VR 2024:美国佛罗里达州奥兰多
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IEEE会议虚拟现实和3D用户界面,VR 2024,美国佛罗里达州奥兰多,2024年3月16-21日。 电气与电子工程师协会 2024 ,国际标准图书编号 979-8-3503-7402-5 马克·比林赫斯特 , 陈健(Jian Chen) , 萨宾可乐 , 清川清史 , 古德伦·克林克 , 阿纳托勒·勒库耶 , 贝蒂·J·莫勒 , 阿梅拉·萨达吉奇 , J.爱德华·斯旺 , 玛丽·惠顿 :
IEEE VR 2024指导委员会信息。 xi-xii 西里·阿森科特 :
XR访问:使残疾人能够访问虚拟和增强现实。 第二十六条 迈克尔·桑兹 :
迪士尼工业控制设计和数据分析生态系统。 XX伏 卡罗来纳州克鲁兹·内拉 , 格雷格·韦尔奇 :
IEEE VR 2024总主席致辞。 十三 伊藤裕塔 , 沃伊库·波佩斯库 , 塔比莎·C·派克 , 斯蒂芬妮·佐尔曼 :
来自项目主席的IEEE VR 2024信息。 xiv-xv型 马克·比林赫斯特 :
IEEE VR 2024 VGTC虚拟现实服务奖。 三十三 西蒙·里奇尔 :
拉瓦尔现象:深入法国VR资本。 1 戈登·韦茨坦 :
VGTC虚拟现实技术成就奖。 1 松本隆 , 吴尔文 , 陈其廖 , 小池秀树 :
ARpenSki:通过直接和间接的体态可视化来加强滑雪训练。 1-9 萨仁娜 :
VGTC虚拟现实重要新研究员奖。 1 Sunbum Kim先生 , Geehyuk Lee公司 :
评估虚拟现实中用于对象操作的手持式球形控制器。 10-19 陶金 , 马勒沙姆·达萨里 , 康纳·史密斯 , Kittipat Apicharttrisorn公司 , 斯里尼瓦桑·塞珊 , 安东尼·罗 :
MeshReduce:可扩展且带宽高效的3D场景捕获。 20-30 穆罕默德·萨法耶特·阿雷芬 , 卡洛斯·蒙塔尔托 , 亚历山大·普洛普斯基 , J.爱德华·斯旺 :
增强现实系统中具有增强离焦文本清晰度的SharpView字体。 31-41 大田弘子 , Daiki Hagimori公司 , 莫妮卡·佩鲁斯奎亚·埃尔南德斯 , Naoya Isoyama先生 , Yutaro Hirao先生 , 内山秀美 , 清川清史 :
Hap’n Roll:一种滚动式装置,通过单个促动器提供多样的触觉反馈。 42-50 张俊杰 , 李宏 , 王玉阳 , 山津 , 费丹璐 , 潘慧 :
电影虚拟现实中的跳切效果:使用30度规则和180度规则进行编辑。 51-60 法里巴·莫斯塔杰兰 , 塞巴斯蒂安·施耐德 , 格德·布鲁德 , 西蒙·库恩 , 弗兰克·斯坦尼克 :
分析沉浸式森林和城市环境中定向步行的认知需求和检测阈值。 61-71 以法莲·斯科特 , Tony Jan Zoeppig公司 , 安东·本杰明·兰默特 , 伯恩德·弗罗里希 :
打扰一下:小房间里有大群人。 72-82 维罗妮卡·米哈伊洛娃 , 克里斯托夫·格哈特 , 克里斯蒂安·库纳特 , 托比亚斯·施瓦恩特 , 弗洛里安·韦德纳 , 沃尔夫冈·布罗尔 , 尼古拉·德林 :
模拟增强现实中化身的年龄和现实性:预期用户体验的实验评估。 83-93 Na Wang(王娜) , 金州 , 李杰(音译) , 韩波(Bo Han) , 费力 , 陈松青(Songqing Chen) :
HardenVR:社交虚拟现实中的骚扰检测。 94-104 于章 , 高培忠 , 方舟康 , 李家祥 , 刘嘉诚 , 齐鲁 , 徐英清 :
