埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉
人员信息
附属: 西班牙马德里卡洛斯三世大学
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2020年–今天
2024 [j8] 朱迪思·莱·弗洛雷斯 , 莱亚·图尔莫·维达尔 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 阿内莎·辛格 , 贝维拉夸炸薯条 , 弗朗西斯科·卡德拉多 , Joaquín R.Díaz Durán , 奥马尔·瓦尔迪维佐·亨南德斯 , 米拉格罗萨·桑切斯·马丁 , 安娜·塔贾杜拉·吉梅内斯 :
共同设计可穿戴设备的感官反馈,通过身体感觉支持身体活动。 程序。 ACM互动。 暴徒。 可穿戴的无所不在技术。 8 ( 1 ) : 40:1-40:31 ( 2024 ) [公元68年] 何塞·曼努埃尔·韦加·凯布里安(JoséManuel Vega-Cebrián) , 莱亚·图尔莫·维达尔 , 安娜·塔贾杜拉·吉梅内斯 , 托马斯·博尼诺·科瓦斯 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 :
电影:体现草图的极简主义工具包。 交互式系统设计会议 2024 [公元67年] 莱亚·图尔莫·维达尔 , 何塞·曼努埃尔·韦加·凯布里安(JoséManuel Vega-Cebrián) , 玛丽亚·康塞普西翁·瓦尔迪兹·加斯特勒姆 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 朱迪思·莱·弗洛雷斯 , Joaquín R.Díaz Durán , 安娜·塔贾杜拉·吉梅内斯 :
作为设计材料的身体感觉:一种用于改变身体感知的感官技术设计方法。 交互式系统设计会议 2024 [公元66年] 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 何塞·曼努埃尔·韦加·凯布里安(JoséManuel Vega-Cebrián) , 安德烈斯·马尔多纳多·莫里洛 , 拉拉·克里斯托巴尔·贝拉斯科 , 安德烈亚·贝鲁奇 :
具体化混合身体塑形设计XR缝合训练体验。 TEI公司 2024 : 14:1-14:12 [公元65年] 莱亚·图尔莫·维达尔 , 安娜·塔贾杜拉·吉梅内斯 , 何塞·曼努埃尔·韦加·凯布里安(JoséManuel Vega-Cebrián) , 朱迪思·莱·弗洛雷斯 , Joaquín R.Díaz Durán , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 :
身体转变:用于改变身体感知的感官反馈穿戴物的体验品质。 TEI公司 2024 : 25:1-25:19 [公元64年] 何塞·曼努埃尔·韦加·凯布里安(JoséManuel Vega-Cebrián) , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 安娜·塔贾杜拉·吉梅内斯 :
面向运动学习可穿戴设计的极简体现草图工具包。 TEI公司 2024 : 73:1-73:7 [i1] 卡琳·约翰逊 , 拉奎尔·布雷詹·罗宾逊 , 乔恩·巴克 , 莎拉·林恩·鲍曼 , 詹姆斯·科林·菲 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 安妮卡·沃恩 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
为什么是拉普?! 与HCI研究和实践相关的现场动作角色扮演综合论文。 CoRR公司 abs/2405.08526 ( 2024 ) 2023 [j7] 玛丽·莫妮克·沙珀 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 劳拉·马林弗尼 , 纳西斯帕雷斯 :
Think-4-EmCoDe框架:突出体现儿童共同设计技术的关键品质。 国际期刊休谟计算。 螺柱。 177 : 103065 ( 2023 ) [j6] 莱亚·图尔莫·维达尔 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 安妮卡·沃恩 :
运动学习的体内生物反馈。 ACM事务处理。 计算。 嗯。互动。 30 ( 三 ) : 43:1-43:40 ( 2023 ) [公元63年] 何塞·曼努埃尔·韦加·凯布里安(JoséManuel Vega-Cebrián) , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 莱亚·图尔莫·维达尔 , 奥马尔·瓦尔迪维佐·亨南德斯 , 安妮卡·沃恩 , 罗比·范·德尔登 , Joris P.Weijdom先生 , 拉尔斯·埃尔布 , 拉斯穆斯·韦斯特加德·安德森 , 瑟伦·施蒂克 , 安娜·塔贾杜拉·吉梅内斯 :
基于动作的设计方法中的设计资源:基于实践的特征。 交互式系统设计会议 2023 : 871-888 [公元62年] 贾里德·杜瓦尔 , 莱亚·图尔莫·维达尔 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 李寅初 , 安妮卡·沃恩 :
