摘要
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建议
具有凝视、笔和触摸功能的部分直接双手动输入,用于平移、缩放和墨水交互 CHI’16:2016 CHI计算机系统人为因素会议记录 双手动笔和触摸UI主要基于直接操作范式。 或者,我们建议使用部分直接双手输入,其中直接笔输入用于主导手,间接接触输入用于非主导手。 作为。。。 确定多点触控工作站上直接触摸、双手和多指输入的优点 GI'09:2009年图形界面会议记录 多点触摸工作站支持 双手直接接触 ,以及 多指的 互动。 之前的研究分别考察了这三种交互属性相对于基于鼠标的交互的优势。 相比之下,我们提供了一个经验用户。。。 可穿戴设备作为遵守指南的双手动触摸的环境 UIST’16:第29届用户界面软件与技术年度研讨会论文集 我们探索了可穿戴设备提供的上下文细节,以支持电子白板上的多用户直接交互,就像之前的工作一样,可以完全符合规定的自然双手不对称交互。。。