克里斯·乔斯林
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2020年–今天
2024 [公元14年] 朱长安 , 克里斯·乔斯林 :
3D角色面部动画的运动重定目标技术综述。 计算。 图表。 123 : 104037 ( 2024 ) [j13] 卢克·范登伯格 , 克里斯·乔斯林 :
使用生成的随机向量场的表面积分进行三维模型水印。 Multim公司。 系统。 30 ( 5 ) : 253 ( 2024 ) 2022 [公元40年] 侯赛因·萨马尔·科尔巴尼 , 玛丽亚姆·阿卜迪内贾德 , 阿里·阿里亚 , 克里斯·乔斯林 :
在沉浸式虚拟环境中提高高程控制的可访问性。 人工智能虚拟现实 2022 : 26-35 [公元39年] 朱长安 , 塔林·劳伦多 , 克里斯·乔斯林 :
一种遮挡感知五视立体系统及其在视频后期制作中的应用。 VISIGRAPP(5:维萨普) 2022 : 844-854 2021 [公元12年] Won-Sook Lee先生 , 克里斯·乔斯林 , 丹尼尔·塔尔曼 , 埃里克·帕奎特 , 李成熙 :
第32.3期编辑。 计算。 动画。 虚拟世界 32 ( 3-4 ) ( 2021 ) [公元38年] 冯苏 , 克里斯·乔斯林 :
用于柔体交互的程序生成音频的主观和客观评估。 主要音频会议 2021 : 1-8 [公元37年] 罗达·巴德扬 , 克里斯·乔斯林 :
基于对象的混合视频压缩。 VISIGRAPP(5:维萨普) 2021 : 785-792 2020 [公元36年] 伊珊·拉希米 , 克里斯·乔斯林 :
考虑感兴趣区域的3D视频时空多描述编码。 VISIGRAPP(4:维萨普) 2020 : 474-481 [电子1] 罗伯特·J·泰瑟 , 克里斯·乔斯林 , 沃尔夫冈·斯图林格 , 巴勃罗·菲格罗亚 , 胡耀平 , 阿尼尔·乌夫克·巴马(Anil Ufuk Batmaz) , Wonsook Lee公司 , 弗朗西斯科·奥尔特加 :
VRST’20:2020年11月1日至4日,加拿大虚拟活动,第26届ACM虚拟现实软件与技术研讨会。 ACM公司 2020 ,国际标准图书编号 978-1-4503-7619-8 [目录]
2010 – 2019
2019 [公元11年] 吉拉·侯赛因卡尼 , 克里斯·乔斯林 :
基于贝叶斯框架的生物启发显著性优先级提取。 国际法学杂志(Int.J.Multim.)。 数据工程管理。 10 ( 2 ) : 1-20 ( 2019 ) [公元35年] 冯苏 , 克里斯·乔斯林 :
为柔体生成逼真的声音:综述。 主要音频会议 2019 : 199-206 [公元34年] 冯苏 , 克里斯·乔斯林 :
视频游戏中软体的程序声音生成。 金属惰性气体(MIG) 2019 : 17:1-17:12 [公元33年] 吉拉·侯赛因卡尼 , 克里斯·乔斯林 :
在没有认知偏差的静态和动态场景中使用自下而上特征的显著优先级。 MIPR公司 2019 : 189-192 2018 [公元10年] 伊珊·拉希米 , 克里斯·乔斯林 :
考虑感兴趣区域的可靠3D视频流。 EURASIP J.图像视频处理。 2018 : 43 ( 2018 ) [公元9年] 吉拉·侯赛因卡尼 , 克里斯·乔斯林 :
视觉注意模型设计中个体自下而上属性的显著优先性。 国际期刊软件。 科学。 计算。 智力。 10 ( 4 ) : 1-18 ( 2018 ) [公元32年] 吉拉·侯赛因卡尼 , 克里斯·乔斯林 :
自下而上属性在无认知偏差的视频显著性检测中的意义。 ICCI*CC公司 2018 : 606-613 [公元31年] 冯苏 , 克里斯·乔斯林 :
柔体动画的程序生成音频。 主要音频会议 2018 : 16:1-16:8 [c30] 谢卡·贝克曼 , 鲁菲诺·R·安萨拉 , 克里斯·乔斯林 :
从单个前视图草图创建3D人物网格原型。 可视抓握(1:GRAPP) 2018 : 248-255 [公元29年] 奥马尔·赫沙姆 , 克里斯·乔斯林 , 鲁菲诺·R·安萨拉 :
