APGV 2006:美国马萨诸塞州波士顿
罗兰·弗莱明 , Sunghee Kim先生 :
2006年7月28日至29日,美国马萨诸塞州波士顿,APGV,第三届图形和可视化应用感知研讨会论文集。 ACM国际会议记录系列 153, ACM公司 2006 ,国际标准图书编号 1-59593-429-4
虚拟环境I
贝蒂·莫勒 , Sarah H.Creem-Regehr公司 , 威廉·汤普森 :
真实和虚拟环境中反馈对自我中心距离判断的影响。 9-14 斯科特·科尔 , 威廉·汤普森 , 莎拉·克里姆·雷格尔 :
缩小影响虚拟环境中的空间判断。 15-19 贝特西·威廉姆斯 , 加亚特里·纳拉西姆 , 蒂莫西·麦克纳马拉 , 托马斯·卡尔 , 约翰·里瑟 , 鲍比·博登海默 :
使用缩放平移增益更新大型虚拟环境中的方向。 21-28 A.伊丽莎白·苏厄德 , 丹尼尔·阿什米德 , 鲍比·博登海默 :
使用桌面环境识别和估计接近交通的接触时间。 29-32
视觉感知
朱莉娅·沃格尔 , 阿德里安·施瓦宁格 , 克里斯蒂安·沃勒文 , 海因里希·贝尔托夫 :
自然场景的分类:本地与全球信息。 33-40 Ioan Cleju公司 , 迪特马尔·绍柏 :
三维模型超阈值感知指标的评估。 41-44
虚拟环境II
李丽 , 伯纳德·阿德尔斯坦 , 斯蒂芬·R·埃利斯 :
头部运动时对图像运动的感知。 45-50 文琦 , 罗素·M·泰勒二世 , 克里斯托弗·希利 , Jean-Bernard Martens公司 :
沉浸式头盔显示器、鱼缸虚拟现实和鱼缸与触觉显示器的体积可视化比较。 51-58 乔纳森·巴克达什 , 杰森·奥古斯汀 , 丹尼斯·普罗菲特 :
大型显示器增强了虚拟环境的空间知识。 59-62
颜色和对比度
面部和手势
克里斯托巴尔古玩 , 马丁·布雷特 , 马里奥·克莱纳 , Quoc C.Vuong先生 , 马丁·吉斯 , 海因里希·贝尔托夫 :
面部动画的语义3D运动重定目标。 77-84 克里斯蒂安·沃勒文 , 杨·菲舍尔 , 道格拉斯·坎宁安 , 德克·巴茨 , 海因里希·贝尔托夫 :
风格化面部表情的评估。 85-92
可视化
劳拉·塔图西安 , 布伦特·丹尼斯 , 克里斯托弗·希利 :
用于2D流可视化的Stevens点模式。 93-100 科林·威尔 :
用于流动可视化的3D轮廓感知。 101-106 科林·威尔 , 锈迹斑斑的波布罗 :
用于模式检测的运动编码。 107-110 克里斯蒂安·格里布尔 , 史蒂文·帕克 :
使用高级着色模型增强交互式粒子可视化。 111-118 林海蒂(Heidi Lam) , 罗纳德·伦辛克 , 塔玛拉·蒙兹纳 :
二维几何变换对视觉记忆的影响。 119-126
真实感渲染
简·梅塞思 , 格罗·米勒 , 莱因哈德·克莱因 , 弗洛里安·罗德 , 迈克尔·阿诺德 :
根据测量的BTF验证渲染质量。 127-134 奥斯卡·安森 , 维罗妮卡·桑德斯特 , 编剧蒂亚戈-古提雷兹 , 艾伦·查尔默斯 :
参与媒体的高效选择性渲染。 135-142
海报
奥泽·西夫蒂奥格鲁 , 迈克尔·比特曼 , I.塞维尔·萨里伊尔迪兹 :
视觉感知模型在虚拟现实中的应用。 143 小岛一郎 , 高桥茂 , 西田东彦 :
从图像地形特征创建四边形镶嵌。 144 吉田健一 , 高桥茂 , 西田东彦 :
通过屏幕空间操作设计非透视投影。 145 《晶晶梦》 , 约翰·里瑟 , 鲍比·博登海默 :
使用二分法在虚拟环境中进行距离估计。 146 艾瑞克·克莱因 , 奥利弗·G·斯塔特 , J.爱德华·斯旺二世 , 格雷格·施密特 , 马克·利文斯顿 :
投影环境中的自我中心中场距离感知。 147 贝特西·威廉姆斯 , 加亚特里·纳拉西姆 , 比约恩臀部 , 蒂莫西·麦克纳马拉 , 托马斯·H·卡尔 , 约翰·里瑟 , 鲍比·博登海默 :
用头戴式显示器徒步探索大型虚拟环境。 148 莫林·C·斯通 , 林·巴特伦 , 黛安·格罗马拉 :
伟大的网格:如何和为什么? 149 格雷格·沃德 :
在高动态范围全景中隐藏接缝。 150 邝江涛 , 加勒特·M·约翰逊 , 马克·D·费尔柴尔德 :
iCAM用于高动态范围图像渲染。 151 约翰·海明豪斯 , 安德鲁·杜霍夫斯基 :
iComp:用于扫描路径可视化和比较的工具。 152 克里斯汀·齐默尔 , 朱迪·普卢默 , 詹姆斯·克里默 , 约瑟夫·卡尼 :
在真实和虚拟环境中进行距离判断:顺序有区别吗? 153 埃洛迪·福奎特 , 威廉·B·考恩 , 斯蒂芬曼恩 :
计算机图形学中的多重视角:来自感性分组和文艺复兴艺术的论点。 154 罗纳德·莫兰特 , 纳伊拉·艾哈迈德 , 查尔斯·阿德提罗伊 , 贝弗利·K·杰格 :
光流、几何视野和要求的车辆速度。 155 伯恩哈德·E·里克 , 简·马尔特·维纳 :
虚拟现实中的点对源实验揭示了视觉路径整合中的新的质量错误。 156 布莱恩·里斯 , 维多利亚·Interrante , 李安德森 , 杰森·林奎斯特 :
在现实世界共存的沉浸式虚拟环境中,存在而非之前的暴露是准确感知自我中心距离的更明显的因素。 157 马里奥山谷 :
促进认知的表征:以化学可视化工具为例。 158 艾米丽·贝内特 , 布雷特·史蒂文斯 :
“ 检测、感知和物体呈现 框架:研究现实虚幻表征的统一结构。 159 G.埃利斯 , 艾伦·查尔默斯 , 库尔特·德巴蒂斯塔 :
旋转自我运动对高保真动画感知的影响。 160 雷诺·J·贝利 , 辛迪·格林 , 克里斯托弗·达沃利 :
暖色和冷色对象颜色对深度排序的影响。 161 梅琳达·M·奈特 , 劳拉·L·阿恩斯 :
沉浸式环境用户中年龄和其他因素对网络病发病率的影响。 162 奥哈德·本·沙哈尔 :
具有平滑纹理和流的可视化:来自感知的见解。 163 哈利·哈格·谢纳斯 , 维多利亚·Interrante , 克里斯托弗·希利 , Sunghee Kim先生 :
编织与混合:定量评估两种不同方法传输彩色多元数据的信息承载能力。 164