使用Visual Studio for Mac开发Unity游戏
2014年,我们发布了Visual Studio Tools for Unity(VSTU)的第一个版本从那时起,我们在Windows上成功发布了多个版本的Unity工具,但从未有机会将我们的工具带给运行macOS的Unity开发人员。
今天,在Microsoft Build大会上,我们宣布Visual Studio 2017 for Mac这是一个为Mac构建的功能齐全的IDE,可以帮助您创建从移动和web应用程序到游戏的任何内容。
我们很高兴在这个版本中包含Unity工具,并为macOS上的Unity开发人员提供使用Visual Studio for Mac的机会。
安装程序
您至少需要Unity 5.6.1,这是Unity的第一个版本,以支持Visual Studio for Mac和Tools for Unity。入门非常简单:在Unity中,只需将Visual Studio for Mac设置为外部脚本编辑器。
从Unity打开任何C#脚本都将启动Visual Studio for Mac。
功能亮点
一键调试
只需单击Visual Studio for Mac中的开始按钮,即可将调试器附加到Unity Editor。更快,按⌘命令+输入。
您可以设置断点并单步执行脚本。您可以浏览局部变量、分析调用堆栈和计算表达式。
统一解决方案垫
Visual Studio for Mac将以Unity中显示解决方案的相同方式显示该解决方案,从而更容易导航和查找脚本。你可以在上面的屏幕截图中看到它。
统一智能感知消息。
Unity消息是Unity游戏引擎调用的方法。以前您需要学习他们的签名,现在Visual Studio for Mac在为Unity编写脚本时为他们提供了代码补全功能。
其他
Visual Studio for Mac还提供:
- 为着色器编码着色。Visual Studio for Mac支持Unity的着色器格式ShaderLab的语法高亮显示。
- 通过从IDE搜索Unity文档中的类型和成员来访问Unity文档。只需选择要搜索的文字,然后按⌘Command+'阅读其文档。
总结
如果您已经安装了Visual Studio for Mac Preview,请确保从应用程序中更新到最新版本,否则请转到VisualStudio.com网站下载最新版本并签出发行说明。
我们想听听您的想法——请将您的反馈发送给我们!您可以使用Visual Studio for Mac“报告问题或“提供建议”对话框(在“帮助”菜单中)提供反馈。或在Visual Studio for Mac中加入对话社区论坛。
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Jb伊凡首席软件工程师经理@杰贝文
Jb运行Visual Studio Tools for Unity体验。他对开发工具和编程语言充满热情,并在开发技术领域工作了十多年。 |