弹性固体的交互式各向异性撕裂。 可视抓握(1:GRAPP) 2018 : 256-263 [公元28年] 吉拉·侯赛因卡尼 , 克里斯·乔斯林 :
在没有认知偏见的2D视频中自下而上属性的显著性优先级研究。 ISSPIT公司 2018 : 223-228 [c27] 伊珊·拉希米 , 克里斯·乔斯林 :
考虑到场景中重要对象的可靠立体视频流。 VISIGRAPP(4:维萨普) 2018 : 135-142 [公元26年] 詹姆斯·麦卡沃伊 , 伊珊·拉希米 , 克里斯·乔斯林 :
使用定点整数变换的低复杂度图像调整算法。 VISIGRAPP(4:维萨普) 2018 : 143-149 [公元25年] 阿扎德·鲁汉德 , 克里斯·乔斯林 :
结合运动捕获数据和超声波深度测量,在运动分析中进行软组织伪影评估和补偿。 VISIGRAPP(4:维萨普) 2018 : 511-521 2017 [公元24年] 扎赫拉·卡里米·塔巴尔 , 克里斯·乔斯林 , 马里奥·拉蒙塔涅 , 朱利娅·曼托瓦尼 :
动态收缩期间使用sEMG信号识别股骨-髋臼症状。 生物信号 2017 : 214-222 【c23】 鲁菲诺·R·安萨拉 , 克里斯·乔斯林 :
为真实动画添加类似卡通的运动。 可视抓握(1:GRAPP) 2017 : 137-147 [公元22年] 伊珊·拉希米 , 克里斯·乔斯林 :
考虑感兴趣区域的三维视频多描述编码。 VISIGRAPP(4:维萨普) 2017 : 208-215 2016 【c21】 斯瓦蒂·乌帕迪亚亚 , Won-Sook Lee先生 , 克里斯·乔斯林 :
使用超声波进行人体运动分析的患者特定骨骼跟踪。 甲基丙烯酸甲酯 2016 : 1-5 2015 [公元20年] 冯苏 , 克里斯·乔斯林 :
使用64节点麦克风阵列和波束形成器系统进行声成像。 ISSPIT公司 2015 : 168-173 2014 [j8] 肖恩·勒布朗 , 菲利普·博伊尔 , 克里斯·乔斯林 :
使用平滑粒子流体动力学对冲击和损伤进行建模和动画制作。 视觉。 计算。 30 ( 6-8 ) : 909-917 ( 2014 ) [第19条] 阿扎德·鲁汉德 , 克里斯·乔斯林 , 镇区 , 小野洋一 :
使用运动捕捉数据和超声深度测量对髋关节运动学中的软组织伪影进行无创评估。 欧洲工商管理委员会 2014 : 4342-4345 2013 [第18条] 西纳·菲鲁齐 , 克里斯·乔斯林 :
使用相位相关的模糊帧中的运动估计。 西斯 2013 : 201-206 [c17] 帕尼娅·法罗基安 , 克里斯·乔斯林 :
基于样条的运动矢量编码方案。 维萨普(1) 2013 : 134-138 2011 [第16条] 朱俊武 , 理查德·丹瑟罗 , 克里斯·乔斯林 :
用于图像编码的双树复小波变换中的感知噪声整形。 ICIP公司 2011 : 237-240 2010 [j7] 费光正 , Won-Sook Lee先生 , 子君鑫 , 董慧凯 , 克里斯·乔斯林 :
PASCAL:物理增强空间画布,用于动画移动。 计算。 动画。 虚拟世界 21 ( 2 ) : 81-89 ( 2010 ) [第15条] F.佩滕冈 , 理查德·丹瑟罗 , 克里斯·乔斯林 :
基于二进互补有理小波变换的分辨率可缩放图像编码。 ICISP公司 2010 : 28-35
2000 – 2009
2009 [j6] 丁才 , 李元秀 , 克里斯·乔斯林 , 保罗·博莱 :
用于实时球窝关节运动模拟的快速碰撞检测和表面距离测量系统。 国际高级媒体委员会。 三 ( 1/2 ) : 5-24 ( 2009 ) [第14条] Meagan Leflar公司 , 奥马尔·赫萨姆 , 克里斯·乔斯林 :
高动态范围图像用于改进医疗模拟。 3DPH公司 2009 : 199-208 [第1页] 丁才 , Won-Sook Lee先生 , 克里斯·乔斯林 , 保罗·博莱 :
球窝接头均匀采样快速撞击检测系统。 三维生理人体研究进展 2009 : 179-192 2008 [第13条] 丁才 , Won-Sook Lee先生 , 克里斯·乔斯林 :