气味代理:基于大型语言模型生成电影气味序列。 105-114 阿马尔·哈蒂拉 , Zeynep Ecem Gelmez公司 , 阿尼尔·乌夫克·巴马(Anil Ufuk Batmaz) , 矿山Sarac :
虚拟现实中基于旋转和平移运动的导航任务中手和物体可见性的影响。 115-125 张晨凯 , 曹若岑 , 安德鲁·坎宁安 , 詹姆斯·沃尔什 :
无论是什么,都可以是:可视化未来运动预测。 126-136 纪庆文 , 劳伦·戈尔德 , 钱玉马 , 罗伯特·利坎瓦 :
增强型教练:沉浸式运动训练的体积运动注释和可视化。 137-146 拉尔·博兹格伊克利 :
真实虚拟物体:探索在固定世界虚拟现实中与虚拟人的双向实体化有形交互。 147-156 沈玉欣 , 徐曼杰 , 魏亮 :
使用扩散模型的上下文软件头和眼运动生成。 157-167 阿提埃·塔赫里 , 阿瑟·卡塔诺 , 米沙·斯拉 :
虚拟步骤:虚拟现实中终身轮椅使用者的步行体验。 168-178 李毅 , 刘志涛 , 李渊 , 唐浩兰 , YouTeng Fan(右藤扇) , 谢宁(Ning Xie) :
用于在VR中操纵用户体验的动态场景调整机制。 179-188 程世伟(Shiwei Cheng) , 丹益生 , 高月帆 , 詹勋东 , Ting Han(音译) :
通过交互式虚拟现实体验增强积极情绪:一项基于EEG的调查。 189-199 Aliza Aliza(阿里扎) , 艾琳·扎格 , 埃利夫·塞利克 , 沃尔夫冈·斯图林格 , 弗朗西斯科·劳尔·奥尔特加 , 阿尼尔·乌夫克·巴马(Anil Ufuk Batmaz) , 矿山Sarac :
眼-手协调训练:2D、VR和AR显示技术和任务说明的系统比较。 200-210 王轩宇 , 张伟战 , 傅洪波 :
A3RT:带有真人大小2.5D视频虚拟形象的注意力软件AR电话会议。 211-221 吴健 , 王子腾 , 王丽丽(Lili Wang) , 段玉涵 , 李嘉恒 :
FanPad:一种风扇布局触摸板键盘,用于VR中的文本输入。 222-232 约翰·塞尔马里尼 , 罗伯特·米克罗维茨 , 约瑟夫·J·拉维奥拉 , 洛里·沃尔特斯 , 罗杰·阿泽夫多 , 小约瑟夫·基德。 :
探索增强现实在增强非专家建筑立面改造设计的空间感知中的作用。 233-243 宋建斌 , 石荣凯 , 岳丽 , 高博宇 , 海宁梁 :
探索虚拟现实中基于控制器的精确快速文本选择技术。 244-253 安东·拉纳拉贾赫 , 迪内什·马诺查 :
Listen2场景:用于重建3D场景的交互式材料感知双耳声音传播。 254-264 克莱门特·奎尔 , 阿琳·梅宁 , 拉斐尔·朱利安 , 吴慧茵 , 马可·温克勒 :
HandyNotes:用手创建上下文感知的真实世界对象的语义表示。 265-275 刘晶晶女士 , 建文楼 , 郑友毅 , Kun Zhou先生 :
从虚拟体验中学习人类活动驱动的室内照明自动生成。 276-285 陈梦雨 , 马尔科·佩林汉 , 米沙·斯拉 :
ConnectVR:用于创建基于代理的交互式虚拟现实故事的触发-操作界面。 286-297 波琳·宾伯格 , 迈克尔·费尔德曼 , 本杰明·韦耶斯 , 丹尼尔·齐拉斯科 :
环境背景对虚拟现实中卡通形象创作的影响。 298-308 乔治·李 , 詹妮弗·希利 , 迪内什·马诺查 :
文档位:用于完成程序任务的VR文档分解。 309-319 何章 , 李信阳 , 孙元喜 , 欣怡付 , 克里斯汀·邱 , 约翰·卡罗尔 :
