此功能仍处于实验阶段。“实验性”意味着这是一个早期的实施,可能会发生重大的突破性变化。
高程
是使用组件系统的阴影系统渲染阴影的核心组件。
阴影效果是使用价值
道具。
进口{__实验高程作为高程,__experimentalSurface作为曲面,__将文本作为文本进行实验,}来自“@wordpress/components”;函数Example(){返回(<表面>代码就是诗歌<高程值={5}/></表面>);}
激活时阴影值的大小(请参见价值
和是交互式的
道具)。
渲染阴影的边界半径。
聚焦时阴影值的大小(请参见价值
和是交互式的
道具)。
悬停时阴影值的大小(请参见价值
和是交互式的
道具)。
确定是否悬停
,积极的
,以及集中
阴影值应该自动计算和渲染。
阴影的尺寸偏移(边距)。
阴影的大小,基于样式系统的高程系统。这个价值
决定阴影的强度,即深度感。
在下面的示例中,是交互式的
激活以提供更好的深度感。
从“@wordpress/components”导入{__terialElevation作为Elevation};函数Example(){返回(<div><标高isInteractive值={200}/></div>);}