基于物理的动态单元表示,具有一致的单元邻居关系。 C3S2E型 2008 : 125-128 [第12条] 广正飞 , Won-Sook Lee先生 , 克里斯·乔斯林 , 子君鑫 :
使用空间画布自由绘制三维动画。 虚拟现实计算机辅助教学 2008 2007 [第11条] 艾曼·埃尔·萨瓦 , 克里斯·乔斯林 , 尼古拉斯·乔治亚纳斯 , 埃米尔·佩特里乌 :
使用遗传编程元素的3D手跟踪和手势识别框架。 CRV公司 2007 : 495-502 2006 [j5] HyungSeok Kim先生 , 克里斯·乔斯林 , 托马斯·迪贾科莫 , 斯蒂芬·加切里 , 纳迪娅·马格纳特·塔尔曼 :
基于设备的三维内容改编决策。 视觉。 计算。 22 ( 5 ) : 332-345 ( 2006 ) [第10条] 彭城溪 , Won-Sook Lee先生 , 古斯塔沃·弗雷德里科 , 克里斯·乔斯林 , 周丽红 :
基于统计形状和纹理模型理解和传递面部表情。 国际计算机图形学 2006 : 265-276 【c9】 拉齐布·伊克巴尔 , 谢尔文·希尔穆罕默德 , 克里斯·乔斯林 :
基于MPEG-21的实时H.264视频的时间自适应。 ISM公司 2006 : 457-464 2004 [j4] 托马斯·迪·贾科莫 , 克里斯·乔斯林 , 斯蒂芬·加切里 , HyungSeok Kim先生 , 纳迪娅·马格纳特·塔尔曼 :
虚拟人动画的改编和MPEG表示。 计算。 图表。 28 ( 4 ) : 485-495 ( 2004 ) [j3] 克里斯·乔斯林 , 托马斯·迪·贾科莫 , 纳迪娅·马格纳特·塔尔曼 :
协作虚拟环境:从诞生到标准化。 IEEE通信。 美格。 42 ( 4 ) : 28-33 ( 2004 ) 【c8】 HyungSeok Kim先生 , 克里斯·乔斯林 , 托马斯·迪·贾科莫 , 斯蒂芬·加切里 , 纳迪娅·马格纳特·塔尔曼 :
MPEG-21框架内三维内容的适配机制。 国际计算机图形学 2004 : 462-469 【c7】 HyungSeok Kim先生 , 克里斯·乔斯林 , 托马斯·迪·贾科莫 , 斯蒂芬·加切里 , 纳迪娅·马格纳特·塔尔曼 :
MPEG-21框架内多目标、单内容自适应的多分辨率网格。 国际货币兑换协会 2004 : 1699-1702 2003 [注2] 克里斯·乔斯林 , 伊戈尔·潘德齐克 , 纳迪娅·马格纳特·塔尔曼 :
网络协作虚拟环境的发展趋势。 计算。 Commun公司。 26 ( 5 ) : 430-437 ( 2003 ) 【c6】 托马斯·迪·贾科莫 , 克里斯·乔斯林 , 斯蒂芬·加切里 , 纳迪娅·马格纳特·塔尔曼 :
面部和身体动画对基于MPEG的架构的改编。 顺时针 2003 : 221-228 【c5】 克里斯·乔斯林 , 纳迪娅·马格纳特·塔尔曼 :
复杂虚拟环境中实时3D声音渲染的重要方面检索。 VRST公司 2003 : 15-21 2002 【c4】 克里斯·乔斯林 , 纳迪娅·马格纳特·塔尔曼 :
用于网络虚拟环境的MPEG4动画群集。 国际资本市场委员会(1) 2002 : 365-368 2001 [j1] 克里斯·乔斯林 , 汤姆·莫勒 , 纳迪娅·马格纳特·塔尔曼 , 约阿金·埃斯梅拉多 , 丹尼尔·塔尔曼 , 伊恩·帕尔默 , 尼古拉斯·奇尔顿 , 雷·A·恩萧 :
与VPark共享网络景点。 IEEE计算机图形和应用 21 ( 1 ) : 61-71 ( 2001 ) 【c3】 Sumedha Kshirsagar公司 , 克里斯·乔斯林 , Won-Sook Lee先生 , 纳迪娅·马格纳特·塔尔曼 :
互联网上的个性化面部和语音交流。 虚拟现实 2001 : 37-44 2000 [c2] 徐惠文 , 克里斯·乔斯林 , 乌韦·伯纳 , 纳迪娅·马格纳特·塔尔曼 , 马贾·乔沃维奇 , 约阿金·埃斯梅拉多 , 丹尼尔·塔尔曼 , 伊恩·帕尔默 :
VPARK-虚拟网络游乐园的Windows NT软件平台。 国际计算机图形学 2000 : 309-315 【c1】 克里斯·乔斯林 , 汤姆·莫勒 , 纳迪娅·马格纳特·塔尔曼 :
通过互联网进行高级实时协作。 VRST公司 2000 : 25-32