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Cabel Sasser的博客

我的GDC 24小时演讲:Playdate故事

一月份,我受邀参加游戏开发商大会GDC,就Playdate进行演讲。

那篇题为“Playdate故事:制作手持式视频游戏系统硬件是什么感觉?”的演讲已经免费提供给所有人观看。

10年前我的最后一次谈话在波特兰的XOXO(这次我可能少了12%的紧张!进步),这次演讲对我来说真的像是一个续集。它涵盖了自那时以来我们的许多冒险经历,我尽力再次诚实地审视了尝试全新事物所带来的许多起伏。

这里也有一些荒诞的故事。

如果你看了,谢谢。我真的很感激。

(您还可以单击此处访问GDCVault网站。)

最佳,
卡贝尔

PS:是的,我在游戏开发者大会上做了一次演讲,但完全没有提到我们发布了Firewatch和Untitled Goose Game?!为什么?

PPS:看起来我好像是在开玩笑,但那只是因为我对此感到不好意思……我真的认为这是一种重要的哲学。也许这是我10年后的下一次演讲?

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  1. D类

    我对这个骗子的最后回应感到很惊讶,这太棒了

  2. 达科他州

    很棒的演讲!

  3. 埃里克

    说得好!只是等待巴西加入航运国。

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