-
$\开始组$ 你好,你能分享一下你的文件吗(只有两个球)? 不清楚你是如何让球反弹的。 你可以简单地将动作推到NLA中并移动条带? $\端组$ – 月光靴 评论 5月23日6:05 -
$\开始组$ 如何在此处共享我的文件? $\端组$ – Kahvu公司 评论 5月23日8:26 -
$\开始组$ 请阅读此处的说明: blend-exchange.com 或使用workupload并共享链接 $\端组$ – 月光靴 评论 5月23日9:03 -
$\开始组$ 我在帖子中上传了一个gif $\端组$ – 卡武 评论 5月23日9:35 -
$\开始组$ 他们有相同的行为吗? 你可以重复这个动作,或者把它推到NLA中 $\端组$ – 月光靴 评论 5月23日9:39
2个答案
我希望球具有相同的动画,只是不同的时间,这样它们反弹不均匀。 "
-
-
-
-
$\开始组$ 第一个球是用20帧创建的,用来创建一个弹跳球的循环。 这意味着我将帧数限制为21帧。 因此,对于第二个球,如果我复制第一个球的帧并粘贴,然后将帧向右移动,例如,当球在地面上反弹时创建一个不均匀的时间,那么我需要增加帧的数量,但即使我这样做,也不会像你所理解的那样顺利进行 $\端组$ – 卡武 评论 5月23日10:14 -