VRMN-bD:虚拟现实站立交互游戏中沉浸式人类恐惧反应的多模式自然行为数据集。 320-330 赖云飞 , 孙明辉 , 卓丰李 :
GazePuffer:利用泡泡脸进行虚拟现实的免提输入方法。 331-341 亚历克斯·马祖斯基 , 贾斯·布鲁克斯 , 贝扎·德斯塔 , 佩德罗·洛佩斯 :
热抓取:即使在抓取和行走时也能实现热反馈。 342-353 凯西·波维内利 , 赵宇航 :
跳板、路障或“拐杖”?: 跨性别用户如何利用语音转换器在社交虚拟现实中进行性别展示。 354-364 徐森哲 , 黄葵 , 程伟凡 , 宋海章 :
SafeRDW:使用重定向行走跳跃时,确保VR用户的安全。 365-375 谭浩宇 , 佟于聂 , 埃文·苏马·罗森博格 :
隐形网格:X射线视觉隐喻对增强现实中视觉透视深度感知的影响。 376-386 刘畅(Chang Liu) , 林群峰 , 曾子郊 , 叶攀 :
EmoFace:音频驱动的情感3D人脸动画。 387-397 杰森·W·伍德沃斯 , 克里斯托夫·W·博斯特 :
虚拟现实中情绪激发的主动情感任务库的设计与验证。 398-407 Sabarish V.巴布 , 谢伟安 , 郑洪闯 :
虚拟现实中近场操作和远场操作的优点。 408-417 瑞安·卡纳莱斯 , 道格·罗伯 , 迈克尔·内夫 :
《阿凡达风格对信任的影响》。 418-428 白泽臣 , 陈鹏(音) , 彭晓兰 , 陆柳 , 姚乃明 , Hui Chen(陈慧) :
带上你自己的角色:自定义角色面部动画自动生成的整体解决方案。 429-438 胡京辉 , 约翰·达德利 , 佩尔·奥拉·克里斯滕森 :
SkiMR:混合现实中的无住所眼睛输入。 439-449 青山修太郎 , 刘延硕 , 波西亚·王 , Shreeya Jain先生 , 王雪珍 , 徐景喜 , 宋淑然 , 芭芭拉·特沃斯基 , 斯蒂文·费恩纳 :
在虚拟现实中为高级机器人遥操作异步分配、监控和管理装配目标。 450-460 李成霞 , Ho-Taek Joo先生 , Insik Chung公司 , 东惠公园 , 蔡云浩(Yunho Choi) , Kyung-Joong Kim(京重金) :
虚拟运动姿态分类的新方法:用于地毯式触觉传感器的自学视觉变换器。 461-471 浩然云 , 何塞·路易斯·蓬顿 , 亚历杭德罗·比科 , 卡洛斯·安杜贾尔 , 努里亚·佩莱卡诺 :
探索预期碰撞反馈在拥挤虚拟环境中的作用。 472-481 曾文杰 , 佩特罗斯·迪米特里奥斯·孔特拉齐斯 , 埃里克·莱科林特 , 塞缪尔·休伦 , 简·古根海默 :
通过混合方法研究了解虚拟现实中安全边界的交互和突破。 482-492 斯蒂芬妮·阿雷瓦洛·阿博莱达 , 克里斯蒂安·库纳特 , 雅各布·哈特布里奇 , 克里斯蒂安·施奈德温德 , 陈耀雕 , 克里斯托夫·格哈特 , 塔蒂亚娜·苏尔杜 , 弗洛里安·韦德纳 , 沃尔夫冈·布罗尔 , 斯蒂芬·沃纳 , 亚历山大·拉凯 :
超越视线:增强现实中Agent运动和视听空间一致性的研究。 502-512 李世玉 , 汉娜·希伯 , 尼古拉斯·科雷尔 , 伯恩哈德·艾格 , 朱利安·克里米耶 , 丹尼爾羅斯 :
GBOT:用于增强现实辅助装配制导的基于图形的三维对象跟踪。 513-523 陈刘清 , 于才 , 王如月 , 世贤鼎 , 伊琳·唐 , 普雷本·汉森 , 孙凌云 :
