课程主席:马修·巴特特,托尼·斯托克曼 版权所有©2017 ACM。如果复制品不是为了盈利或商业利益而制作或分发的,并且复制品的第一页载有本通知和完整引文,则允许免费制作本作品的全部或部分数字或硬拷贝以供个人或课堂使用。必须尊重ACM以外的其他人对本作品组成部分的版权。允许用信用证进行摘要。要以其他方式复制或重新发布、在服务器上发布或重新分发到列表,需要事先获得特定许可和/或收取费用。从请求权限[电子邮件保护]合作中伦敦大学玛丽女王学院出版商计算机协会美国纽约州纽约市出版历史出版:2017年8月23日权限请求对此文章的权限。请求权限检查更新作者标记声音设计方法学产品交互设计限定符短片研究参考有限公司会议17年上午2017年上午:音频大部分时间2017年8月23日至26日英国伦敦 接受率2017年上午,77份提交文件中的54份论文接受率为70%;275份提交文件中的总体接受率177份,64%更多 贡献者 其他指标查看文章度量文献计量学和引文文献计量学 文章指标 1引文总数查看引文135总下载次数下载次数(过去12个月)9下载次数(最近6周)0 其他指标查看作者指标引文 引用人查看全部斯彭斯C凯勒S(2024)Sonic品牌:艺术与科学交叉点的叙事回顾心理学与市场营销10.1002/1995年3月2日在线发布日期:2024年3月25日https://doi.org/10.1002/mar.21995 视图选项获取访问权限 登录选项请检查您是否可以通过登录凭据或您的机构访问此文章以获得完全访问权限。登录完全访问权限获取此出版物 查看选项 PDF格式以PDF文件查看或下载。PDF格式 电子阅读器使用联机查看电子阅读器.电子阅读器媒体数字其他桌子分享分享共享此出版物链接复制链接已复制!复制失败。在社交媒体上分享Linkedin公司重新编辑电子邮件附属公司R。 桑兹·塞古拉西班牙萨拉戈萨大学Río Ebro校区工程与建筑学院设计与制造系查看配置文件E.公司。 曼查多·佩雷斯西班牙萨拉戈萨大学Río Ebro校区工程与建筑学院设计与制造系查看配置文件