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基于几何约束球面参数化的基于特征的三维变形。 (英语) Zbl 1244.65019号

摘要:自由形式编辑的当前趋势推动了计算机辅助设计(CAD)模型新编辑范式的发展,超越了机械零件的传统CAD编辑。为此,我们需要强大而有效的3D网格变形技术,例如3D结构变形。
在本文中,我们提出了一种基于特征的方法来对任意0类多面体对象进行三维变形,该方法适用于CAD编辑。该技术基于基于优化技术的球体参数化过程,该优化技术使用目标函数保持初始多边形和映射多边形之间的对应关系,同时通过几何约束系统保持拓扑和连通性。最后,我们引入了一种全自动的基于特征的技术,该技术匹配两个变形对象之间具有相似拓扑特征的表面区域(特征区域),并根据该特征对应列表执行变形。基于两个变形对象的特征图之间的模式匹配,无需用户干预即可获得对齐。

理学硕士:

65D17号 计算机辅助设计(曲线和曲面建模)
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全文: 内政部

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