通过使用参与式机器学习设计探索与儿童共同设计练习,重新想象机器学习在辅助技术中的作用。 资产 2023 : 33:1-33:16 [第61条] 拉奎尔·布雷詹·罗宾逊 , 卡琳·约翰逊 , 詹姆斯·科林·菲 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 乔恩·巴克 , 安妮卡·沃恩 , 莎拉·林恩·鲍曼 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
Edu-larp@中国。 CHI扩展摘要 2023 : 346:1-346:5 [公元60年] 罗比·范·德尔登 , 丹尼斯·里兹玛 , 迪斯·波兹玛(Dees B.W.Postma) , Joris P.Weijdom先生 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 莱亚·图尔莫·维达尔 , 何塞·曼努埃尔·韦加·凯布里安(JoséManuel Vega-Cebrián) , 安娜·塔贾杜拉·吉梅内斯 , 安妮卡·沃恩 , 索利普公园 , 佩尔图·哈梅内恩 , JoséMaría字体 , Mats Johnsson公司 , 勒克·施约特·拉斯穆森 , 拉尔斯·埃尔布 :
技术、运动和游戏阻碍并推动互动游戏。 CHI PLAY同伴 2023 : 231-234 2022 [公元59年] 詹姆斯·科林·菲 , 埃拉·达根 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
Anywear Academy:一个以Larp为基础的训练营,旨在激发中学生的计算兴趣。 交互式系统设计会议 2022 : 1192-1208 [公元58年] 索利普公园 , 佩尔图·哈梅内恩 , 安纳凯萨·库蒂马 , 莱亚·图尔莫·维达尔 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 丹尼斯·里兹玛 :
走向设计:在新冠肺炎疫情期间,基于动作的互动设计师的有趣经历的策略和挑战。 FDG公司 2022 : 8:1-8:8 [公元57年] 安娜·塔贾杜拉·吉梅内斯 , 朱迪思·莱·弗洛雷斯 , 奥马尔·瓦尔迪维佐·亨南德斯 , 阿内莎·辛格 , 米拉格罗萨·桑切斯·马丁 , 约阿金·迪亚斯·杜兰 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 :
探索身体改造可穿戴设备的设计空间,通过敏化和健身来支持身体活动。 MOCO公司 2022 : 23:1-23:9 [公元56年] Janne Mascha Beuthel女士 , 玛丽·莫妮克·沙珀 , Martina Schuß , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 克劳迪娅·努涅斯·帕切科 , 安德烈亚斯·里纳 :
通过女性HCI实践的镜头探索和具体化身体安全体验。 NordiCHI(附属) 2022 : 5:1-5:5 2021 [公元55年] 西蒙·克雷格斯坦 , 安娜·丽莎·马丁·尼德肯 , 莱亚·图尔莫·维达尔 , 麦迪逊·克拉科夫斯基 , 卡贾·罗杰斯 , 赛琳·图尔盖 , Magy Seif El-Nasr公司 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 安德斯·德拉钦 , 佩尔图·哈梅内恩 :
特别兴趣小组:HCI Esports的现状和未来。 CHI扩展摘要 2021 : 160:1-160:4 [公元54年] 莱亚·图尔莫·维达尔 , 朱慧 , 安妮卡·沃恩 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 :
运动和健身实用可穿戴设备的设计空间。 芝加哥 2021 : 267:1-267:14 [公元53年] 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 莱亚·图尔莫·维达尔 , 安妮卡·沃恩 , 贾里德·杜瓦尔 , 路易斯·帕里拉·贝尔 , 费兰·阿塔里巴·伯特伦 :
物理热身游戏:探索游戏和技术设计的潜力。 芝加哥 2021 : 440:1-440:14 [第52条] 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 卡贾·罗杰斯 , 安娜·丽莎·马丁·尼德肯 , 斯蒂芬·尼德肯 , 莱亚·图尔莫·维达尔 :
探索沉浸式社交健身游戏的设计空间:ImSoFit游戏模型。 芝加哥 2021 : 442:1-442:14 2020 [第51条] 费兰·阿塔里巴·伯特伦 , 贾里德·杜瓦尔 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 莱亚·图尔莫·维达尔 , 约拉姆·奇西克 , 玛丽娜·朱奈特·卡苏莱拉斯 , 奥斯卡·加西亚·帕涅拉 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 , 丹妮尔·王尔德 :
