数字创意,第15卷
2004年第15卷第1期
莫琳·托马斯 :
基于实践的研究。 1 简·Prophet :
重新处理基于实践的研究:资助和认可。 2-7 毛里·凯帕宁 :
赫尔辛基艺术与设计大学的实践研究。 8-9 米卡·卢马·托莫拉 :
在坩埚里烹饪。 10-13 皮亚·提卡 :
(互动)电影是一种思维模式。 14-17 里卡·佩洛 :
玛丽娜花园:作为责任和中断的戏剧的互动叙事。 18-20 格洛丽安娜·达文波特 , 阿里·马扎利克 :
创造力和技术创新的动力。 21-31 乔根·卡列森 , 卡特琳·尼尔森 :
从实验室到阶段:基于实践的绩效研究。 32-38 弗朗索瓦·彭斯 :
作为叙事手段的建筑长廊:建筑与动态图像的实践研究。 39-51 迈克尔·尼切 :
RT 3D VE:共同故事项目设计中的空间结构、电影中介和唤起回忆的叙事元素。 52-56 马丁·戴德·罗伯逊 :
数字助记符。 57-62
2004年第15卷第2期
克里斯托弗·班纳曼 :
将实践作为研究进行反思:大学、艺术家、研究努力。 65-70 罗斯玛丽·李 , 尼基·波拉德 :
钻研和双视:编舞实践。 71-75 Ghislaine Boddington公司 , 克里斯托弗·班纳曼 :
分享过程:考虑表演艺术中的相互授权。 76-80 理查德·莱泽尔 :
塔尼亚的空间。 81-85 安吉拉·皮奇尼 , 巴兹·柯肖 :
作为绩效研究的实践:从认识论到评价。 86-92 乔安娜·沃克 :
短暂的建筑:增强现实中的身体和景观。 93-97 莫琳·托马斯 , 卢德维格·罗赫瑟 :
灵活媒体:制作基于角色的可重构戏剧。 98-109 伊恩·维滕 , 马特·琼斯 , 大卫·班布里基 , 波利·坎特隆 , 萨利·乔·坎宁安 :
创意社区数字图书馆。 110-125
2004年第3期第15卷
杰弗里·爱德华兹 , 乔治·鲸鱼 :
定义替代图片空间。 129-142 Janez Strehovec公司 :
软件世界:以数字诗歌为新媒体的语言艺术。 143-158 戴安娜·多明格斯 :
网络艺术和界面:耦合体。 159-174 Lone Malmberg公司 :
数字包豪斯:愿景还是现实? 175-181 苏·戈利弗 :
艺术家空间7。 182-192
2004年第4期第15卷
佩·林德 , 西蒙·尼登塔尔 , 梅特·阿格·埃里克森 , Janna Lindsjö :
交互设计是理解和转换的场所。 197-208 帕梅拉·詹宁斯 :
对计算机支持的协作游戏平台设计的跨学科团队开发的思考。 209-222 朱利奥·贾库奇 , 米娜·伊索穆苏 :
在无处不在的计算设计中,作为资源促进和执行“事件”。 223-231 艾利森·伍德拉夫 , 保罗·M·青木 :
对话分析和用户体验。 232-238 伊娃·霍内克 :
教学法和适度/促进方法的类比:为互动和体验设计空间。 239-244 莎拉·鲁比奇 , 阿里斯塔尔·麦唐纳 :
感性地理学 :多用户交互式/响应式安装。 245-252 黛安·格罗马拉 , 克里斯托弗·D·肖 :
表达不可估量:一种用于开发可视化工具以评估患者疼痛的方法。 253-256