康拉德·托尔马
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2020年–今天
2024 [公元10年] 亚历山德罗·塞斯蒂尼 , 莱纳斯·吉斯连 , 约阿金·贝格达尔 , 康拉德·托尔马 , 安德鲁·巴格达诺夫 :
具有好奇条件的近距离轨迹的自动游戏测试和验证。 IEEE传输。 游戏 16 ( 1 ) : 113-126 ( 2024 ) [公元54年] 德里克·亚德加罗夫 , 亚历山德罗·塞斯蒂尼 , 康拉德·托尔马 , 艾萨·埃利卡利 , 莱纳斯·吉斯连 :
通过模拟学习中的数据增强改进游戏代理的泛化。 欧洲协调委员会 2024 : 1-8 [第九章] 卡洛斯·加西亚·林 , 康拉德·托尔马 , 莱纳斯·吉斯连 :
使用深度卷积神经网络检测视频游戏中渲染的故障。 CoRR公司 abs/2406.08231 ( 2024 ) 2023 [公元53年] 威廉·阿尔伯格 , 亚历山德罗·塞斯蒂尼 , 康拉德·托尔马 , 莱纳斯·吉斯连 :
使用多模式对抗模拟学习生成游戏角色。 CoG公司 2023 : 1-8 [第52条] 亚历山德罗·塞斯蒂尼 , 约阿金·贝格达尔 , 康拉德·托尔马 , 安德鲁·巴格达诺夫 , 莱纳斯·吉斯连 :
使用模拟学习在计算机游戏中提供信息设计和验证帮助。 CoG公司 2023 : 1-8 [i8] 威廉·阿尔伯格 , 亚历山德罗·塞斯蒂尼 , 康拉德·托尔马 , 莱纳斯·吉斯连 :
使用多模式对抗模拟学习生成游戏角色。 CoRR公司 腹肌/2308.07598 ( 2023 ) [i7] 德里克·亚德加罗夫 , 亚历山德罗·塞斯蒂尼 , 康拉德·托尔马 , 莱纳斯·吉斯连 :
通过模拟学习中的数据增强改进游戏代理的泛化。 CoRR公司 abs/2309.12815 ( 2023 ) 2022 [公元9年] 莫妮卡·维拉纽瓦·艾拉加斯 , 赫克托·阿纳登·利昂 , 马蒂亚斯·特耶 , 康拉德·托尔马 :
Voice2Face:使用cVAE的音频驱动面部和舌头装备动画。 计算。 图表。 论坛 41 ( 8 ) : 255-265 ( 2022 ) [第51条] 玛蒂尔达·塔姆 , 奥利维娅·沙蒙 , 赫克托·阿纳登·利昂 , 康拉德·托尔马 , 莱纳斯·吉斯连 :
通过监督学习自动测试和验证细节级别缩减。 CoG公司 2022 : 191-198 [i6] 亚历山德罗·塞斯蒂尼 , 莱纳斯·吉斯连 , 约阿金·贝格达尔 , 康拉德·托尔马 , 安德鲁·巴格达诺夫 :
CCPT:使用好奇条件下的近距离轨迹进行自动游戏测试和验证。 CoRR公司 abs/2202.10057 ( 2022 ) [i5] 亚历山德罗·塞斯蒂尼 , 约阿金·贝格达尔 , 康拉德·托尔马 , 安德鲁·巴格达诺夫 , 莱纳斯·吉斯连 :
使用模拟学习在计算机游戏中提供信息设计和验证帮助。 CoRR公司 abs/2208.07811 ( 2022 ) [i4] 玛蒂尔达·塔姆 , 奥利维娅·沙蒙 , 赫克托·阿纳登·利昂 , 康拉德·托尔马 , 莱纳斯·吉斯连 :
通过监督学习自动测试和验证细节级别缩减。 CoRR公司 abs/2208.12674 ( 2022 ) 2021 [公元50年] 莱纳斯·吉斯连 , 安迪·伊金斯 , 卡米洛·戈迪略 , 约阿金·贝格达尔 , 康拉德·托尔马 :
针对程序性内容生成的对抗强化学习。 CoG公司 2021 : 1-8 [公元49年] 卡米洛·戈迪略 , 约阿金·贝格达尔 , 康拉德·托尔马 , 莱纳斯·吉斯连 :