在饮食文化中挖掘游戏潜力:从传统中学习以启发未来的人与食物交互设计。 交互式系统设计会议 2020 : 979-991 [公元50年] 约拉姆·奇西克 , 费兰·阿塔里巴·伯特伦 , 玛丽·莫妮克·沙珀 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 莱亚·图尔莫·维达尔 , 丹妮尔·王尔德 :
在饮食文化中发掘游戏潜力:拥抱儿童的观点。 IDC(扩展摘要) 2020 : 46-53 [公元49年] 费兰·阿塔里巴·伯特伦 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
情境和紧急游戏技术:桥接概念和设计议程。 芝加哥 2020 : 1-14 [公元48年] 费兰·阿塔里巴·伯特伦 , 莱亚·图尔莫·维达尔 , 埃拉·达根 , 贾里德·杜瓦尔 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
Instagram追逐游戏:我们如何捕捉Mundane游戏的潜力以激发交互设计? CHI扩展摘要 2020 : 1-8 [公元47年] 莱亚·图尔莫·维达尔 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 路易斯·帕里拉·贝尔 , 安妮卡·沃恩 :
健身实践中的训练技术探索:瑜伽、马戏团和举重。 CHI扩展摘要 2020 : 1-8 [公元46年] 莱亚·图尔莫·维达尔 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 路易斯·帕里拉·贝尔 , 安妮卡·沃恩 :
用技术探针训练身体意识和控制:支持运动障碍儿童的共同创造用途组合。 TEI公司 2020 : 823-835
2010 – 2019
2019 [公元45年] 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 卡塔·斯皮尔 , 卡琳·约翰逊 , 乔恩·巴克 , 菲比·O·图普斯·杜加斯 , 杰西卡·哈默 , 安妮卡·沃恩 , 特蕾莎·让·塔南鲍姆 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
Larping(实景角色扮演)作为一种具体的设计研究方法。 交互式系统设计会议(配套卷) 2019 : 389-392 [公元44年] 埃拉·达根 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 费兰·阿塔里巴·伯特伦 , 米盖尔·弗洛雷斯 , 罗布·米切尔 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
社交可穿戴设备的设计框架。 交互式系统设计会议 2019 : 1001-1015 [公元43年] 莱亚·图尔莫·维达尔 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 克里斯托弗·博伊尔 , 安妮卡·沃恩 :
启蒙瑜伽:设计一个带可佩戴灯的强化课程来支持教学。 交互式系统设计会议 2019 : 1017-1031 [公元42年] 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 莱亚·图尔莫·维达尔 , 路易斯·帕里拉·贝尔 , 安妮卡·沃恩 :
马戏团、游戏和技术探索:与儿童一起训练身体意识和控制。 交互式系统设计会议 2019 : 1223-1236 [公元41年] 费兰·阿塔里巴·伯特伦 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 贾里德·杜瓦尔 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
追寻游戏潜力:走向一种日益情境化和紧急的日常游戏设计方法。 交互式系统设计会议 2019 : 1265-1277 [公元40年] 埃拉·达根 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 费兰·阿塔里巴·伯特伦 , 米盖尔·弗洛雷斯 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
设计“真彩色”:一款易受攻击的社交服装。 芝加哥 2019 : 33 [公元39年] 安娜·丽莎·马丁·尼德肯 , 卡贾·罗杰斯 , 莱亚·图尔莫·维达尔 , 伊丽莎·梅克勒 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 :
ExerCube vs.个人教练:评估整体、沉浸式和适应性健身游戏设置。 芝加哥 2019 : 88 [公元38年] 莱亚·图尔莫·维达尔 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 路易斯·帕里拉·贝尔 , 安妮卡·沃恩 :
