快速开始使用Amazon EC2 Mac实例
优点
快速调配macOS环境
扩展工具包
简化苹果硅的重新组装、构建和测试
降低成本
特征
选择Apple Mac硬件
在高度可靠的基础架构上扩展
由AWS Nitro系统启用
产品详细信息
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基于x86的EC2 Mac实例 -
EC2 M1 Mac实例 -
EC2 M2 Mac实例 -
EC2 M2 Pro Mac实例
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基于x86的EC2 Mac实例 -
基于x86的EC2 Mac实例由Mac迷你计算机的组合提供动力,这些计算机采用英特尔第八代3.2 GHz(4.6 GHz turbo)Core i7处理器、6个物理核和12个逻辑核以及32 GiB内存; 以及AWS Nitro系统,该系统通过高速Thunderbolt 3连接提供高达10 Gbps的Amazon VPC网络带宽和8 Gbps的亚马逊EBS存储带宽。 基于x86的EC2 Mac实例是由AWS Nitro System唯一支持的,这使得Mac迷你计算机可以像其他任何Amazon EC2实例一样,通过Amazon VPC网络和Amazon EBS存储提供完全集成和管理的计算实例。 EC2 Mac实例具有裸金属实例大小(mac1.metal),支持macOS Mojave(10.14)、macOS Catalina(10.15)、macOSBig Sur(11)和macOS Monterey(12)作为AMI。
实例系列 实例大小 处理器 物理核心 vCPU 内存(GiB) 实例存储 网络带宽(Gbps) EBS带宽(Gbps) Mac1电脑 mac1.金属 英特尔酷睿i7 6 12 32 仅EBS 10 8 -
EC2 M1 Mac实例 -
EC2 M1 Mac实例由AWS Nitro System组合提供支持,该系统通过高速Thunderbolt连接提供高达10 Gbps的Amazon VPC网络带宽和8 Gbps的亚马逊EBS存储带宽; 和苹果硅Mac迷你电脑,其特点是M1芯片具有8个CPU内核、8个GPU内核、16 GiB内存和16个内核的苹果神经引擎。 EC2 M1 Mac实例是由AWS Nitro System唯一启用的,这使得Mac迷你计算机可以像其他任何Amazon EC2实例一样,通过Amazon VPC网络和Amazon EBS存储提供完全集成和管理的计算实例。 EC2 M1 Mac实例支持macOS Big Sur(11)和macOS Monterey(12)作为AMI。
实例系列 实例大小 处理器 物理核心 vCPU 内存(GiB) 实例存储 网络带宽(Gbps) EBS带宽(Gbps) Mac2电脑 mac2.金属 苹果M1 4个性能和4个效率核心 8 16 仅EBS 10 8 -
EC2 M2 Mac实例 -
EC2 M2 Mac实例由AWS Nitro System组合提供支持,该系统通过高速Thunderbolt连接提供高达10 Gbps的Amazon VPC网络带宽和8 Gbps的亚马逊EBS存储带宽; 和苹果硅Mac迷你电脑,其特点是M2芯片具有8个CPU内核、10个GPU内核、24 GiB内存和16个内核的苹果神经引擎。 EC2 M2 Mac实例是由AWS Nitro System唯一启用的,这使得Mac迷你计算机可以像其他任何Amazon EC2实例一样,通过Amazon VPC网络和Amazon EBS存储提供完全集成和管理的计算实例。 EC2 M2 Mac实例支持macOS macOS Ventura(版本13)作为Amazon Machine Images(AMI)。
实例系列 实例大小 处理器 物理核心 vCPU 内存(GiB) 实例存储 网络带宽(Gbps) EBS带宽(Gbps) Mac2平方米 mac2-m2金属 苹果M2 4个性能和4个效率核心 8 24 仅EBS 10 8 -
EC2 M2 Pro Mac实例 -
EC2 M2 Pro Mac实例由AWS Nitro System组合提供支持,该系统通过高速Thunderbolt连接提供高达10 Gbps的Amazon VPC网络带宽和8 Gbps的亚马逊EBS存储带宽; 和苹果硅Mac迷你电脑,其特点是M2 Pro芯片具有12个CPU内核、19个GPU内核、32 GiB内存和16个内核的苹果神经引擎。 EC2 M2 Pro Mac实例是由AWS Nitro System唯一启用的,这使得Mac迷你计算机可以像任何其他Amazon EC2实例一样,通过Amazon VPC网络和Amazon EBS存储提供完全集成和管理的计算实例。 EC2 M2 Pro Mac实例支持macOS Ventura(版本13)作为AMI。
实例系列 实例大小 处理器 物理核心 vCPU 内存(GiB) 实例存储 网络带宽(Gbps) EBS带宽(Gbps) Mac2-m2pro mac2-m2pro.金属 苹果M2 Pro 8个性能和4个效率核心 12 32 仅EBS 10 8
