约格·埃德尔曼
人员信息
优化列表
2020年–今天
2021 [j3] 比吉特·布鲁克 , 罗米·布罗姆 , 艾米莉·埃尔曼 , 约格·埃德尔曼 , 彼得·格杰斯 :
在多点触摸设备上直接触摸数字对象有助于学习视觉内容。 计算。 嗯,贝哈夫。 119 : 106708 ( 2021 )
2010 – 2019
2015 [第12条] 乌韦·奥斯特迈耶 , 菲利普·莫克 , 约格·埃德尔曼 , 彼得·格杰斯 :
乐高音乐:用砖学习作曲。 国际数据中心 2015 : 283-286 [第11条] 菲利普·莫克 , 约格·埃德尔曼 , 沃尔夫冈·罗森斯蒂尔 :
学习而不是标记:在交互界面上灵活识别移动设备。 盐酸(21) 2015 : 325-336 [c10] 菲利普·莫克 , 乔纳斯·贾斯科维奇 , 约格·埃德尔曼 , 伊冯·卡默尔 , 安德烈亚斯·席林 , 沃尔夫冈·罗森斯蒂尔 :
keyValuate:触摸屏上自适应键盘的快速评估框架。 OZCHI公司 2015 : 361-369 2014 【b1】 约格·埃德尔曼 :
交互式显示器的高级直接操纵技术。 蒂宾根埃伯哈德·卡尔斯大学, Verlag博士Hut 2014 【c9】 菲利普·莫克 , 约格·埃德尔曼 , 安德烈亚斯·席林 , 沃尔夫冈·罗森斯蒂尔 :
使用交互式显示器上键入的原始传感器数据进行用户识别。 工业联合会 2014 : 67-72 2013 [注2] 比吉特·伊姆霍夫 , 凯萨琳娜·谢特 , 约格·埃德尔曼 , 彼得·格杰斯 :
学习运动模式:有效使用多张图片和运动诱导箭头。 计算。 教育。 65 : 45-55 ( 2013 ) 【c8】 约格·埃德尔曼 , 菲利普·莫克 , 安德烈亚斯·席林 , 彼得·格杰斯 :
为远程协作保留面对面交流的非语言特征。 CDVE公司 2013 : 27-34 【c7】 莫里茨·博彻斯 , 菲利普·莫克 , 卡门·G·扎恩 , 约格·埃德尔曼 , 弗里德里希·黑塞 :
支持学校团体参观21世纪的美术博物馆:基于多触点桌面视频工具的CSCL概念。 CSCL(1) 2013 : 57-64 2012 【c6】 菲利普·莫克 , 安德烈亚斯·席林 , 沃尔夫冈斯特拉 , 约格·埃德尔曼 :
与Face2Face的直接3D协作-实现细节和应用程序概念。 3DTV会议 2012 : 1-4 【c5】 约格·埃德尔曼 , 彼得·格杰斯 , 菲利普·莫克 , 安德烈亚斯·席林 , 沃尔夫冈斯特拉 :
Face2Face-一个具有远程呈现功能的多点触控协作系统。 欧洲体育协会 2012 : 159-162 【c4】 约格·埃德尔曼 , 菲利普·莫克 , 安德烈亚斯·席林 , 彼得·格杰斯 , 沃尔夫冈·罗森斯蒂尔 , 沃尔夫冈斯特拉 :
面向oz的键盘:从原始光学传感器数据学习单个软键盘模型。 智能交通系统 2012 : 163-172 2011 [j1] 蒂姆·库勒 , 凯萨琳娜·谢特 , 彼得·格杰斯 , 约格·埃德尔曼 :
文本形态对静态和动态可视化学习的影响。 计算。 嗯,贝哈夫。 27 ( 1 ) : 29-35 ( 2011 ) 【c3】 比吉特·伊姆霍夫 , 凯萨琳娜·谢特 , 约格·埃德尔曼 , 朱利安·冯·乌拉尔德 , 彼得·格杰斯 :
用运动诱导箭头丰富静态同步可视化是否有助于学习运动模式? CogSci公司 2011 【c2】 约格·埃德尔曼 , 伊冯·卡默尔 , 比吉特·伊姆霍夫 , 彼得·格杰斯 , 沃尔夫冈斯特拉 :
Tangoscope:用于桌面交互的有形音频设备。 互动(3) 2011 : 427-434
2000 – 2009
2007 【c1】 约格·埃德尔曼 :
视频3000。 SIGGRAPH电脑动画节 2007 : 144