最近,量子信息的概念被引入到博弈论中。在这里,我们首次研究了两个以上玩家的量子游戏。我们发现,这种博弈可以具有另一种形式的均衡策略,这种策略在传统博弈甚至两层量子博弈中都没有类似的策略。在这些“连贯”的平衡中,多个玩家之间共享的纠缠能够实现不同类型的合作行为:事实上,它可以作为一种契约,从某种意义上说,它可以防止玩家成功地背叛彼此。
内政部:https://doi.org/10.103/PhysRevA.64.030301
©2001美国物理学会
西蒙·本杰明和帕特里克·M·海登
第64卷,第。2001年9月3日
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