免费开源
Blender是一个公共项目,托管在Blender.org上,授权为GNU GPL,由其贡献者所有。
正因为如此,Blender永远是自由和开源软件。了解更多信息
行业的一部分
Blender是ASWF、Khronos、Linux Foundation和OIN的成员。它也得到了AMD、苹果、英特尔和NVIDIA等主要硬件供应商的大力支持。
这是关于人的。
设计师、开发人员、工程师、艺术家。所有这些都是由激情驱动的。所有使用Blender产生影响。
生态系统
围绕Blender建立了无数社区和繁荣的企业。
这些教程制作者和内容创作者、附加开发人员和全球市场共同构成了一个不断扩大的生态系统。
查找Blender社区
您需要的一切循环渲染引擎
Cycles是Blender内置的强大无偏路径跟踪引擎,提供惊人的超现实渲染。
- ·实时视口预览
- ·CPU和GPU渲染
- ·PBR着色器和HDR照明支持
- ·VR渲染支持
建模、雕刻、UV
Blender全面的建模工具使创建、转换和编辑模型变得轻而易举。
- ·完全N-Gon支持
- ·边缘滑动、嵌入、网格和桥接填充等
- ·高级雕刻工具和画笔
- ·多分辨率和动态细分
- ·使用纹理笔刷和遮罩进行3D绘制
- ·自定义工具和插件的Python脚本
变频调速(VFX)
VFX专业人士表示:“可能是市场上最好的跟踪器”。Blender包括可生产的摄像头和物体跟踪。允许您导入原始素材、跟踪素材、遮罩区域,并在3D场景中实时查看相机运动。无需在程序之间切换。
- ·自动和手动跟踪
- ·强大的摄像头重建
- ·实时预览跟踪的镜头和3D场景
- ·支持平面跟踪和三脚架解算器
动画和索具
得益于高质量的索具和动画工具,Blender现在被用于许多短片、广告、电视剧和故事片。
- ·封套、骨架和自动蒙皮
- ·B样条线插值骨骼
- ·曲线编辑器和摄影表
- ·自定义骨骼形状以实现快速输入
- ·声音同步
故事艺术,在3D中绘制2D
真正地!直接在3D视口中绘制非常有意义。它为故事板和2D艺术家打开了无与伦比的工作流自由。
- ·在视口中将2D与3D右侧结合
- ·洋葱蒙皮的完整动画支持
- ·笔划和填充的图层和颜色
- ·雕刻笔刷笔划并将其设置为3D对象的父对象
让它成为你自己的
Blender有一个灵活的Python控制界面。可以调整布局、颜色、大小甚至字体。社区使用数百个插件,或者使用Blender可访问的Python API创建自己的插件。
- ·自定义界面布局和颜色
- ·高分辨率/视网膜屏幕支持
- ·创建您自己的工具和插件
- ·在OpenGL视口上绘制
- ·连接Blender的Render API