我们提出了一种简单而有效的机制,通过允许自愿参与公益游戏,促进完全匿名的合作。这种自然延伸导致了“剪刀石-纸”——合作、缺陷和孤独三种策略的循环主导。在玩家被安排在规则格子上的空间环境中,这会产生有趣的动力学特性和有趣的时空模式。特别是,公共物品价值的变化导致一种、两种和三种策略状态之间的转换,这些状态要么属于定向渗流类,要么与伊辛型模型有有趣的相似之处。尽管志愿服务无法稳定合作,但它有效地防止了自私行为的成功传播。
内政部:https://doi.org/10.103/PhysRevLett.89.118101