通过好奇心驱动的强化学习代理提高游戏测试覆盖率。 CoG公司 2021 : 1-8 [i3] 莱纳斯·吉斯连 , 安迪·伊金斯 , 卡米洛·戈迪略 , 约阿金·贝格达尔 , 康拉德·托尔马 :
针对程序性内容生成的对抗强化学习。 CoRR公司 abs/2103.04847 ( 2021 ) [i2] 卡米洛·戈迪略 , 约阿金·贝格达尔 , 康拉德·托尔马 , 莱纳斯·吉斯连 :
通过好奇心驱动的强化学习代理提高游戏测试覆盖率。 CoRR公司 腹肌/2103.13798 ( 2021 ) [i1] 约阿金·贝格达尔 , 卡米洛·戈迪略 , 康拉德·托尔马 , 莱纳斯·吉斯连 :
通过深度强化学习增强自动游戏测试。 CoRR公司 abs/2103.15819 ( 2021 ) 2020 [公元48年] 卡洛斯·加西亚·林 , 康拉德·托尔马 , 莱纳斯·吉斯连 :
使用深度卷积神经网络检测视频游戏中渲染的故障。 AIIDE公司 2020 : 66-73 [公元47年] 约阿金·贝格达尔 , 卡米洛·戈迪略 , 康拉德·托尔马 , 莱纳斯·吉斯连 :
通过深度强化学习增强自动游戏测试。 CoG公司 2020 : 600-603
2010 – 2019
2019 [公元46年] 彼得罗·伦加罗 , 康拉德·托尔马 :
沉浸式远程操作:将中央凹AI和流媒体结合起来,实现沉浸式远程作业。 SIGGRAPH讲座 2019 : 17:1-17:2 2018 [j8] 彼得罗·伦加罗 , 里卡德·舍伯格 , 阿尔弗雷多·范格拉·瓦莱罗 , 阿什图什·米塔尔 , 康拉德·托尔马 :
面向下一代移动VR体验的关注感知流媒体解决方案。 IEEE传输。 视觉。 计算。 图表。 24 ( 4 ) : 1535-1544 ( 2018 ) [公元45年] 彼得罗·伦加罗 , 康拉德·托尔马 , 赛克·费尔多斯 , 康拉多·马图·吉斯伯特 , 加埃尔·杜布斯 :
DriverSense:一个超真实感测试平台,用于设计和评估自动驾驶车辆中的新型用户界面。 AutomotiveUI(附加) 2018 : 127-131 [公元44年] 彼得罗·伦加罗 , 康拉德·托尔马 , 赛克·费尔多斯 , 康拉多·马图·吉斯伯特 , 加埃尔·杜布斯 :
演示用于设计未来车载体验的低成本超真实感测试台。 AutomotiveUI(附加) 2018 : 235-238 [公元43年] 赛克·费尔多斯 , 彼得罗·伦加罗 , 康拉德·托尔马 :
针对移动VR的凝视感知视频流解决方案演示。 虚拟现实 2018 : 749-750 2017 [公元42年] 彼得罗·伦加罗 , 康拉德·托尔马 , 托马斯·比伦 :
实现未来车载体验的人机界面。 AutomotiveUI(附加) 2017 : 94-98 [公元41年] 彼得罗·伦加罗 , 康拉德·托尔马 :
集中内容提供的QoE设计权衡。 QoMEX公司 2017 : 1-3 [公元40年] 康拉德·托尔马 , 彼得罗·伦加罗 , 阿尔弗雷多·范格拉·瓦莱罗 , 阿什图什·米塔尔 :
除了中央窝渲染:支持智能跟踪的网络(SEEN)。 SIGGRAPH讲座 2017 : 79:1-79:2 [公元39年] 彼得罗·伦加罗 , 康拉德·托尔马 , 阿什图什·米塔尔 , 阿尔弗雷多·范格拉·瓦莱罗 :
针对移动VR的Gaze和qoe-ware视频流解决方案。 VRST公司 2017 : 85:1-85:2 2016 [公元38年] 路易斯·吉列尔莫·马丁内斯·巴列斯特罗斯 , 塞利姆·伊克金 , 马库斯·菲德勒 , 扬·马肯达尔 , 康拉德·托尔马 , Katarzyna Wac公司 :
