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曲面光顺中求解曲率相关泛函最小化的快速迭代算法。 (英语) Zbl 1280.65022号

摘要:许多成功的平面图像处理变分模型最近被推广到三维(3D)表面处理。有了这种新的维度,解决这种新3D公式最小化问题的数值计算量自然会急剧增加。尽管对能够处理高分辨率表面的计算速度快、效率高的数值算法的需求很高,但在这一领域所做的工作要少得多。最近,通过引入两步算法来快速求解全曲率模型T.Tasdizen、R.Whitaker、P.BurchardS.Osher公司[“通过法线贴图进行几何表面处理”,ACM Trans.Graph.22(4),1012–1033(2003)]。在本文中,我们将此算法推广并修改为求解M.德罗斯克M.伦普夫[接口自由绑定。6,第3期,361–378(2004;Zbl 1062.35028号)]和高斯曲率模型M.埃尔西S.Esedoḡlu[多尺度模型,Simul.7,No.4,1549–1573(2009;Zbl 1185.68803号)]. 数值实验证明了算法的良好性能和测试结果。

MSC公司:

65D18天 计算机图形、图像分析和计算几何的数值方面
65K10码 数值优化和变分技术
49J20型 偏微分方程最优控制问题的存在性理论
49立方米 变分法中的其他数值方法(MSC2010)
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全文: 内政部

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