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随机递增结构的四个结果。 (英语) Zbl 0781.68112号

研究了随机增量结构的一些方面。特别地,分析了随机增量式构造在插入和删除下的预期行为,并将结果应用于维空间中保持凸壳的问题。此外,还导出了随机增量构造的空间复杂度(历史大小)的尾部估计。此外,还概述了与随机增量结构相关的两层博弈。
在这个游戏中,一个玩家对生成插入序列的过程进行建模,而另一个玩家则对随机增量算法进行建模。考虑了第一个参与者的确定性策略和随机策略,并证明了这两种情况下博弈复杂性的下限。

MSC公司:

68单位05 计算机图形学;计算几何(数字和算法方面)
第68季度25 算法和问题复杂性分析

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船体
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全文: 内政部

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