使用大型语言模型支持虚拟现实中的文本输入。 524-534 王悦(Yue Wang) , 张燕(音译) , 杨宣辉 , Hui Wang(王慧) , 刘东旭 , 杨旭波 :
虚拟现实中的中心流体动画。 535-545 亚历山大·马夸特 , 梅丽莎·斯坦宁格 , 克里斯蒂娜·特雷普考斯基 , 马丁·韦尔 , 恩斯特·克鲁伊夫 :
不同光照条件下眼睛和头部注视跟踪的选择性能和可靠性。 546-556 朱迪思·凯勒 , 阿贡·库萨里 , 索菲·佐克 , 比吉特·西姆根 , 弗兰克·斯坦尼克 , 埃丝特·基·迪霍夫 :
ACHOO-祝福你! 存在感可以在浸入式人-Agent交互作用中激发积极的粘膜免疫反应。 557-567 荆曲 , 山通朱 , 沈怡然 , 张燕杰 , 灵果步 :
使用fNIRS和行为数据了解纵向虚拟现实训练对轻度认知障碍用户的影响。 568-578 丹尼尔·金奇 , 内尔斯·努曼 , 埃莉亚·加蒂 , 安东尼·斯特德 :
DreamCodeVR:通过演讲驱动编程,实现虚拟现实中行为设计的民主化。 579-589 尤伊·苏加 , 水口一美 , Hiroyuki Kajimoto先生 :
通过结合力反馈和电刺激呈现手指大小的形状。 590-597 郑瑞芝(Ruizhi Cheng) , 埃尔登·穆拉特 , Lap-Fai余 , 陈松青(Songqing Chen) , 韩波(Bo Han) :
理解Metaverse中的在线教育:系统和用户体验视角。 598-608 黄思玉 , 沃伊库·波佩斯库 :
HyperXRC:混合个人+远程扩展现实教室——一项设计研究。 609-618 胡安妮塔·本杰明 , 奥斯汀·埃里克森 , 马修·戈特萨克 , 格德·布鲁德 , 格雷格·韦尔奇 :
评估户外增强现实中虚拟实体之间的传递感知效果。 619-629 安德鲁·查尔默斯 , 费萨尔·扎曼 , 李泰云 :
虚拟现实360:通过虚拟现实辅助导航在360°全景中模拟6自由度感知。 630-638 张振良 , 张泽瑜 , 紫苑角 , 姚苏 , 刘航信(Hangxin Liu) , 王伟(音译) , 宋春珠 :
论对称现实的出现。 639-649 杨邦邦 , 董文琪 , 林玛(Lin Ma) , 胡文博 , 小刘 , 崔兆鹏 , 马月文 :
DreamSpace:通过文本驱动的全景纹理传播实现您的房间空间梦想。 650-660 罗玉生 , 朱丽峰 , 宋爱国 :
虚拟与增强现实中的力调节弹性线性目标跟踪。 661-669 卡安德烈·西蒙 , Manel Boukli Hacene公司 , 弗拉维恩·勒布伦 , 萨米尔·奥特曼 , 阿明·切拉利 :
沉浸式环境中工具操作技能的多模式指令对性能和用户体验的影响。 670-680 杰森·奥尔洛斯基 , 刘畅(Chang Liu) , 肯尼亚坂本 , 路德维希·塞德马克 , 亚当·曼苏尔 :
EyeShadows:用于快速凝视选择和交互的外围虚拟副本。 681-689 万怡林 , 罗希斯·文卡塔克里希南 , 罗珊·文卡塔克里什南 , Sabarish V.巴布 , 克里斯托弗·帕加诺 , 林文杰 :
不同虚拟环境可见性水平下听觉距离知觉校准的实证评估。 690-700 致卓音 , 王玉阳 , 西奥多洛斯·帕帕西奥多罗 , 潘慧 :
Text2VRScene:探索VR体验的自动文本驱动生成系统框架。 701-711 马克西米利安·卡卢什克 , 雷内·韦勒 , Myat Su Yin公司 , Benedikt W.Hosp公司 , 法林·库拉皮奇特尔 , Siriwan Suebnukarn公司 , 彼得·哈德维 , 加布里埃尔·扎克曼 :