平衡板:用于倒立训练的平衡板。 CHI扩展摘要 2019 [公元37年] 周卓明 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 贾里德·杜瓦尔 , 迈克尔·约翰 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
阿斯泰尔:为同居玩家设计的协作混合现实舞蹈游戏。 CHI PLAY公司 2019 : 5-18 [公元36年] 克里斯蒂娜·玛丽亚·西拉 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 阿凯拉·德维特 , 艾哈迈德·萨比尔·阿里夫 , 伊娃·艾琳·布鲁克斯 :
拨弄、指向、悬停和滑动:儿童三种评估工具的具体行动。 CHI PLAY公司 2019 : 59-72 [公元35年] 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 安妮卡·沃恩 , 路易斯·帕里拉·贝尔 , 莱亚·图尔莫·维达尔 :
《超级剧团:互动马戏训练的潜能》。 CHI PLAY(同伴) 2019 : 511-518 [公元34年] 安娜·丽莎·马丁·尼德肯 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 卡贾·罗杰斯 , 斯蒂芬·尼德肯 , 莱亚·图尔莫·维达尔 :
走向社会沉浸式健身游戏:通过具象写生进行探索性评估。 CHI PLAY(同伴) 2019 : 525-534 [公元33年] 穆迪特·米斯拉 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 艾哈迈德·萨比尔·阿里夫 :
在固定和移动环境中探索无止境跑步游戏的节奏。 CHI PLAY(同伴) 2019 : 543-550 [公元32年] 费兰·阿塔里巴·伯特伦 , 贾里德·杜瓦尔 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 , 丹妮尔·王尔德 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 奥斯卡·加西亚·帕涅拉 , 莱亚·巴达尔·莱昂 :
在食品文化中发掘潜力,激发技术设计灵感。 CHI PLAY(同伴) 2019 : 829-834 [公元31年] 费兰·阿塔里巴·伯特伦 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 贾里德·杜瓦尔 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
渗透日常生活的游戏设计:走向情境游戏设计的新方法。 高温TF 2019 : 16:1-16:4 [c30] 埃拉·达根 , 费兰·阿塔里巴·伯特伦 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 米盖尔·弗洛雷斯 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
易受攻击的社交可穿戴设备。 UbiComp/ISWC附属 2019 : 272-273 [公元29年] 埃拉·达根 , 费兰·阿塔里巴·伯特伦 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 米盖尔·弗洛雷斯 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
研讨会演示了一款提供漏洞的社交可穿戴设备。 UbiComp/ISWC附属 2019 : 461-462 [公元28年] 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 莱亚·图尔莫·维达尔 , 路易斯·帕里拉·贝尔 , 安妮卡·沃恩 :
在身体训练中使用训练技术探头。 MOCO公司 2019 : 9:1-9:8 2018 [j5] 克里斯蒂娜·霍克 , 巴普蒂斯特·卡拉缪 , Cumhur Erkut公司 , 乔迪·福利齐 , 纳斯林·哈吉内贾德 , 迈克尔·哈勒 , 卡罗琳·胡梅尔斯 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 , 马丁·琼森 , 乔治·蓬钦·库特 , 连洛克 , 丹妮尔·洛特里奇 , 帕特里齐亚·马尔蒂 , 爱德华·梅尔塞 , 弗洛里安·弗洛伊德·米勒 , 玛丽安·格雷夫斯·彼得森 , Thecla裂群 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 安娜·斯特尔 , 达格·斯凡 , 雅各布·索兰德 , 海伦娜·托比亚松 :
在基于Soma的设计中采用第一人称视角。 信息学 5 ( 1 ) : 8 ( 2018 ) 【j4】 弗洛里安·弗洛伊德·米勒 , 乔什·安德烈斯 , 乔·马歇尔 , 达格·斯凡 , m.c.施雷费尔 , 凯瑟琳·戈林 , 雅各布·索兰德 , 安娜·丽莎·马丁·尼德肯 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 伊丽莎·范登·霍文 , T.C.尼古拉斯·格雷厄姆 , 克里斯蒂娜·霍克 , 科里纳 :
