布莱恩·Skyrms;罗宾·佩曼特尔 社交网络形成的动态模型。 (英语) Zbl 0984.91013号 程序。国家。阿卡德。科学。美国 97,第16号,9340-9346(2000). 摘要:我们考虑一个动态的社会网络模型,在该模型中,代理以随机演化的社会网络确定的配对方式进行重复游戏。个体代理开始随机交互,交互建模为游戏。游戏的收益决定了哪些互动得到了加强,而网络结构则是代理学习行为动态的结果。我们在各种博弈理论条件下对此进行了研究,结果表明,在缺乏结构动力学的情况下,行为是复杂的,有时与行为不同。我们认为,将网络结构建模为动态可以增加真实感,而不会使分析问题变得棘手。 引用于71文件 MSC公司: 91A20型 多阶段重复游戏 91B62型 经济增长模型 90B15号机组 运筹学中的随机网络模型 关键词:动态社交网络;重复游戏;结构动力学 PDF格式BibTeX公司 XML格式引用 \textit{B.Skyrms}和\textit{R.Pemantle},程序。国家。阿卡德。科学。美国97,第16号,9340--9346(2000;Zbl 0984.91013) 全文: 内政部 arXiv公司