反思卓越:在复杂的双手任务中学习间接视觉的VR仿真。 712-721 弗洛伦特·罗伯特 , 吴慧茵 , 露西尔·萨萨泰利 , 马可·温克勒 :
基于任务的方法,用多元数据描述沉浸式用户体验。 722-731 袁林平(Linping Yuan) , 李伯瑜 , 王金东 , 华民区 , 魏曾 :
从分布外的桌面笔画笔画数据生成虚拟现实笔画数据。 732-742 克里斯托斯·卢贾基斯 , 豪尔赫·胡安·冈萨雷斯 , 乔戈斯·加尼亚斯 , Akrivi Katifori公司 , Ioannis泛焦体炎Ioannidis , 玛丽亚·鲁索 :
比较虚拟现实中基于物理的手部交互:自定义柔体仿真与离线集成解决方案。 743-753 Siddhanth Raja信德胡帕提拉贾 , A.K.M.阿曼纳特·乌拉 , 威廉·德拉马雷 , 哈拉德·哈桑 :
探索虚拟现实中的双手遥操作。 754-764 普拉桑特·萨西库马尔 , Ryo Hajika先生 , 库纳尔·古普塔 , 泰米尔塞尔万·古纳塞卡兰 , Yun Suen Pai先生 , 白惠东 , 苏兰加·纳纳亚卡拉 , 马克·比林赫斯特 :
虚拟现实装配任务中生理线索共享的用户研究。 765-773 高浩林 , 康岳 , 杨松岳 , 于柳 , 梅果(Mei Guo) , 刘岳(音) :
通过错误相关潜能探索虚拟现实中基于深度的感知冲突。 774-784 内卢萨·巴赫马纳坦 , 托比亚斯·劳 , 杨喜柳 , Aimée Sousa Calepso公司 , 费利克斯·阿姆茨伯格 , 阿奇姆·门格斯 , 迈克尔·塞德迈尔 , Kuno Kurzhals公司 :
关注任务:协作任务情境可视化的凝视分析。 785-795 Seonji Kim先生 , 斗英·金 , Jae-eun Shin先生 , Woontack Woo公司 :
使用几何空间负担图生成共享虚拟空间的不同房间的对象簇注册。 796-805 尼基塔·索尼 , Oluwatomisin Obajemu公司 , 卡塔琳娜·尤奇克 , 查特拉·佩迪雷迪 , 梅森·瓦利 , 艾利斯·蒂尔尼 , 尼卢法尔·萨里里安 , 卡梅隆·约翰·扎克 , 凯瑟琳·斯托弗 , 丽莎·安东尼 :
基于物理多点接触与虚拟桌面的球形接口的可用性比较研究。 806-816 安杰尔·托雷斯 , 何塞·帕斯夸尔·莫利纳 , 阿图罗·S·加西亚 , 帕斯卡尔·冈萨雷斯 :
用于空中交通警报的增强现实接口原型及其使用虚拟现实飞机接近模拟器的评估。 817-826 豪尔赫·瓦格纳·菲略 , 克劳迪奥·T·席尔瓦 , 沃尔夫冈·斯图林格 , 卢西亚娜·内德尔 :
通过沉浸式时空立方体隐喻重新想象出租车,反思沉浸式分析在城市数据探索中的潜在优势。 827-838 Seunghoon公园 , Seungwoo Son先生 , 金正霞(Jungha Kim) , 杰拉德·J·金 :
定向气流对静脉曲张和晕车的影响。 839-848 菲利克斯·伊莫尔 , 加雷思·伦德尔 , 安东·兰默特 , 安妮卡·奈德哈特 , 维多利亚·迈耶·祖·海德 , 伯恩德·弗罗里希 , 亚历山大·拉凯 :
评估双耳听觉化对虚拟现实中视听可信度和通信行为的影响。 849-858 克里斯蒂安·默兹 , 克里斯托弗·哥特弗特 , 卡罗琳·维埃里奇 , 马克·埃里希·拉托斯科克 :
跨设备社交XR的通用访问:沉浸对非对称虚拟协作体验的影响。 859-869 大卫·曼德尔 , Shohei Mori先生 , 彼得·莫尔 , 彭一凡 , 托比亚斯·兰洛茨 , 迪特尔·施马尔斯蒂格 , 丹尼斯·卡尔科芬 :
