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使用动态随机纹理的运动感知贝叶斯建模。 (英语) Zbl 1471.91420号

概述:解释视觉中的心理物理偏见的一种常见做法是将其视为依赖于与生成模型相关的最佳推理的动态过程的结果。这里提出的研究详细描述了这种生成模型的完整公式,该模型旨在通过动态纹理模型探索视觉运动感知。它是通过一组受生物合理性约束的公理步骤推导出来的。我们通过详细介绍该纹理模型的三个等效公式来扩展先前的贡献。首先,通过扭曲图案的随机聚集来构造复合动态纹理,可以将其视为三维高斯场。其次,这些纹理被转换为随机偏微分方程(sPDE)的解。这一关键步骤可以使用时间离散化的自回归过程实现实时实时纹理合成。它还允许推导局部运动能量模型,该模型对应于概率密度的对数似然。对数似然性对于贝叶斯推理框架的构建至关重要。我们使用动态纹理模型,通过刺激的空间频率内容的缩放式变化,对人类的速度感知进行心理物理探测。人类数据重复了先前的发现,即感知速度受到空间频率增量的正偏差。贝叶斯观测器将以真实速度为中心的高斯似然和与空间频率相关的宽度与“低速先验”相结合,成功地解释了感知偏差。更准确地说,这种偏差是由于观察者的似然宽度随着空间频率的增加而减小,该似然宽度是根据实验估计的。这种趋势与动态纹理似然宽度的趋势相一致。

MSC公司:

91E30型 心理物理学和心理生理学;感知
60甲15 随机偏微分方程(随机分析方面)
2015年1月62日 贝叶斯推断
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