以身体为中心的计算:来自德国城堡为期一周的达格斯图尔研讨会。 互动 25 ( 4 ) : 34-39 ( 2018 ) [j3] 莱亚·图尔莫·维达尔 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 :
记录具体化设计构思活动中的隐晦和短暂。 多模技术。 互动。 2 ( 三 ) : 35 ( 2018 ) [公元27年] 约书亚·麦克维赫·舒尔茨 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 不过她的发言人梅瑞尔 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
虚拟现实中“社交化”意味着什么 绘制社交虚拟现实设计生态。 交互式系统设计会议(配套卷) 2018 : 289-294 [公元26年] 莱亚·图尔莫·维达尔 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 安妮卡·沃恩 :
指导性健身训练中的动作纠正:设计建议和机会。 交互式系统设计会议 2018 : 1041-1054 [公元25年] 埃拉·达根 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 米盖尔·弗洛雷斯 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
“不要太多,不要太少”,适合小组讨论。 CHI扩展摘要 2018 [公元24年] 杰瑞德·斯科特·杜瓦尔 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 斯里兰卡库尼亚万 :
口语:共同创造的言语治疗体验。 CHI扩展摘要 2018 【c23】 凯瑟琳·伊斯比斯特 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 爱德华·梅尔塞 :
游戏中的社会负担:面向社会技术创新的游戏设计。 芝加哥 2018 : 372 [公元22年] 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 詹姆斯·科林·菲 , 埃拉·达根 , 萨姆维德·尼拉夫巴伊·贾维里 , 贾里德·佩蒂特 , 米盖尔·弗洛雷斯 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
与真人角色扮演(Larp)设计师一起设计未来的社交可穿戴设备。 芝加哥 2018 : 462 [c21] 洛伊斯·万谢 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
萤火虫:支持落叶松身体连接的社交服。 CHI扩展摘要 2018 [公元20年] 莱亚·图尔莫·维达尔 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 路易斯·帕里拉·贝尔 , 安妮卡·沃恩 :
协同体能训练中的身体外对齐。 CHI扩展摘要 2018 [第19条] 贾里德·杜瓦尔 , 扎卡里·鲁宾 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 娜塔莉·弗里德曼 , 米拉·兹拉塔诺夫 , 路易斯·杨 , 斯里兰卡库尼亚万 :
SpokeIt:构建移动语音治疗体验。 移动HCI 2018 : 50:1-50:12 [第18条] 莱亚·图尔莫·维达尔 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 安妮卡·沃恩 :
同位体能训练设计的感官身体风暴。 诺迪奇 2018 : 247-259 2017 [注2] 乔恩·巴克 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 安妮卡·沃恩 :
为变革性游戏而设计。 ACM事务处理。 计算。 嗯。互动。 24 ( 三 ) : 18:1-18:28 ( 2017 ) [第17条] 克里斯蒂娜·霍克 , 卡罗琳·胡梅尔斯 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 , 帕特里齐亚·马尔蒂 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 马丁·琼森 , 弗洛里安·弗洛伊德·米勒 , 佩德罗·A·N·桑切斯 , Thecla裂群 , 安娜·斯特尔 , 达格·斯凡 , 安布拉·托托 , 玛丽安·格雷夫斯·彼得森 , Youn-Kyung Lim先生 :
基于Soma的设计理论。 CHI扩展摘要 2017 : 550-557 [第16条] 拉奎尔·罗宾逊 , 扎卡里·鲁宾 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
所有的感觉:设计一个工具,向观众展示彩带的生物特征。 FDG公司 2017 : 36:1-36:6 [第15条] 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 , 乔恩·巴克 , 安妮卡·沃恩 :