基于QoE建模的智能手机视频流节能方法。 中国北卡罗来纳州 2016 : 103-106 [公元37年] 巴里·A·T·布朗 , 朱利安·布莱克 , 马可·达达莫 , 佩德罗·费雷拉 , 约阿金·福莫 , 马雷克·格尔斯 , 玛丽亚·霍尔姆 , 克里斯蒂娜·霍克 , 伊娃·卡林·班卡·约翰逊 , 埃米尔·卡布鲁安 , 安娜·卡尔森 , Elsa Kosmack Vaara公司 , 贾莫·拉克索拉蒂 , Airi Lampinen公司 , 卢西安·利胡(Lucian Leahu) , 文森特·勒万多夫斯基 , 唐纳德·麦克米兰 , 安德斯·梅尔布拉特 , 约翰娜·墨丘里奥 , 克里斯蒂安·诺林 , 尼古拉斯·诺娃 , Stefania披萨 , 阿斯琳·罗斯塔米 , 马尔滕·桑德奎斯特 , 康拉德·托尔马 , 瓦西里基·察克纳基 , 王金一(Jinyi Wang) , 查尔斯·温德林 , 米凯尔·伊德霍姆 :
宜家目录:学术和工业合作中的设计小说。 集团 2016 : 335-344 2015 [公元36年] 艾莉莎·德夫利克 , 帕万·卡马拉朱 , 彼得罗·伦加罗 , 扎里·塞格尔 , 康拉德·托尔马 :
面向QoE-aware自适应视频流。 综合无线服务质量 2015 : 75-76 [公元35年] 康拉德·托尔马 , 黄诚诚 :
通过社交媒体推动移动体验采样。 移动HCI 2015 : 525-530 [公元34年] 艾莉莎·德夫利克 , 帕万·卡马拉朱 , 彼得罗·伦加罗 , 扎里·塞格尔 , 康拉德·托尔马 :
视频交付和存储的QoE-aware优化。 WOWMOM公司 2015 : 1-10 2014 [公元33年] 约格·穆勒 , 迪特尔·埃伯勒 , 康拉德·托尔马 :
传播:对公共展示媒体空间的实地研究。 芝加哥 2014 : 1415-1424 2013 [j7] 弗兰克·本特利 , 康拉德·托尔马 , 彼得·斯蒂芬森 , 劳拉·M·利维 , 布莱恩·琼斯 , 斯科特·罗伯逊 , 埃德·普莱斯 , 理查德·卡特兰博恩(Richard Catrambone) , 杰夫·威尔逊 :
健康杂志:用自然语言呈现幸福数据和上下文之间的统计模式,以促进行为改变。 ACM事务处理。 计算。 嗯。互动。 20 ( 5 ) : 30:1-30:27 ( 2013 ) [公元32年] 弗兰克·本特利 , 康拉德·托尔马 :
移动通知增强健康日志记录行为的能力。 芝加哥 2013 : 1095-1098 [公元31年] 莱丽艾迪 , 扬·马肯达尔 , 康拉德·托尔马 , 埃坎巴尔·塞尔瓦库马尔 , 金黄 , 格雷格·布伦内鲁德 :
亚洲新兴市场的移动音乐商业模式。 国际资本市场委员会 2013 : 2 [c30] 艾莉莎·德夫利克 , 彼得罗·伦加罗 , 扎里·塞格尔 , 康拉德·托尔马 :
广义随机接入信道中移动视频预取的能量分布评估。 MobiQuitous公司 2013 : 209-223 2012 [公元29年] 艾莉莎·德夫利克 , 彼得罗·伦加罗 , 帕万·卡马拉朱 , 扎里·塞格尔 , 康拉德·托尔马 :
通过上下文感知移动视频预取降低能耗。 ISM公司 2012 : 261-265 [公元28年] 康拉德·托尔马 , 弗兰克·本特利 , 克里斯托巴尔·维德马 :
移动健康混搭:理解在移动设备上呈现的多个健康和上下文数据流。 PervasiveHealth公司 2012 : 65-72 2011 [c27] 康拉德·托尔马 , 弗兰克·本特利 , 约翰·摩尔 , 亚历克斯·奥尔瓦尔 :
