Max是一个无限灵活的空间,可以创建自己的交互式软件。
每个对象都会做一些事情。Max具有生成声波、表示硬件或提供交互UI的对象。
跳线将一个对象连接到另一个对象。此连接允许对象与连接的对象共享其输出。
连接UI对象(如拨号和滑块)以提供控制值或显示结果。调整、绘制和缩放数据以获得正确的结果。
拖动您自己的音频剪辑并开始操作它们和连接效果
当你开始在工作时播放你的作品时,用MIDI控制器映射你的补丁
Max修补在空白画布上开始,没有任何结构。这使得构建和探索独特的想法变得很自然,因为这些想法太复杂,无法在其他地方实现。无论您占用多少空间,Max补丁程序都会自动扩展以适应您的工作。
设计一个定制的合成器,可以根据您的需要使用尽可能多的振荡器和效果。
以各种方式操作采样,包括时间间隔和音高偏移。
使用MC对象来修补多声道音频,从而构建更多层次的声音。
在Max中,您可以从头开始构建经典合成器,也可以将不寻常的声音拼凑在一起。尝试下面的XY控件,聆听您可以使用Max创建的一些声音。
你可以用一个振荡器和一个滤波器做很多事情。
添加一些额外的调制,尝试一些更狂野的东西。
Max包括功能齐全、可扩展的视频和图形工具以及Jitter。Jitter针对实时视听工作进行了优化,与Max中的其他内容一样,它很容易与音频、排序和调制相结合。
灵活的硬件访问使Max成为一个完美的原型环境。将开发板连接到Max并立即访问传感器、旋钮和开关。在开发交互时观察数据流。
无数商业产品、艺术装置和舞台表演都依赖Max将其制作过程中的所有部分粘合在一起。
使用Gen将音频、矩阵数据或纹理处理的微调过程拼接在一起。Gen允许您将过程命令与可视修补结合起来,以简化自定义进程的创建。
如果需要,Gen对象还可以输出要在其他地方使用的源代码。
Max内置的Package Manager可立即访问50多个插件,涵盖从计算机视觉到支持硬件控制器(包括Novation、Monome和ROLI控制器)的所有内容。
如果你想要的功能在Max中不存在,很可能是社区中有人创建了它。如果他们没有,你可以使用C++、NodeJS、Java或JavaScript扩展Max.
在免费试用期内,Max完全解锁。这意味着您可以使用Max的所有部分无限制地打开、编辑、保存和创建。要开始,下载最大值并创建一个免费帐户以开始试用。