Neural Bokeh:用于计算视频和离焦混合现实的学习镜头模糊。 870-880 王雪琪 , 岳丽 , 海宁梁 :
MagicMap:增强VR博物馆的室内导航体验。 881-891 杰姬(俊瑞)杨 , 邱乐平 , Emmanuel Angel Corona-莫雷诺 , 路易莎·施 , 鸿步(Hung Bui) , 莫妮卡·S·林 , 詹姆斯·兰迪 :
AMMA:通过自动状态跟踪和用户模型指导制导规划的自适应多模式辅助。 892-902 张燕(音译) , 科耀游 , 胡晓丹 , 杭州 , 清川清史 , 杨旭波 :
视网膜中心凹渲染。 903-912 保罗·博菲 , 亚历山大·库尤姆建 , 曼纽拉·瓦尔德纳 , 皮尔·卢卡·兰齐 , 伊凡·维奥拉 :
BaggingHook:在密集的3D环境中,通过修剪干扰物来选择移动目标,以实现意图预测启发。 913-923 Zackary P.T.Sin(Zackary P.T.Sin) , 叶佳 , 理查德·陈丽 , 洪瓦良 , 李青(音) , 彼得·H·F·吴 :
illumotion:一种基于视错觉的VR远程3D运动技术。 924-934 伊登或 , 沙查尔·梅登鲍姆 :
当视觉谎言-用不可靠的视觉信息导航虚拟环境。 935-944 费边·弗罗里奇(Fabian Fröhlich) , 克里斯·霍维 , 萨米恩·雷扎 , 简·L·普拉斯 :
超越幻灯片-研究沉浸式虚拟现实对科学学习的影响。 945-950 Masafumi Uda公司 , 中本孝文 :
实时CFD生成的嗅觉虚拟环境中用户身体的影响。 951-959 朱汉新(Hanxin Zhu) , 陈志波 :
CMC:通过交叉视图多平面一致性实现的少快照新视图合成。 960-968 现代班 , Seungmi Choi先生 , Jun Yeong Cha , Yeongwoong Kim先生 , 金惠勇 :
NHVC:具有可伸缩结构的神经全息视频压缩。 969-978 埃夫伦·博兹格伊克利 , 莉拉·博兹格伊克利 , 维克托·戈麦斯 :
谷歌眼睛:探索在虚拟现实头戴式显示器上向外显示用户眼睛对用户体验的影响。 979-989 理查德·斯卡贝兹 , 戴江 :
IEEE VR的科学计量史。 990-999 陶金 , 吴盛喜 , 马勒沙姆·达萨里 , Kittipat Apicharttrisorn公司 , 安东尼·罗 :
舞台AR:现场活动中AR的无标记手机本地化。 1000-1010 霍利·加格农 , 亨特·芬尼 , 珍妮·斯特凡努奇 , 鲍比·博登海默 , Sarah H.Creem-Regehr公司 :
世界之间的接触:从虚拟环境到真实环境的感知负担的校准和转移。 1011-1021 乌特贡 , 韩泽佳 , 王玉洁 , 谭唐 , 小谢 , 吴英才 :
排球运动:开创性的浸入式训练,促进包容性坐式排球技能的发展。 1022-1032 塞巴斯蒂安·奥伯德费尔 , 桑德拉·伯恩斯蒂尔 , 马克·埃里希·拉托斯科克 :
虚拟行走任务中虚拟鞋的形状对步态和认知性能的影响。 1033-1043 哈维尔·泰博 , 何塞·安东尼奥·伊格莱西亚斯·吉蒂安 :
使用立体体积路径追踪在虚拟现实中实现沉浸式三维医学可视化。 1044-1053 高博宇 , 郑浩君 , 赵晶波 , 华为Tu , HyungSeok Kim先生 , 亨利·比恩·杜赫 :
在虚拟现实中使用主观匹配评估以身体为中心的运动的合理偏好。 1054-1064