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研究论文

一群Agent的人际态度对用户在场和Proxemics行为的影响

出版:2016年7月20日 出版历史
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    在日常生活中,人们形成小的交谈群体,在那里进行社交互动,大部分社交行为都是通过管理人际空间(即,空间)和群体形成,向他人传递注意力信号(即,通过凝视行为),以及表达某些态度,例如,友好,通过微笑,通过增加参与度和亲密度来拉近距离,并欢迎新来者。许多实时交互系统都具有虚拟拟人角色,以便模拟对话组,并为模拟环境增加合理性和可信性。然而,只有少数人处理过自主行为生成,在这些情况下,用户应该根据适当性、可信度和传达的含义(例如态度)来评估代理的表现行为。在本文中,我们提出了一个集成的智能交互系统,用于生成虚拟代理在模拟小组对话中表现出的可信的非言语行为。所产生的行为支持团队形成管理和团队中代理之间人际态度的表达(友好与不友好)(即团队内态度),以及在基于化身的交互中对接近用户的人际态度(团队外态度)。本文介绍了一项用户研究,该研究调查了这些态度对三维虚拟城市环境中用户的社交存在评估和代理行为(及其化身)的影响。我们根据分配给用户的任务将研究分为两个试验,即加入一个对话组并到达该组后面的目标目的地。结果表明,在这两个试验中,群体外的态度对社交存在的评估有着重要影响,友善的群体被认为更富有社交能力。用户的近体行为取决于代理所表达的组外和组内态度。简要讨论了这些结果对设计和实现类似智能交互系统以自主生成代理的多模式行为的意义。

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    交互式智能系统封面图片ACM交易
    交互式智能系统ACM事务 第6卷第2期
    常规文章、IUI 2015年大事记专刊(第二部分,共二部分)和ICMI 2014年大事记特刊(第一部分,共两部分)
    2016年8月
    282页
    ISSN公司:2160-6455
    EISSN公司:2160-6463
    内政部:10.1145/2974721
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    美国纽约州纽约市

    出版历史

    出版:2016年7月20日
    认可的:2016年4月1日
    修订过的:2016年1月1日
    收到:2015年6月1日
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    1. 人际关系态度
    2. 具体会话代理
    3. 群体行为
    4. 人类领土
    5. 多模态非言语行为
    6. 社交存在

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    • (2022)社交空间中的互动社会互动代理人手册10.1145/3563659.3563662(3-44)在线发布日期:2022年10月27日
    • (2022)不要走在我们之间第22届ACM智能虚拟代理国际会议论文集10.1145/3514197.3549676(1-8)在线发布日期:2022年9月6日
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    • (2022)沉浸式机器学习在虚拟现实叙事游戏中的社会态度检测虚拟现实2007年10月10日/10055-022-00644-426:4(1519-1538)在线发布日期:2022年12月1日
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