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联网监控游戏。 (英语) Zbl 1348.91071号

监视游戏由两名玩家(冲浪者和观测者)在一个图形(G)上进行,如下所示:最初,冲浪者站在(G)的标记顶点(v)上,而(G)所有其他顶点都没有标记。然后,两名玩家交替,观察者标记\(G\)的\(k\)顶点,冲浪者移动到其当前位置的邻居。如果冲浪者在某个点成功移动到一个没有标记的顶点,那么他就赢了。否则,观察者获胜。具有初始顶点(v)的图(G)的监视数(mathrm{sn}(G,v))是最小的(k),因此观测者具有获胜策略。
该游戏可用于模拟网页预取,其中网页浏览器的目标是在浏览者尝试访问网页之前下载网页。
连通监视博弈是监视博弈的一种变体,其中标记的顶点总是需要诱导一个连通子图\(G\)。连接的监视编号\(\mathrm{csn(G,v)}\)是类似定义的。
当然,\(\mathrm{csn(G,v)}\geqsland\mathrm{sn}(G,v)\),但其中的示例\(\mathrm{csn(G、v)}>\mathrm2{sn}(G,v\)似乎很难构造。
在本文中,作者证明了(mathrm{csn(G,v)}\leqsleat\sqrt{|v(G)|mathrm}sn}(G,v)}),并给出了其中的例子。他们还研究了游戏的一个在线变体,在该变体中,观察者在每一步中只知道标记顶点的邻域,而不知道整个图。此外,它们还证明了与博弈相关的NP完全性结果。

MSC公司:

91A43型 涉及图形的游戏
91A05型 2人游戏
05第57页 图形游戏(图形理论方面)
49N75号 追逃小游戏
PDF格式BibTeX公司 XML格式引用
全文: 内政部

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