摘要

填充特性在设计计算机实验中很重要。传统的最大最小距离设计只考虑全维空间中的空间填充;这可能会导致低维空间的投影效果不佳,这在只有少数因素处于活动状态时是不可取的。将极大极小距离设计限制在拉丁超立方体类中可以改进一维投影,但不能保证在较大的子空间中具有良好的空间填充特性。我们提出了最大化所有因子子集投影的空间填充特性的设计。我们称我们的设计为最大投影设计。我们的设计标准的计算成本不比忽略投影特性的设计标准高。

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