定价
客户
客户
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Pinterest公司 -
“在EC2 Mac之前,物理采购和管理我们的Mac构建基础设施是一项挑战,我们的输出受到可用物理机器的限制。现在有了EC2 Mac实例,我们可以扩展我们的iOS构建团队,使用AMI轻松烘焙、回滚和前滚自定义macOS环境,并调试任何构建或测试失败 可复制的macOS环境。 我们还通过与多种AWS服务集成,实现了iOS开发流程的现代化,如IAM角色和策略,以提供最低权限访问;Secrets Manager,以集中macOS身份验证;AWS Lambda和Amazon SNS,以创建Auto-Scaling组;CloudWatch,以集中监控。今天, 我们100%的产品构建都在EC2 Mac上运行,我们的构建速度提高了18.4%,可靠性提高了80.5%,我们的iOS开发人员非常喜欢它!” -古立伟
Pinterest高级软件工程师 -
抽搐 -
“在更新到EC2 Mac实例之前,我们无法立即访问本地Mac机器,也无法获得可靠的SLA-可能需要几天时间才能调查离线构建代理或增加更多容量。每当我们想升级Xcode时,我们都必须一次下载并安装一台机器,这需要我们几个小时。此外 必须按本地计算机管理安全凭据。 现在有了EC2 Mac实例,我可以在几分钟内启动一个新的虚拟机,通过使用EC2实例配置文件提高安全性,并在所有构建代理中创建、测试和推出新的Xcode AMI,速度提高4倍。 最重要的是,EC2 Mac实例比我们过去使用的本地构建代理功能更强大,网络互连也更快。 这些速度改进使我们能够将macOS机队规模减少50%。 "
-Heath边界
Twitch高级移动工程师 -
神奇宝贝国际公司 -
“Flipboard是一款屡获殊荣的应用程序,它以用户友好的杂志格式为数百万客户策划新闻和信息 我们最近开始在iOS构建机器上使用Amazon EC2实例来执行日常测试、App Store构建和提交以及UI测试等任务。 我们能够在三天内轻松地从以前的解决方案迁移到EC2 Mac实例,包括软件安装、VNC会话、创建的帐户以及移动所有Jenkins作业。 设置非常可靠,我们还可以灵活地使用命令行或屏幕共享。构建时间从20分钟减少到5分钟。 UI自动化测试过去需要3个小时,现在只需要不到1个小时。 下载速度惊人,VNC会话非常流畅。 不用说,这个项目取得了巨大的成功,我们对完成的结果感到非常满意。” -科林·考菲尔德
Flipboard首席iOS工程师
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神奇宝贝国际公司 -
“在日本The Pokémon Company International的子公司,该公司管理亚洲以外的地产,我们将我们的整个客户构建农场和Unity CI/CD迁移到EC2 Mac实例,以巩固我们的构建管道,利用构建自动化,利用CI/CD工具,如Jenkins和TeamCity,并加快构建 ld次。 通过按需EC2 Mac实例,我们能够更有效地扩展和支持产品的自动化测试。 在将Unity CI/CD从第三方提供商迁移到EC2 Mac之后,我们很高兴Unity的构建速度提高了400%。”
-卡拉·德雷耶
The Pokémon Company International DevOps工程部高级经理 -
Intuit公司 -
“Intuit是一家使命驱动的全球金融平台公司。其产品包括TurboTax、QuickBooks和Mint,旨在帮助全球5000多万消费者、小企业和个体经营者改善他们的财务生活。EC2 Mac实例凭借其熟悉的EC2接口和API,使我们能够 将我们现有的iOS和macOS构建和测试管道无缝迁移到AWS,从而提高开发人员的生产效率。 由于弹性容量扩展和利用多个区域的高可用性设置,我们的性能比数据中心基础架构高出30%。 我们现在大约80%的产品构建在EC2 Mac实例上,很高兴看到AWS在这一领域的创新前景。 " -普拉蒂克·沃德
Intuit产品开发副总裁 -
英雄联盟 -
“Runeterra Legends团队很高兴能够利用EC2 Mac实例来整合我们的整个构建管道(Windows、Linux和现在的macOS) 在AWS上。 我们的构建管道目前每天支持大约100个构建,每月最多3000个构建,并且我们的源代码管理到目前为止有超过270K个提交。 在迁移到EC2 Mac实例之前,我们的团队必须花时间管理本地Mac。 现在,通过EC2 Mac实例,我们的构建管道为AWS云中的Unity CI/CD提供了一个完整的端到端跨平台构建过程。 这使得我们由100多名才华横溢的工程师、艺术家和设计师组成的团队能够减少开发时间,加快Riot玩家所熟悉和喜爱的游戏的创新。 "
-盖伊·基塞尔
Riot Games LoR软件工程师
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