跳到主要内容
10.1145/2686612.2686616交流会议文章/章节视图摘要出版物页面奥奇会议记录会议集合
研究论文

使用计算机动画进行预览(Previs):交互设计实践的传播研究

出版:2014年12月2日 出版历史
  • 获取引文提醒
  • 摘要

    近年来,人们越来越关注HCI研究与工业从业者之间的差距。我们回顾了HCI中为加强研究人员和设计师之间的交流而提出的方法,并建议借用电影行业的预览动画作为支持这种交流的附加手段。通过为一家家具公司的设计研究项目设计和制作动画电影并收集初始用户反馈的过程,对潜在效益进行了调查。我们认为相互作用动力学临时性支持简洁流动性能够以鼓舞人心的方式与从业者交流设计研究。然而,我们也发现了两组人对动画的期望仍然存在差异,研究人员希望它更像研究,而实践者希望它更注重生产。

    工具书类

    [1]
    Aragon,C.R.通过信息可视化改善航空安全:飞行模拟研究。(2005), 441--450.
    [2]
    Baek,Y.K.和Layne,B.H.计算机辅助学习教程中的颜色、图形和动画。计算机教学杂志15, 4 (1988), 131--135.
    [3]
    Bardram,J.、Bossen,C.、Lykke-Olesen,A.、Nielsen,R.和Madsen,K.H.普及医疗系统的虚拟视频原型。程序。DIS'02系列, (2002), 167--177.
    [4]
    Bonanni,L.和Ishii,H.有形界面的停止移动原型。程序。2009年TEI,ACM(2009),315。
    [5]
    Bowers,J.注释投资组合的逻辑:通过设计传达“研究”的价值。程序中。DIS’12系列, (2012), 68--77.
    [6]
    Brown,B.、Reeves,S.和Sherwood,S.《走向野外:野外试验方法的挑战和机遇》。程序中。2011年7月,ACM(2011),1657--1666。
    [7]
    Buie,E.、Hooper,C.J.和Houssian,A.研究-实践互动:搭建桥梁,缩小差距。程序中。CHI'13 EA系列,ACM(2013),2493--2496。
    [8]
    Buie,E.A.、Dray,S.M.、Instone,K.E.、Jain,J.、Lindgaard,G.和Lund,A.M.研究者-从业者互动。程序中。每10卡ACM(2010),第4469-4472页。
    [9]
    巴克斯顿,B。绘制用户体验:获得正确的设计和正确的设计。Morgan Kaufmann,2007年。
    [10]
    J.M.M.卡罗尔。使用:基于场景的人机交互设计。麻省理工学院出版社,2000年。
    [11]
    Cooper,A.、Reimann,R.和Cronin,D。关于脸3:交互设计的要点。威利,2007年。
    [12]
    A.库珀。囚犯们正在管理庇护。Sams,2004年。
    [13]
    Dalsgaard,P.和Halskov,K.《物理物体上的3D投影:五个真实生活案例的设计见解》。(2011), 1041--1050.
    [14]
    Elish,M.C.负责任的故事讲述:在视频演示中交流研究。程序。2011年TEI, (2011), 25--28.
    [15]
    Fällman,D.和Moussette,C.用定格动画素描。互动18, 2 (2011), 57.
    [16]
    Fernaeus,Y.、Jonsson,M.和Tholander,J.重温提花织机:HCI中的历史线索和当前图案。程序中。2012年,ACM(2012),1593--1602。
    [17]
    Gaver,B.和Martin,H.备选方案:通过概念设计提案探索信息设备。程序中。2010年,美国医学会(2000),209--216。
    [18]
    Gaver,W.和Bowers,J.注释投资组合。互动19, 4 (2012), 40.
    [19]
    Gaver,W.《文化评论员:非否定性解释作为复调评估的资源》。国际人类计算机研究杂志65, 4 (2007), 292--305.
    [20]
    《创造空间:设计工作簿的工作原理》。程序中。2011年7月,ACM(2011),1551-1560。
    [21]
    盖弗·W。从研究到设计,我们应该期待什么?程序中。卡12, (2012), 937.
    [22]
    Goodman,E.、Stolterman,E.和Wakkary,R.了解交互设计实践。程序中。2011年7月,ACM(2011),1061--1070。
    [23]
    Grudin,J.大型产品开发组织中次优界面设计的系统来源。人机交互6, 2 (1991), 147--196.
    [24]
    Horvath,I.工业设计工程领域中“设计背景研究”和“设计包容性研究”之间的差异。设计研究杂志7, 1 (2008), 61--83.
    [25]
    Kin,K.和Miller,T.Eden:构建虚拟有机环境的专业多点触控工具。(2011), 1343--1352.
    [26]
    G.莉莉斯。在定性市场研究中取得成果。Sage出版社,2002年。
    [27]
    Löwgren,J.和Stolterman,E。深思熟虑的交互设计:基于信息技术的设计视角。麻省理工学院出版社,2004年。
    [28]
    Marsella,S.、Shapiro,A.、Feng,A.、Xu,Y.、Lhommet,M.和Scherer,S.在预演中实现更高质量的角色表现。数字化生产研讨会会议记录,ACM(2013),31-35。
    [29]
    Mathew,A.和Taylor,J.AuralScapes:在空间系统设计中引入Ludic歧义。程序中。2008年秋EA,ACM(2008),第2533-2542页。
    [30]
    Norman,D.A.《研究与实践的差距:对翻译开发者的需求》。互动17, 4(2010), 9--12.
    [31]
    帕克特,A。艺术家电脑绘图导论。施普林格伦敦,伦敦,2013年。
    [32]
    Raijmakers,B.、Gaver,W.W.和Bishay,J.设计纪录片:通过纪录片激发设计研究。程序。DIS'06系列, 2006), 229--238.
    [33]
    Rodden,T.和Benford,S.建筑的演变及其对普遍存在的家庭环境设计的影响。程序。03年7月,ACM(2003),9-16。
    [34]
    Roedl,D.J.和Stolterman,E.CHI的设计研究及其在设计实践中的适用性。程序中。2013年,ACM(2013),1951-1954。
    [35]
    罗杰斯,Y。人机交互的新理论方法。信息科学和技术年度审查38, 1 (2004), 87--143.
    [36]
    Sanders,E.B.-N.和Stappers,P.J.共同创造和设计的新景观。协同设计4, 1 (2008), 5--18.
    [37]
    Sanders,L.论建模:设计实践和设计研究的发展地图。互动15, 6(2008), 13--17.
    [38]
    Sleeswijk Visser,F.、Van Der Lugt,R.和Stappers,P.J.个人名片集-一个以设计师为中心的工具,用于分享用户研究的见解。(2004), 2--3.
    [39]
    Sleeswijk Visser,F.、Van Der Lugt,R.和Stappers,P.J.分享产品创新过程中的用户体验:参与式设计需要参与式沟通。创造力和创新管理16, 1 (2007), 35--45.
    [40]
    Tognazini,B.“星火”视频原型项目:案例历史。程序。1994年,ACM(1994),206。
    [41]
    Wright,P.和McCarthy,J.小说在体验设计中的价值。在A.Pirhonen、P.Saariluoma、H.Isomäki和C.Roast编辑的。,未来交互设计SE-2。施普林格伦敦,2005年9月30日。
    [42]
    Zimmerman,J.、Forlizzi,J.和Evenson,S.将设计作为HCI中交互设计研究的方法进行研究。程序中。2007年7月, (2007), 493.