移动健康:收集、可视化和交互个人健康数据。 移动HCI 2011 : 761-763
2000 – 2009
2009 [公元26年] 夏洛特·马格努森 , 克里斯汀·拉斯姆斯·格伦 , 康拉德·托尔马 , 汉娜·斯蒂格玛 :
探索非可视移动导航系统的用户需求。 互动(1) 2009 : 754-757 [公元25年] 夏洛特·马格努森 , 康拉德·托尔马 , 斯蒂芬·布鲁斯特 , 塔帕尼·萨贾科斯基 , L.Tiina Sarjakoski , 塞缪尔·罗塞利尔 :
探索移动地图和基于位置的服务的触觉、音频和视觉接口的未来挑战。 本地Web 2009 : 8 [公元24年] 夏洛特·马格努森 , 马丁·皮埃洛特 , 玛格丽塔·阿纳斯塔索娃 , 克里斯汀·拉斯姆斯·格伦 , 康拉德·托尔马 , 塞缪尔·罗塞利尔 :
移动甲骨文:早期用户参与的工具。 移动HCI 2009 2008 [j6] 康拉德·托尔马 , 泰德·默勒 , 比约恩·尼尔森 :
一张图片胜过一千个关键词:探索基于移动图像的网络搜索。 高级休谟计算。 互动。 2008 : 612679:1-612679:10 ( 2008 ) 【c23】 亨利克·恩奎斯特 , 康拉德·托尔马 :
记忆石:医疗保健中的个人信息通信技术设备。 诺迪奇 2008 : 103-112 [电子1] 阿格内塔·古尔兹 , 夏洛特·马格努森 , Lone Malmberg公司 , 哈坎·埃夫特林 , 博迪尔·约翰逊 , 康拉德·托尔马 :
2008年10月20日至22日,瑞典隆德,第五届北欧人机交互会议记录。 ACM国际会议记录系列 358, ACM公司 2008 ,国际标准图书编号 978-1-59593-704-9 [目录] 2007 [公元22年] 康拉德·托尔马 , 泰德·默勒 , 比约恩·尼尔森 :
一张图片胜过一千个关键词:探索基于手机图像的网络搜索。 移动HCI 2007 : 421-428 2006 【c21】 彼得·亚历山大森 , 康拉德·托尔马 :
存在与混合:设计互动声景。 诺迪奇 2006 : 252-261 2005 [公元20年] 汤姆·叶 , 克里斯汀·格劳曼 , 康拉德·托尔马 , 特雷弗·达雷尔 :
一张图片胜过一千个关键词:在移动平台上基于图像的对象搜索。 CHI扩展摘要 2005 : 2025-2028 2004 [第19条] 汤姆·叶 , 康拉德·托尔马 , 特雷弗·达雷尔 :
IDeixis:基于图像的指示,用于查找基于位置的信息。 CHI扩展摘要 2004 : 781-782 [第18条] 汤姆·叶 , 康拉德·托尔马 , 特雷弗·达雷尔 :
使用移动图像搜索网络以进行位置识别。 CVPR(2) 2004 : 76-81 [c17] 康拉德·托尔马 , 汤姆·叶 , 特雷弗·达雷尔 :
IDeixis-使用移动图像在网络上搜索基于位置的信息。 移动HCI 2004 : 288-299 [第16条] 康拉德·托尔马 , 大卫·德米尔吉安 , 特雷弗·达雷尔 :
使用基于视觉的界面在虚拟环境中导航。 诺迪奇 2004 : 113-120 2003 [j5] 弗兰克·本特利 , 康拉德·托尔马 , 大卫·德米尔吉安 , 金伯利·科伊勒 , 特雷弗·达雷尔 :
感知存在。 IEEE计算机图形和应用 23 ( 5 ) : 26-36 ( 2003 ) [j4] 斯特凡·朱斯特兰德 , 戈兰·莫林 , 康拉德·托尔马 , 乌尔夫·基耶尔 :