百灵鸟技术的设计、分配和使用。 FDG公司 2017 : 53:1-53:4 [第14条] 克里斯蒂娜·玛丽亚·西拉 , 艾哈迈德·萨比尔·阿里夫 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 伊娃·艾琳·布鲁克斯 :
纸梯:在用户研究中收集儿童意见的评级量表。 移动HCI 2017 : 96:1-96:8 [第13条] 阿斯琳·罗斯塔米 , 唐纳德·麦克米兰 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 基亚拉·罗西托 , 路易斯·巴克豪斯 :
互动表演中的生物感知和具体参与。 TEI公司 2017 : 197-208 2016 [第12条] 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 莱亚·图尔莫·维达尔 , 阿斯琳·罗斯塔米 , 安妮卡·沃恩 :
具体素描。 芝加哥 2016 : 6014-6027 [第11条] 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 安妮卡·沃恩 , 路易斯·马尔奎斯·塞古拉 , 大卫·洛佩斯·雷西奥 :
游戏化:PhySeEar案例。 CHI PLAY公司 2016 : 376-388 2015 [c10] 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 :
共同创作具象草图,作为与儿童一起设计的一种方法。 计算机娱乐的进展 2015 : 18:1-18:7 [第1页] 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 凯瑟琳·伊斯比斯特 :
实现同处物理社交游戏:设计和评估框架。 游戏用户体验评估 2015 : 209-238 2014 [j1] 保罗·丰塔尼亚·戈麦斯 , 阿尔贝托·萨丁哈 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 亨丽埃特·克拉默 , 安娜·佩娃 :
人工宠物的两个化身之间的迁移。 国际机器人学会 11 ( 1 ) ( 2014 ) 2013 【c9】 鲁斯·艾利特 , 迈克尔·克里格尔 , 伊恩·华莱士 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 约翰娜·墨丘里奥 , 斯蒂娜·尼兰德 :
内存和迁移虚拟代理的设计。 美国原子能机构 2013 : 1311-1312 【c8】 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 安妮卡·沃恩 , 金默恩 , 卡罗琳娜·约翰逊 :
身体游戏的设计空间:技术、身体和社会设计。 芝加哥 2013 : 3365-3374 【c7】 大卫·洛佩斯·雷西奥 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 路易斯·马尔奎斯·塞古拉 , 安妮卡·沃恩 :
NAO为老年人做模特。 人力资源部 2013 : 187-188 【c6】 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 金默恩 , 安妮卡·沃恩 , 阿德里安·昂科·奥杜纳 :
Oribos去尼泊尔:一个有趣的遭遇故事。 人力资源部 2013 : 411-412 【c5】 鲁斯·艾利特 , 迈克尔·克里格尔 , 伊恩·华莱士 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 约翰娜·墨丘里奥 , 斯蒂娜·尼兰德 , Patrícia Amáncio Vargas公司 :
我还记得你吗? 在多个实施例中的存储器和身份。 罗曼 2013 : 143-148 2012 【c4】 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 亨利埃特·S·M·克拉默 , 保罗·丰塔尼亚·戈麦斯 , 斯蒂娜·尼兰德 , 安娜·佩娃 :
恢复!: 当与机器人宠物玩耍时对不同实施例之间的迁移的反应。 国际数据中心 2012 : 88-97 【c3】 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 迈克尔·克里格尔 , 鲁斯·艾利特 , 阿莫尔·德什穆赫 , 亨利埃特·S·M·克拉默 :
《你喜欢我吗:同伴代理的用户体现首选项》。 IVA公司 2012 : 112-125 【c2】 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 路易斯·马尔奎斯·塞古拉 , 克拉拉·洛佩斯·托雷斯 :
PhySeEar在老年理疗干预中让自己焕发光彩。 PervasiveHealth公司 2012 : 179-182 2011 【c1】 保罗·丰塔尼亚·戈麦斯 , 埃琳娜·马尔奎斯·塞古拉 , 亨利埃特·S·M·克拉默 , 蒂亚戈·佩瓦 , 安娜·佩娃 , 拉尔斯·埃里克·霍尔姆奎斯特 :
ViPleo和PhyPleo:具有两个实施例的人造宠物。 计算机娱乐技术进展 2011 : 三