    引用人

    查看全部
    • (2022)未来一周:Previs设计未来HCI研究2022年CHI计算机系统人为因素会议记录10.1145/3491102.3517584(1-15)在线发布日期:2022年4月29日

    索引术语

    1. 用计算机动画进行预览(Previs):将研究成果传达给交互设计实践

      建议

      评论

      信息和贡献者

      问询处

      发布于

      封面图片ACM其他会议
      OzCHI’14:第26届澳大利亚计算机与人类交互会议论文集《设计未来:设计的未来》
      2014年12月
      689页
      十亿英镑:9781450306539
      内政部:10.1145/2686612
      如果复制品不是为了盈利或商业利益而制作或分发的,并且复制品的第一页载有本通知和完整引文,则允许免费制作本作品的全部或部分数字或硬拷贝以供个人或课堂使用。必须尊重ACM以外的其他人对本作品组成部分的版权。允许用信用证进行摘要。要以其他方式复制或重新发布,在服务器上发布或重新发布到列表,需要事先获得特定许可和/或付费。从请求权限[电子邮件保护]

      赞助商

      • U1:U1私人有限公司
      • IDHuP:交互设计与人类实践实验室
      • UTS-HCTDRS:UTS以人为本的技术设计研究力量
      • 加拿大科学与工业研究组织
      • 定量测试
      • HFESA:澳大利亚人类因素与人类工效学协会。
      • 悉尼理工大学
      • IDF:交互设计基金会
      • CHISIG:澳大利亚人类因素与人类工效学学会计算机-人类交互特别兴趣小组

      合作中

      出版商

      计算机协会

      美国纽约州纽约市

      出版历史

      出版:2014年12月2日

      权限

      请求对此文章的权限。

      检查更新

      作者标记

      1. 动画
      2. 通信
      3. 交互设计
      4. 预想
      5. 研究-实践差距

      限定符

      • 研究文章

      会议

      OzCHI’14年
      主办单位:
      • U1型
      • IDHuP公司
      • UTS-HCTDRS公司
      • HFESA公司
      • IDF公司
      • CHISIG公司
      OzCHI’14:设计的未来
      2014年12月2-5日
      澳大利亚悉尼新南威尔士州

      接受率

      OzCHI’14论文接受率176份中的85份,48%;
      729份提交文件的总体接受率为362份,50%

      贡献者

      其他指标

      文献计量学和引文

      文献计量学

      文章指标

      • 下载次数(过去12个月)8
      • 下载次数(最近6周)1

      其他指标

      引文

      引用人

      查看全部
      • (2022)未来一周:Previs设计未来HCI研究2022年CHI计算机系统人为因素会议记录10.1145/3491102.3517584(1-15)在线发布日期:2022年4月29日

      视图选项

      获取访问权限

      登录选项

      完全访问权限

      视图选项

      PDF格式

      以PDF文件的形式查看或下载。

      PDF格式

      电子阅读器

      使用联机查看电子阅读器.

      电子阅读器

      媒体

      数字

      其他

      桌子

      分享

      分享

      共享此出版物链接

      在社交媒体上分享