智能残疾人家庭环境中视频媒介通信的用户研究。 国际期刊休谟计算。 互动。 15 ( 1 ) : 87-103 ( 2003 ) [第15条] 康拉德·托尔马 , 大卫·德米尔吉安 , 特雷弗·达雷尔 :
手势+游戏:虚拟环境中的全身交互。 CHI扩展摘要 2003 : 620-621 [第14条] 康拉德·托尔马 , 大卫·德米尔吉安 , 特雷弗·达雷尔 :
手势+游戏探索虚拟环境中的全身导航。 CVPR研讨会 2003 : 47 [第13条] 金伯利·科伊勒 , 康拉德·托尔马 , 大卫·德米尔吉安 , 霍华德·施罗布 , 特雷弗·达雷尔 :
上下文软件计算活动区。 优步Comp 2003 : 90-106 2002 [第12条] 特雷弗·达雷尔 , 康拉德·托尔马 , 弗兰克·本特利 , 尼尔·切卡 , 莫伦西 , 阿里·拉希米 , 爱丽丝噢 :
面部反应界面:从直接操纵到感知存在。 优步Comp 2002 : 135-151 [第11条] 康拉德·托尔马 , 约阿金·佩尔森 :
了解远程存在。 诺迪奇 2002 : 41-50 [第10条] 大卫·德米尔吉安 , 康拉德·托尔马 , 金伯利·科伊勒 , 尼尔·切卡 , 特雷弗·达雷尔 :
位置软件计算的活动图。 WACV(加权平均值) 2002 : 70- 2001 [j3] 康拉德·托尔马 , 迪迪埃·钦科尔 , 布里特·克拉松 , 托马斯·斯蒂芬森 :
VideoCafé-探索组织内公共场所的媒体空间。 行为。 技术信息。 20 ( 2 ) : 101-110 ( 2001 ) [注2] 斯特凡·朱斯特兰德 , 乌尔夫·基耶尔 , 康拉德·托尔马 :
私人和公共数字家庭空间。 国际期刊休谟计算。 螺柱。 54 ( 5 ) : 753-778 ( 2001 ) 2000 【c9】 康拉德·托尔马 , 斯特凡·朱斯特兰德 , 奥尔勒·托格尼 :
虚拟生活:新传播媒体的设计框架。 交互式系统设计研讨会 2000 : 83-91 【c8】 斯特凡·朱斯特兰德 , 康拉德·托尔马 , 索伦·伦曼 , 比约恩·瑟森 :
私人和公共空间:在未来的家庭环境中使用视频媒介通信。 CHI扩展摘要 2000 : 16-17
1990 – 1999
1999 【c7】 斯特凡·朱斯特兰德 , 康拉德·托尔马 :
家庭环境的视频中介通信-建筑和技术设计。 共同建造 1999 : 177-190 1998 【c6】 斯特凡·朱斯特兰德 , 康拉德·托尔马 :
住宅作为工作场所。 共同建造 1998 : 230-247 1996 【c5】 布里特·约翰逊 , 安娜·舍默 , 康拉德·托尔马 :
从任意位置工作的自由。 CHI会议伙伴 1996 : 97-98 【c4】 康拉德·托尔马 , 奥维迪乌·桑德尔 , 安娜·舍默 :
支持社会意识@工作设计和经验。 CSCW公司 1996 : 298-307 1995 [j1] 康拉德·托尔马 , Yngve Sundblad公司 :
协同桌面图形用户界面的设计和构建。 计算。 图表。 19 ( 2 ) : 179-188 ( 1995 ) 1994 【c3】 康拉德·托尔马 , 汉斯·马莫林 , Yngve Sundblad公司 :
协作桌面:计算机支持的协作工作环境。 CHI会议伙伴 1994 : 23-24 1993 【c2】 康拉德·托尔马 :
CoDesk-与TheKnowledgeNet的接口。 氯化氢(2) 1993 : 238-243 1992 【c1】 康拉德·托尔马 , Anneli Avatare公司 :
CoDesk实施。 CSCW工具和技术研讨会 1992 : 18