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基于二分法的虚拟和真实环境中的距离估计

出版:2007年7月25日出版历史

摘要

虚拟环境中判断距离的系统误差是虚拟环境感知研究中最有趣的问题之一。此错误的原因尚不清楚。本文介绍了一个用距离平分(分割)方法研究虚拟环境中距离感知的实验。大多数其他关于虚拟环境中距离感知的研究都依赖于涉及运动反应或时间判断的测量。与这些不同,本研究中使用的方法纯粹取决于视觉感知距离。我们的实验比较了虚拟环境中的距离平分判断、真实世界中的平分判断以及视野有限的现实世界中的对分判断。我们也在两种环境背景下进行判断,一种是室外环境,另一种是室内环境。我们发现有证据表明,非线性距离压缩发生在虚拟环境中,但在现实世界条件下的判断是准确的。我们没有发现环境背景的影响。

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  1. 基于二分法的虚拟和真实环境中的距离估计

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      封面图片ACM会议
      2007年APGV:第四届图形和可视化应用感知研讨会会议记录
      2007年7月
      152页
      国际标准图书编号:9781595936707
      内政部:10.1145/1272582

      版权所有©2007 ACM

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      出版商

      计算机协会

      美国纽约州纽约市

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      • 出版:2007年7月25日

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